打野很确定对方没看到自己,自己飞过去的时候对面才有所发觉,然后直接把空中的自己给qw了一下,接着迅速变身成蜘蛛状态。
蜘蛛一直以来都是螳螂的克星,这两个昆虫属于天敌,螳螂靠爆发和孤立无援打伤害,蜘蛛有点控有斩杀爆发不比螳螂差,又能破解孤立无援。
龙兴的蜘蛛也是没急着丢e技能把螳螂从天上e下来,而是优先选择变成蜘蛛形态硬吃螳螂一发q,然后wq开启和螳螂对咬。
最后在蜘蛛快要被拼死的时候,龙兴变身人形把cd长得要死的e给丢了出去捆了螳螂一脸,接着qw平a加惩戒将人头收走。
“好吧……”折叠刀服了,他不是很确定龙兴最开始不丢e技能是不是因为e在cd中还是忘了,反正他是不敢相信这家伙是准备留着e在最后的斩杀阶段再用。如果真的是这样,他觉得这种选手应该可以申请世界第一蛛王的称号了。
其实龙兴也是最近才发现在单挑的时候留着e技能后用的好处。虽说这会导致无法利用蜘蛛形态的q技能对敌人造成最大伤害,但e的控制后丢能够防止拼到死血的敌人逃跑掉。
这是他玩炉石传说时学到的技巧,炉石这个卡牌游戏中也有‘斩杀’这个概念,就是屯够了足够的伤害牌,一口气将敌人给抡死的一种玩法。有的时候为了斩杀或者化解斩杀,需要在最关键的斩杀前的一回合,把一个能够限制敌人魔法卡的怪物召唤出来,以确保斩杀成功,不被敌人的防御工事化解。
龙兴刚刚和螳螂拼也是出于这个考量,所以将至关重要的控制技能留到最后关头,而非过早的交出来,只为了让敌人少输出一秒钟的平a。
一个全输出的螳螂被打过一个出了眼石附魔坦克的蜘蛛,这要多亏了龙兴的符文。红色精华双穿,蓝色全法强。螳螂打野也是不用蓝色魔抗的,所以蜘蛛的技能伤害打在螳螂身上跟真实伤害其实也差不多,能咬死他是个很正常的事情。
龙兴刚才的操作也是完美的被导播给ob到,主持人的耳机里传来了导播同学接连不断的‘卧槽,卧槽’的惊呼声。
导播这种东西随着lol赛事的火热也是越来越专业,对于游戏的理解或许比那种需要抛头露面,有更好的收入导致心猿意马无心工作的解说强的多。
三名主持人这边也是在导播的提醒下,发现了龙兴操作的核心亮点,急急忙忙的唱着双簧将其展示给观众们。
塑料花在外面看到场内观众被主持人煽动起的情绪,突然觉得以后也应该限制一下龙兴的特权了。一直以来龙兴都是队伍里唯一可以随便上网看东西的那个人,西乐觉得这个快三十的大叔应该不至于因为一点网上的声音就影响心情,一直以来他也做得很好,不过情况正在起变化。
对于骂声,很多人能够免疫,其实这不是什么高深的能力,可就是有一帮子的王侯将相英雄人物接受不了这个。造成这原因的理由很简单,因为他们听了太多的恭维的话。
恭维比批评更可怕,对于执政政府和个人来说都是如此。龙兴现在不怕别人喷,但不代表被人恭维之后的他依旧能够接受来自喷子的恶语相向。
刚才那波操作提醒了塑料花,龙兴这家伙经常性的会秀出这种东西来,虽说他一直在队伍里表现得很淡然,一副不当出头鸟的样子,但他还是他。西乐知道白小北为什么会跑来给龙洋打工,就是看上这两兄弟的战斗力,觉得他们会完成他们的梦想。
如果继续让龙兴在lpl的赛场上表演,这个慢热型的老将的战斗力很快就会被普通玩家发现,或者被解说给吹捧起来,到时候对于hero来说绝对不是好事儿。
可怜的龙兴还在为自己刚刚的机智单杀沾沾自喜,完全不知道他的电脑今天之后也要受到西乐的监控,也是一点人权都不讲。所谓军事化管理就是这样的没人权。
折叠刀很羡慕龙兴的单杀,也想找个人来单杀一下,不过他觉得自己目前能不能单挑过对面的辅助都两说。虽说他很确定自己不会被一个辅助小法师的一套技能给抡死,但七百血还是能打掉的。毕竟w技能基础伤害很高,r技能打法师又很痛。以对手那个犯规级别的e技能准确度,用小鱼的e来躲难度也还是蛮大的。
再看其他人,一个比一个灵活难杀,折叠刀苦恼异常。他很清楚敌人似乎要跟自己再发育上三分钟再打,发育期也就是最容易打gank的时期。他这个小鱼能不能有所作为,全部要看这三分钟能否游走出人头来。(未完待续。。)
415章 第二周比赛结束
三分钟对于一场游戏来说算是比较长的一段时间了,最能体现这一点的是在优势方拿了大龙buff开始推进的三分钟里。作为劣势方,只要能够防守住这段时间游戏就还有得打,守不住的话便是一波gg的节奏。
龙洋他们打游戏节奏感其实并不是很强,尤其是这一场,打得既不主动也不具有威胁性,甚至不够紧凑。
他们擅长的是见招拆招,擅长化解敌人的攻势,这也是西乐一直注重的东西。只要防御住敌人的进攻,打乱他们的节奏,敌人自然就会出现破绽。到时候顺着破绽一路摸过去就可以了,这样游戏灵活度更高,而且很难被针对。
全队人员借着龙兴的蜘蛛吓了所有人一跳的这个时间稍微商量了一下,决定假发育三分钟。
所谓的假发育,指的是由三人团继续清除自家野区视野,另外两个c位小心收线。这是一种防御攻势,对付急于打gank的敌人非常有效,算是一种陷阱。
这种做法严格来讲只适合很少数的情况,只有在确定对方放弃发育将精力放在入侵野区的时候才会有起色。
打路人局的时候经常会看到,敌人四五人莫名其妙的突然开始抱团了,针对某一路狂轰乱炸,但自家上单却莫名其妙的还在那里推线收兵,还不拆塔,更不准备过来支援。
职业比赛之中是不可能有不支援这种情况发生的,除非是战术。不过有的时候面对这种野区入侵,支援本身的效果是很差的。路人局中的上单很可能是觉得自己路途遥远。支援也来不及。所以还不如带上一波线。
职业比赛中也会遇到这种情况。所以如果可以确定敌人即将抱团入侵,那么采用假发育可以将敌人勾搭过来,让后浪费他们的时间。抱团是一种比较丢经济拖等级的工作,如果不能拿塔杀头,基本上算是亏的。
路人局中经常出现下路过早推掉下塔,然后下路二人组和打野一起抱团中推,然后推着推着发现自己的前期优势突然消失了的情况。
不是所有的阵容都适合拿了优势之后抱团拿塔,这需要配合阵容的强势期。目前流行的大部英雄组成的阵容。中期基本上都是强势的,但也有一些中期无力的情况,或者对方更加强势的时候。在这种情况下组织抱团,基本上算是一种自行降低获胜机率的选择。
折叠刀的小鱼人玩得非常好,不过小鱼这种英雄实在是弱点多多,只要发育得起来打团的时候后手切入,配合中亚至少能拿两个头。发育不好的话多少也能一换一,不过这指的是三十分钟之后的状况。
前期的小鱼人没有什么一套单杀的能力,至少对于hero这边的组合来说是这样的,除了小法师。其他四人一个比一个跑得快。
小鱼的e技能不是位移技能,虽然大家都说这个英雄有两个位移。实际上q技能是突进,e用作位移的情况比较少。如果不能用e躲避掉敌人的关键技能,也不能在同时打出伤害,那么小鱼前期的伤害是非常不足的。
尽管如此,折叠刀还是走上了单杀的道路,一个人出现在上路和白小北的法爷面对面补着刀。
hero这边不是很确定对方另外四个人的位置,不过猜得出,他们大概也在清理野区视野,hero的进攻眼位已经全部被拔光了。
白小北见到对面的人,自己又不再塔下,非常果断的交位移溜走,回城之后准备去下路带线。
“躲猫猫?”折叠刀发现了hero的目的,这个人极其不爽。
他没见过什么队伍,能够让人打得这么心烦的。从开局到现在,就没出现过好消息,不管怎么发动攻势,对面的应对都由内而外的透露着一种令人厌恶的气息。这是计划被对方看透时才会出现的不爽快感。
塑料花从大屏幕看得到永生那边的小动作,她也是很清楚对方要打遭遇战,然后玩快速支援的小套路。她对此并不担心,因为自家队伍明显已经怂起来了,在等着核心装备就位然后直接开团。
现场观众已经开始不耐烦了,对迟迟无法开战的两队斥以嘘声,不过解说方面倒是称赞白小北嗅觉灵敏,没有去跟小鱼人浪,要不然会被蹲在后面的家伙给教做人。
塑料花其实还是挺佩服永生战队的,好歹进退得当。如果是其他队伍被几次三番的规避掉主动进攻,规矩早就破罐破摔抱团强攻了。
其实现在永生队的劣势非常大,虽说经纪上只输两千,但他们的c位和输出点过于吃装备,adc还是个小炮,很明显hero这边的优势是非常巨大的。法爷不怎么需要装备,飞机前期超凶而且发育很好,妖姬又是那种前期秒人特别轻松的英雄。
塑料花觉得,如果这个时候永生脑筋断线主动开战,或许比二十分钟再开打要号上一些。到时候他们就更加打不过了,必须要被揍到三十分钟才有翻盘的可能。
就在她这么寻思的时候,永生战队貌似是真的脑筋断线了。仿佛有谁说了一句‘兄弟们,出来’然后一帮人从战争迷雾里一口气钻到中路,气势汹汹的跑来玩正面推进。
白小北见到这场面人都愣了,二话没说直接传他们后面的一个眼位,鹿知秋和龙兴疯了一样的一开w一个上吊,直接钻到敌人脸上输
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