《2013081607》

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2013081607- 第615节


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这座庞大的黑曜领为了是打算作为人口聚集区使用的大量的人口聚集必然会造成大量的物资消耗所以物资的囤积工作早在黑曜领和北方防线聚集区之间的地下通道被骷髅们打通之后就已经开始了。

原本只是准备用来秘密运输缴获的战利品的地下通道经过骷髅们的努力规模变的相当的大通道内部被铺了用来防止坍塌的火曜晶砖光是为了修这条通道就差点用光了一座挖掘地下城的火曜晶。

通道高三米宽六米正好够两辆马车并排通行考虑到隐蔽的需要通道里肯定是不可能动用大量的马匹和人员进行运输的再加整条通道因为建筑技术的限制没有开凿一个通气孔所以除了不死生物之外根本就没办法在里面生存进入的人一多必然会造成缺氧。

好在这方面对于黑曜领来说不用担心最不缺的就是骷髅了可是靠骷髅肩背手扛的效率太低《秘法团》的法师们联手研究模仿现实之中的地铁在通道中的火曜晶地砖安装了两条用于往返北方聚集地和黑曜领的轨道!

事实证明想象力是最大生产力。

这种轨道实际就是两条宽一寸高三寸的火曜晶长条只要将火曜晶切割好不需要铆钉不需要焊接只要简简单单的在预设的路线摆放整齐用不了多大会火曜晶内部的火元素能量自动就将轨道变成了地板的一部分并且光滑圆润。

而用于运输的车辆更是简单的近乎简陋就是一块块底部装了轮子的厚木板直接将“板车”搭在火曜晶轨道就可以推动板车在轨道滑动由于火曜晶的光滑度导致摩擦力极小轻轻一推板车就能滑出老远这为运输带来了极大的便利。

而板车的动力《秘法团》的法师们更是很奇葩的想出了一个超**的传统系统他们借鉴了磨坊里风车的齿轮传动机构在通道的和终点建造了两座巨大的齿轮绞盘并接起了一条超长的船用粗缆绳用滑轮组固定在墙壁。

这样一来和终点同时让一群骷髅推动绞盘带动缆绳进行循环转动而在板车装一根挂索只要给板车装货物然后将挂索往不断转动的缆绳一挂就能拉着板车前进了!

虽然整体来说这套传动系统带动下的板车速度不快而且因为滑轮组的故障、缆绳的磨损、板车车轮的损坏等种种小毛病必须得安排好几组检修小队循环不断的跟车检修但是不可不说这玩意的确比人力、畜力运输要省时省力而且方便快捷的多。

也就是黑曜领才敢这么奢侈的用火曜晶这种昂贵的奥法材料铺设地下通道不过黑曜领也没有其它的材料可以用就是了黑曜领附近全部都是辽阔的平原旷野别说石料了大块点的岩石都没有而距离最近可以采集到石料的地方都在数百公里之外的星辰山脉。

就这样相当于两条传输带的运输线路源源不断的将大量的物资运输到了黑曜领的地下仓库之中进行储存。

而瘦肉猪的《秘影》商会驻血城市场也正巧建设在地下仓库的方用于掩人耳目等市场的仓库区搭建起来掩盖住地下仓库的出口他们就可以神不知鬼不觉的将物资运出来放在市场里跟着那些通过商队马车走地面过来的物资一起贩卖了。

好在为了供应整个联盟所需商会的物资吞吐量极其庞大只要不认真盘查、统计根本没人能弄的清《秘影》究竟运输了多少物资进入血城也没人会知道《秘影》又卖了多少物资给血城中大大小小的势力。

而且为了保密除了瘦肉猪自己就算商会里的工作人员也并不清楚其实血城是自家的领地也不知道实际他们脚下还有一座巨大的仓库。

唯一需要注意的恐怕就是来自于驻扎在市场周围的那些超玩的窥探了为了做好保密工作瘦肉猪不惜动用了大量的警戒符纹和炼金陷阱将仓库区周边布置成了可怕的雷区打造的固若金汤。

干这个《秘法团》的那帮子缺德法师们太熟练了以前他们可没少拿黄道众的产业练手现在那些费尔海城里变成“风景区”的“雷区”还在那搁着呢就算经历了大公爵的政变风波那些“风景区”也丝毫没有受到破坏那些鬼地方太让人蛋疼了看一眼都不想靠近没谁会愿意去那些“风景区”踩地雷玩。

玩奥术陷阱和炼金陷阱玩出心得来了的秘法团法师们将这一传统发扬光大只要是秘影商会的仓库区都会被他们打造成可怕的雷区以确保商会物资的安全性血城里这座市场的仓库区自然也不例外对外的说辞则是为了防盗。

不知道为什么瘦肉猪突然觉得超玩们的团队对待《秘影》的态度似乎都变的格外亲切甚至还主动的调整了他们营区的位置在《秘影》商会的市场外围形成另外一道保护圈只要他们的营地不被攻破商会的市场那就是万无一失的。

瘦肉猪也好奇的问过超玩们为什么这么干可得到的回答却是超玩们义正言辞的表示要保护联盟的物资供应不受影响而超玩们对待《秘影》的态度也间接的震慑了联盟的其它玩家势力也算是意外之喜了。

就连《秘影》的死敌黄道众也尽量的避开了《秘影》的视线将营地扎到了距离市场最远的区域去了免得在这个节骨眼再跟《秘影》发生矛盾。

联盟的营地建设十分的顺利血城内部的骷髅们不但没有出来捣乱而且还销声匿迹的完全缩进了内城之中压根就看不到它们的身影了如果不是第二重城墙的力场罩依旧闪烁着淡淡的光芒而且力场罩内浓雾弥漫彻底的隔绝了外界的探视玩家们几乎以为这里已经变成了一座空城!

骷髅们的态度多少有些诡异似乎打算跟玩家们“和平共处”似的好像只要玩家们不去攻打第二重城墙它们就“割让”第一重城区供玩家们居住。。。不管怎么样这对无家可归的联盟成员们来说算是一件好事。

血城的第一重城区偌大的面积被《亚盟》按照势力规模大小公平的划分到了各玩家势力的手中但是由于参与血城战役的玩家成分太复杂了除了原本的打黑联盟成员之外还有大量的政变党以及其它王国的跨境玩家势力其中甚至还有《欧盟》、《尼盟》、《雅盟》的玩家势力再加数量比玩家还多的低阶原住民冒险者怎么划分地盘很是让《亚盟》组织的工作人员头疼了一阵。

最后《亚盟》将打黑联盟和政变党归类到了一起将他们分配到了北城区原住民冒险者数量太多为了便于管理结果占据了东、西两个城区才勉强塞下。

而跨境玩家和其它三大战盟的玩家被归类到一起分配到了南城区同在南城区的还有《秘影》和各家超玩这么做除了利用超玩们震慑这些跨境玩家和它盟玩家之外未尝不是为了将他们挤出血城分配圈子之外的意思因为整个南区虽然超玩们没说可还是被《亚盟》组织划分到了他们的名下。

这样一来就算它盟玩家心有不甘也得掂量一下自己现在“寄人篱下”的身份安黛尔本来就是《亚盟》的主场而血城更是《亚盟》玩家的主场他们现在流落在外就算想跟《亚盟》的玩家竞争一来没有后援二来人家只要一断掉他们的物资供给他们根本就没的打。

所以虽然心有不甘却只能认同了《亚盟》这胳膊肘往内拐的安排毕竟《亚盟》组织公开的声明并非是将这些地盘真的划分到各家势力的手而是暂时性规划出驻扎营地供玩家们休息而已。

分地盘什么的说是要等整座血城十三重城区全部打下来之后才进行但是鬼都知道只要各家势力最后不采取暴力手段吞并其它玩家势力的地盘基本各家的地盘模式就这样固定下来了。

最后的抢地盘大战几乎是必定会发生的鹿死谁手还不一定所以现在各玩家势力都显得很克制也相当服从《亚盟》的规划和管理。

各家势力除了在第一城区内修建起了属于他们各自势力的“总部营区”之外还在血城的护城河外围大兴土木的开始修建大片的建筑群就仿佛是打算在血城外面再扩建一座“外城”一般。

这样一来竟然以血城为核心形成了一座面积相当巨大的“玩家城市”。

虽然这座玩家城市还有些简陋只有低矮的木制房屋甚至绝大部分地方因为建筑材料的匮乏都还只是帐篷区所谓的“城墙”也只不过是泥土、岩石、圆木堆砌起来的高度还不超过五米的低矮围墙而已。

可是这里毕竟是《无尽》之中第一个不受原住民势力节制被纯玩家势力所“管理和建设”的“城市”所以玩家们对这里的认可度极高还已经开始把这里叫做《联盟城》并把所有参与血城战役的玩家都视为了“血城联盟”的成员大有发展出“我的国”的意思。

就在所有的联盟玩家爆发了十万分的热情卖力的建设着“属于他们”的“领地”时瘦肉猪却只能用同情的眼神默默的注视着:“这叫什么?被人卖了还帮忙数钱?好像有点不对。。。被人宰了自己先给挖坑?也不对。。。”总之瘦肉猪很纠结的替他们叹了口气。

血城联盟的人居然在大半女王党和政变党、银焰党玩家临时撤离血城战役的情况下打下了血城这一消息像风一样迅速传遍了安黛尔甚至以远超过正常消息传播速度的状态被整个科瓦雷大陆的玩家们所知晓了。

(小注一下:这里的“不正常传播速度”指的是通过线下渠道《无尽》中的消息传播只能依靠驿站送信想要快速传递消息的话就只能依靠佣兵公会或是某些情报组织如果舍得花钱法师也可以。

如果自己有养动物伙伴小范围内也可以玩“飞鸽传书”、“小狗送信”的游戏而前中出现过的传讯石有距离限制低级传讯石因品质、等级的不同通讯距离1~5公里不等相当于对讲机。

所以后如果出现某些关键时候消息却传递很慢的情节勿惊讶。)

这一消息令玩家阶层哗然《无尽》第一座玩家城这意味着什么?而原本离开了的玩家也后悔莫及不少人急匆匆的又赶了回来试图也分一杯羹。

可血城联盟的玩家怎么可能让这些“叛徒”不劳而获?

几乎不需要人动员血城联盟的玩家开始自发的愤然阻拦外来玩家入城甚至�
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