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累,当然累了,所以才要跟着你。只要你把我带到地球,我们就没有任何关系了,就算是你报答我们救了你吧。
有病,你不救的话,自然会有其他人来救,你不过是碰巧罢了,再者,你知道我愿不愿愿意醒来你就救,你叫我很为难。
你。
我很好,除了不知道自己是谁之外,我知道一切,包括你的目的。
我。
你,长得漂亮,其实也是一件坏事。
大姐,算了,我们还是回去种树吧。
你们。
虚名没有任何表情的看着眼前神经开始错乱的女孩,职业性的微笑了一下:我把你们带到地球,不过以后,你们要答应坐我的手下三年,没有工资,没有福利,我保证你们吃住。
大姐,不要了,我们还是回去种树吧。
除了种树你还会做什么。
我还会除草的。
好我答应你。
签字画押吧!
大姐,我有一种感觉。
男人有什么感觉。快点签字,不要罗嗦,再啰嗦,我就把你当树种到这里。
一切办完之后,娜满脸疑惑的问到:你为什么不问我的名字呢?
为什么要问,你想告诉我,当然会自己说,你不想告诉我,即使我问了,你也会找个家的名字来搪塞,到时候都尴尬,再者说来,你的名字有什么价值吗?没有,又不能当饭吃。一个颤抖的声音在智男两个人的耳边响起,娜和智男很怀疑自己的耳朵,也怀疑自己的眼睛,刚刚还气势汹汹的虚名,眼神涣散的注视着前方的落日,身形也不住的颤栗。
这孩子是怎么回事呢?相信女人的直觉吧。他一定拥有不可告人的秘密,知道了他的秘密,我就发了,再也不用担心没有钱维持生态舱被丢出来了。娜心里面充满了幻想,继续跟在这个奇怪的男孩后面,向不知道目的的方向走去。
在安全维护区内,经过战争的洗礼,人类政府与人工智能首脑达成了共识,签署的新条款,对于人类来说需要时间来接受,也需要时间来磨合人与人工智能相处带来的不便,与其让摩擦在现实里面展开不如转嫁到游戏里面。
经过合作开发,一款由人类和人工智能共同打造的网络游戏:回归,在星际的网络系统中诞生了。
星际历101年5月1日,全星际范围内的第一次内测开始了,时间2个月,7月第一次内测结束,开始系统维护,服务器整理,修改不确定因素的影响。
8月进行第二次内测,9月服务器最后整备。
10月1日,游戏直接运行,无公测、永久免费。
为了保证游戏初期的公平性,内测玩家账号不保留,以工资形势补偿玩家的时间损失。
设置游戏仓、游戏头盔,游戏附件,三种形式的游戏接口。
前两种是为人类登陆游戏设置,后一种是为人工智能设置的。
当然,样式不一,功能也具有明显的差异,价钱也是不一样的。
游戏仓分豪华型10WRMB、中型5WRMB、普通型1WRMB。
游戏头盔分豪华型2WRMB、中型5QRMB、普通型1QRMB。
游戏附件分为内置、外设两种型号,内置的造型和技术含量都优于外置的。
各游戏接口的功能和性能比在游戏接口说明书中都有详细地介绍。
对于人工智能来说,只有那些具备了意识和初步情绪的,被承认了身份的半人个体,才有权利在游戏中自行发展,对于尚未具有情绪的个体,则被安排成为有意识的npc在游戏内与人类接触,对于没有形成意识的个体,则数据化的在游戏中完全扮演经验类npc。
这样就使系统NPC正式融入玩家之中,游戏内,充分展示人性化设置,玩家可以学习多种技能,也可拜不同的师傅,但也要照顾自身,毕竟人生有限,你学了技能,也没有相应的时间去练习,那这个技能只能保持在初级,也没有多大作用。
游戏内,武器、装备色彩和样式五花八门,分为:木质、石质、铜质、铁质、银质、金质等材料的装备,金质以上有传说中的圣器,神器,玩家可自行合成超神器级别装备,几率为亿万分之零点一,已经是很大的概率了。
玩家登陆之后,首先出现在新手村,10级之后到各个城市去拜师学艺,10级之内受系统保护,不能PK,被怪物杀死后,丢失当前经验的百分之10,零级不掉落。
10级之后,被怪物杀死,将回整数级别,譬如:你老人家49级,不小心被怪物杀死了,那么,你复活的话,你的级别就是40级,假如你老人家是20级的话,死亡了的话,还是20级,0经验。
10级后,被人杀死,同样可以选择重生或者离开。
尸体要保留一段之间才消失,身体上所附属物品可被路过的人拾取,能不能找到是谁拿的,就要看运气了。
对于组队,经验根据出力多少分配,避免了混经验带来的级别差距,攻击多的人获得的熟练度和经验值相对较高,完全靠白食的人物,象【炫|书|网】征性的获得一的经验。
服务器内货币分为金币、金条、金砖、银币、铜币几种,除金币、金条、金砖之外银铜两种货币有1、2、5、10、100五种面值。
并开放纸币,银票。
其中相互转换按1金:100银:1000铜计算。
开放XJB和YXB相互转化系统,1000XJB等于1金。
运行后直接开通。
百分之95真实度体验及可以在游戏内作任何事情,这已经是星际网游的共同特色了。
但是新开发的这款游戏确为玩家带来了百分之八十现实化的新的体验,并开启游戏附件健身功能,游戏内武器装备人物有级别无属性设置。
健身功能主要是游戏在开发的时候为了缓解长时间游戏带来的身体疲劳,特别在游戏仓和游戏头盔内设置了光磁感应软件,做到现实与游戏内互动,调节人体神经,达到锻炼的目的。
有专业人士透露在游戏里面强行限制新陈代谢的话,现实里的身体将会得到相应的报酬,或者可能伤害的身体,而现实里面要是出现便秘等现象,可以通过在游戏里面加大数量,刺激神经得到缓解。
游戏内玩家可自行组建的马车行,镖局,医馆,银号等商业机构,系统为了照顾玩家的利益,新手村马车出外,其他城市的马车行行走于各城市乡村之间的通行时间,随距离的远近时间不一。
不设置记录好友功能,不设置名称显示,不提供千里传音,传音入密的功能,组队内也不可使用,只有武功达到相应标准,才可以使用。
玩家在比武练级时造成的残疾,伤痕将不会自动恢复,可到医馆、美容院等专门场所医治。
游戏内的人物将按照现实里面的年龄重塑身体,容貌,注册是不可修改。
进入游戏后玩家可以通过仪容或者整形手术改变在系统中的相貌。
游戏内,开放不同时代且有各具特色的任务,任务无所不在,无所不包,上到刺杀皇帝,下到偷王奶奶的裹脚布,使玩家可以缓解不断练级带来的疲倦,任务奖励也多种多样。
主要吸引人的地方为游戏内时间为现实1小时比游戏世界5小时及把现实里面的新陈代谢功能不折不扣地带到游戏里面,这是以前没有出现过的。
然而,经过了长时间的发展之后,主机和人类联盟负责人,都相继的认识到了一点,就是这款游戏实在是没有前途,单一化的模式,无明显目的性的进程,无法与当时的社会同步,不要说赚钱了,到最后,请人玩,人家还嫌钱少呢。
游戏主机继承和发扬了人类惟一的一样光荣传统:不气馁,有经过了百年的时间,通过用强硬手段兼容和打击了其他游戏之后,回归游戏成为了人类虚拟社区的主产业,想玩别的没有,不想玩,你就憋着。当然,游戏内部也发生了不小的变革,这才是转机的根本原因,在游戏开发的工作人员的不断努力下,崭新的回归系统将于800年的某个夜晚在此的更新,给人们以期待。
战争、和平、游戏,互相联系在一起,带来的会是什么呢?
而对于一个痴迷于游戏的人,又会带来什么呢?
抛开外界的影响,游戏不是酷,它是一种态度。
如戏,角色注定 第二节 途(修)
一艘从双鱼座主星开往地球的豪华客用飞船上,人声鼎沸,热闹非凡。
虽然大部分人选择了长眠,但是人类的基数太大,即使有一小部分清醒着,也不是个小数目。
不用担心旅途的漫长,只要飞船飞到指定区域就可以直接进行空间跳跃,这时代的旅行你也只能享受到从星球到指定地点的沿途风景,想看更多的,就不知道你是否能够活得久了。
也曾有人开着自己的飞船到处转悠,不小心迷失了方向,飞船被找到的时候,船上的人如果还没有被饿死的话,已经快入土了。
几千光年的路途,在空间跳跃技术下是十几秒钟的事情,但在你自动控制下,就是几十年,甚至几百年的游弋。
在普通舱的一个角落里面,坐着一个安静的少年,带着一幅普普通通的眼镜,从登上飞船的一刻开始到现在,没有发出任何的声息,只有紧皱的双眉,手里面转动的香烟,跳动的太阳穴说明他还活着。
如果有人能够阅读思维的话,可以发现这个少年的脑海中,不断的变幻着场景,人物。但都是不连续的,有儿童时代打打闹闹,有少年时代的青涩爱情,有战争时的流血毁灭。最后,少年的脑海中浮现了三个一模一样的中年人,同时脑海中有小块区域剧烈的跳动着:朋友,当你醒来的时候,也许会感到迷茫,感到恐惧,这就对了,这就是我们想要的效果。
一年前我们在我们的基地里面发现你的时候,你的大脑已经严重的损坏了,而你的左手已经变成了灰尘,不能复原了,我们搞不明白的是,我们的基地防范措施可以说,即使是鬼进来都要褪几层皮,你是怎么进来的呢?
而我们三个人的任务也在此时终结,就要离开这个世界了,怀着对人类无比关爱的心,我们三个不属于人类的人决定帮助你,同时也是我们自私的想留下一点记忆在这个空