《电竞英雄》

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电竞英雄- 第556节


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快速杀死猴子打残炼金的。

    小炮这种有位移有击退的adc,并不是炼金比较乐于面对的敌人。炼金最怕放风筝,而小炮多多少少有这个能力。配合风女,完全可以把炼金耍着玩。

    猴子冲上去的行为在龙洋之外所有人看来都是正确选择,在这么多英雄中,也只有他可以e加闪跑到大树脸上给打断。

    龙洋听着主持人的相反意见,突然有些开始怀疑自己的看法是否是错的。毕竟连那个精打细算的蘑菇头都冲了过去。不过很快,他就发现了蘑菇头搞事的目的。

    她并不是单纯的为了打断大树才冲过去的。在她发起突击的时候,给自己留了一条后路。

    猴子在大屏幕上隐了身,开启幽梦想大树跑了过去,风女则是掩护到大树身前,快速对着空无一物的地方给了一发吹风。

    或许在风女看来,这个吹成功的将猴子给吹走了,而下个零点五秒,大树就能够成功切入敌人后排。这场团战也就可以宣告成功了。

    不过遗憾的是,在蘑菇头隐身之后,她直接交闪,闪到了一处很神奇的位置,让自己被夹在大树和风女的中间。

    风女的风,正好送她飞向大树。

    蘑菇头的做法并不算有多高明,但在两秒之内定计并实行,这是非常不容易的一件事。然而这还没有完。猴子开着大被吹向大树,在全军一发之际将传送打断,然后立刻朝着风女的方向走去。

    她的目的是将风女搞定,给炼金创造机会。最差,也要让小炮把大招交到自己身上。

    蘑菇头的目的实现了,小炮给了她大招,保护了风女。他也是很清楚这个猴子的伤害,知道只要这个大招结束,猴子一发eq估计就能将脆皮辅助给打成残血,到时候炼金抬手就能把他给秒了。

    龙洋这会已经非常肯定,这一场团是黄金战队获胜。蘑菇头帮助吃掉了小炮的大招,足够让炼金丢一个人回来。

    正如他所料,炼金追着敌人跑了一路,吃了好几个虚弱和眩晕各吃一个,总算是在疾跑和大招的帮助下接近了泽拉斯,一个过肩摔交给了队友。

    猴子缠住了大树,吸引了大树的一发w技能。这使得一直在一旁攒球,没什么输出机会的辛德拉有了用武之地。

    泽拉斯刚刚被摔落在地,立刻有一发黑暗发球丢了他一脸,接着便是辛德拉一个安稳的大招甩了过去,直接把他给秒了。

    这年头的中单都不出圣杯了,尤其是泽拉斯这种不是很容易会被对手ap摸到的英雄。这导致团战时,辛德拉在秒敌人ap上更加轻松写意。

    胖子的辛德拉连e都没交,直接将泽拉斯弄死,接下来他也是对着满地的球将e技能丢出,将大树给晕住。

    炼金这会已经追着小炮跑没影了,团战也算是打完了。大树虽说很肥,但在他们的这个阵容之中并没有他切入敌人后排的机会。如果他想利用正义荣耀跑到敌人后面,要面对辛德拉和莫甘娜的两发控制。

    辛德拉并不需要第一时间给出输出,作为炼金的队友,他只要老老实实的等着被丢过来的人就可以了。就像刚才那样。

    一场团战结束,蘑菇头这个刺客猴子的战斗力并没有得到体现,至少不是很明显。

    龙洋相信,永生战队目前应该还没感受到这只猴子的战斗力。很快就会发起第二波团战。这一波团。完全输在大树的那一个败笔传送上。如果他利用传送的闲工夫跑过去杀人。什么事情都没了,压根就用不着折腾这么多。

    那可是整整四秒钟,大树可是裸的正义荣耀,就算跑不下去,给个闪应该也能妨碍到敌人的,这样泽拉斯被炼金背过去之后至少还有闪现逃命的能力。

    传送绕后,这种花哨的举动现在越来越频繁的出现在比赛之中,很多上单玩家在打团之前会注意一下敌人的后排附近是否有可以传送的自家单位。如果有。他们基本上也就去传了。

    这样绝对不是一个好习惯,但也经常会出奇制胜。比较有名的战役发生在某次大赛中的大龙团战中,一个瑞兹传送出大龙坑直接切入敌人后排秒残血,然后一路收割脆皮。

    龙洋觉得第二场团战很快就会发生。正如他所想的那样,情况确实如此。永生战队并不觉得自己刚才是因为打不过对方才输的,而且刚才一团,黄金战队也并没有捞到太大的便宜,没有推塔没有拿龙,不过是自己一换三人头吃了亏而已。这样的状况对他们来说是可以接受的,所以第二波团在双方意愿达成共识的情况下很快就爆发了出来。

    hero的一群人笑眯眯的看着完全不了解情况的永生。心说‘你们以为自己没正常发挥出全力,难道就不认为对手也一样?’

    黄金战队刚才基本上算是把一个猴子当成了打断机器来使用。可以说是将一个carry点给浪费掉了。不过这第二波团战发生在上路,这个位置就非常适合轮子妈开加速帮着自家打突进了。

    玩家们的记忆还停留在刚才那场团战之中,认为两队应该算是一个五五开的局面。这个思维并没有保持多久。

    蘑菇头这边有轮子妈在,先手开团的优势还是比较大的。炼金也是二话不说正义荣耀加大招,在轮子妈的庇护之下冲向敌人。至于猴子,老老实实的绕后了。

    永生战队这一次忠实执行他们制定的先输出炼金的计划,总之先把这个折腾人的东西给打成伤残人士,然后再收拾敌人那几个家伙。有大树在前面帮着挡路,辛德拉和轮子妈不是很容易突进进来。

    至于猴子……

    “猴子呢!?”

    折叠刀刚刚ewq一套甩在冲过来的炼金脸上,给他造成了相当不错的伤害。结果就在他想起猴子这么存在的时候,一只棒子直接敲在他的脸上,然后大风车转了起来。

    泽拉斯的手上可是捏着闪现的。不过很遗憾,猴子刚才回家又补了两把长剑。刚刚一场团战让蘑菇头确信,对面的输出能力在炼金的干扰之下是非常糟糕的,自己应该继续走输出。

    刚才她也是运气好,突然出现吓到了折叠刀,没让他第一时间闪现逃跑,这使得猴子的大招转了起来。

    猴子大的击飞时间是比较长的,就这eq加上r的一秒钟,泽拉斯直接只剩下一丝血皮闪现溜走。

    蘑菇头切入的位置很刁钻,正好让风女没办法随意的开大将她吹走。跟刚才一样,风女只要一开大,分分钟将她吹到别的队友的怀抱,这肯定不是他乐意的。

    蘑菇头也懒得追还剩一点血皮,基本上已经没了战斗力的泽拉斯。果断取消大招,原地盯着风女跃跃欲试,等待机会上去打人。机会倒是比较好找,由于前方战场打得比较激烈,风女必须交技能控制已经被打成残血的炼金,争取将其弄死。猴子也是趁着这个功夫,直接eq拍在风女脸上,半桶血瞬间消失,接下来便是开着幽梦的三下超快平a。

    等风女确定自己必须得开大之后,她的血量不比泽拉斯多多少。打残两个,骗出风女至关重要的大招。这场团战蘑菇头已经算是mvp了。不过很可惜,他们队伍里缺少一个稳定的收割英雄,这些残血倒是不会马上被击杀,还需要费一番手脚。(未完待续。。)

442章 大而不倒

    收割能力,这是一个相当重要的团战能力。劫之作为一个经常拿来打一换一的刺客,之所以如此频繁的出场,其中有一部分原因在于他拥有这份能力,而拥有同样能力的中单数量并不多。

    劫并不一定非得跑到敌人堆里去用自己的生命换对方一个c位,找到好的切入时机的情况下,一场团战好几杀也是正常的。

    毕竟是ad英雄,毕竟有位移,收割一下小残血还是ok的。

    黄金战队这边的轮子妈,是唯一有收割能力的英雄。其余的什么炼金、辛德拉、猴子在这方面做得都不是很好。

    不过轮子妈的收割能力来自于她的大招,但这东西在比赛上通常都是用大招来强开追人的,大招效果很难保持到团战结束,这等于黄金战队整队,没一个人能够打收割。

    “能团赢就不错了,计较那么多没意思的。”

    塑料花在场外给出了自己的评价,对于这一波刚刚结束的团战,她其实还是挺欣赏的。好歹能打的都打出来了,就是伤害还有一些不太足。只要伤害足够,一波上去秒人,不要收割能力也是没问题的。

    上路这一波,黄金战队零换三,小炮和泽拉斯逃跑了。

    猴子收获了两个人头,队友让给她的,谁让她是老板呢。然后蘑菇头上下路带了两拨线,憋出了一个轻语,钱刚好够。

    由于刚才的一场她没能一棒子把泽拉斯拍死,所以防御装也被她放弃了,决定先可输出来。

    她非常确定。在有炼金干扰的同时自己突进秒人。能够有闲工夫杀自己的人并不多。当伤害多到足以追着一帮人跑的时候。自然不需要担心这些人回头发动攻击。

    这种歪理邪说只对这一场有效,如果双方中单换个位置,她是说什么也要出个打腰带的。辛德拉之所以被誉为万金油,强势的地方就在这里。

    泽拉斯被猴子一发入魂,基本上是没有反抗余地的,只能尝试着丢个e看看。不过有这个时间的话,还不如交闪逃跑比较靠谱。换做辛德拉,如果反应速度足够快。完全可以qewr一套丢出去。以目前猴子的血量,死是肯定要死的,辛德拉顶多也就被eq弄掉半管血而已。

    这样的对抗突进英雄的能力差异无法改变,所以泽拉斯这个东西只要被拿出来,就必须配合风女这一类对突进有着杀伤性效果的英雄。

    补了一波装备的蘑菇头开开心心的准备出门继续打团,这个时候永生战队也算是看出来了,自己这边似乎打不过人家的样子。

    刚才的一场团战,他们竟忙着逃跑了,压根就没什么闲工夫反击。

  
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