《你好,野孩子》

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你好,野孩子- 第3节


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  走进屋子,大厅的茶几上有一个装满了水的花瓶,菲儿拿起花瓶,扭头细看四周,看到了角落的人偶,走过去,将花瓶里的水倒入人偶手中的瓶中。
  突然!人偶开始哭血泪,声音幽怨低沉,菲儿不禁打了个寒颤,就在这时,人偶的整个头掉了下来,菲儿本能地向后退了几步,定下神来,试探性地上前,发现在头里有一张字条,写着“二楼”。
  根据字条上的提示,菲儿决定上二楼,在倒数第二节楼梯上发现了一把钥匙,将其拾起,继续前行,来到走廊尽头,发现一扇红色的门,菲儿用刚才的那把钥匙将其打开。
  房间里什么都没有,除了一个不知年代的破旧的柜子,把手已经斑驳,菲儿将其拉开,看见第二层隔板上放着一张纸条,写着“门”,回头发现在红色柜子不远处有好几扇门,其中有一道生满锈的铁丝门,菲儿关上柜门,朝铁门走去,用力推了推,无法打开。
  经过尝试,菲儿打开了从右数起第二道门,走进去,发现自己来到了一个演奏大厅,在舞台上有一架钢琴,钢琴上面染满了鲜血,音乐声涛涛不绝,可以肯定此刻没有人弹奏它!可它却还在响着。。。
  菲儿将目光投向舞台后半掩着的帐幕,缓步走过去,在最尽头处看见一个黄色的开关,拨动开关,原本隐藏着的梯子放了下来,没等菲儿思考,突然,从上面掉下来一个。。。人,死的?菲儿屏住呼吸,上前,发现竟是高度仿真的尸体,男性。
  菲儿伸手在他的上衣口袋里摸索着,果然,发现了一把钥匙,菲儿猜测是用来打开铁丝门的,再次拨了一下开关,让刚才的梯子升回原来的地方,回到红色柜子的房间,插入钥匙,一拧,果然,铁丝门开了!
  菲儿经历了之前的刺激,完全放开了,没有丝毫犹豫地走了进去。
  里面是一个书房,四周堆满了书籍,有一面墙壁上还挂满了面具,仔细观察墙面,发现有一块的和其他地方颜色不一样,略偏白,初步判断大概是其中有一个面具被拿走了。
  菲儿走到写字台边,发现右边下方的抽屉锁住了,左边的抽屉可以打开,里面是一张提示信。
  根据提示,菲儿来到壁炉上方肖像那里,观察那幅画像,发现原来后面还有一张画,画上画着一个钟表铺,将时钟上的时间,按照时针分针秒针的顺序,化为密码输入键盘,一阵震动之后,后面的墙壁上出现了一道暗门,进去里面是一个奇怪的房间,旁边的圆桌放着一张写着“逆顺逆”的字条。
  走出屋子,忽然,传来了一阵铃铛的声音,再向前走,来到走廊的中间,右手边的房间里传出了一阵哭声。
  菲儿进入屋子,桌上放着一本日记,在一旁的书架上有一个工具箱,但是似乎需要钥匙才能打开,继续观察,看到床的旁边有一个花瓶,上面插着一朵白色的小花,想到之前字条上的提示,菲儿先顺时针再逆时针再顺时针转动花瓶,这样机关就开动了,旁边的床移开,出现了一个通向一楼的通道。
  菲儿回到旅馆,再次来到楼下的房间,打开抽屉,里有一个面具,就是那面墙上缺失的,再次回到书房,将面具挂回去,发现有一个隐藏的开关,转动后,发现是一个暗格,里面有工具箱的钥匙,打开工具箱,得到了下一关的地图。
  根据地图提示,菲儿来到神秘庄园,在门口地板上,发现了一把螺丝刀,菲儿将其捡起,使用那把螺丝刀撬开了地上那块颜色有轻微异样的地板,获得了别墅钥匙,开门进入。
  进入后,是一个过道,前面有一道门被锁住了,旁边立着有一个座钟,沿着走廊向里走,向右拐,来到一楼大厅,大厅墙上有两幅画。
  继续往右来到书房,地上躺着一只懒猫,后面有一个书架,书架上有一个由黑白红灰四色书组成的密码盘,无法打开。
  菲儿继续向里走,来到后厅,只见桌上摆着两个紫色绘花花瓶,细观察后,发现左边的花瓶有裂纹,将花瓶倒立轻磕,从里面掉出一张提示卡,写着“花房,雕像”。
  沿着走道继续往里走,来到花房,发现右手边的角落有一尊雕像,被植物盖住了,从雕像的耳朵里发现提示词,写着“游泳池”。
  菲儿来到游泳池,看见水面上漂着一个漂流瓶,但没有任何工具根本够不着,细想之下,想到了办法!
  菲儿来到地下室,转动下水管道上的水阀,再次回到游泳池,发现池内的水已被排空,如此一来,便可以下去后捞瓶子了,果然,里面有提示信。
  根据提示上楼,发现一道绿色的门,门上设有密码,菲儿正不知如何时,随意地一瞥,看见身后的墙上也有两幅画,联想到一楼大厅的两幅画,发现画中都有人物,而且……他们眼睛所看的方向不一样!
  原来门的破解密码是“上、左、右、下”!
  推门进去,看见正对面墙上有一个由四种颜色构成的饼状图,菲儿很自然地联想到一楼书房那个四色书组成的密码,迅速计算出每种颜色包含的扇形数量,轻松地得出密码为2214。
  菲儿再次回到书房,输入密码,书架移动了,后面竟是一个暗门!
  菲儿探头看了看,确定自己暂时安全,便朝里走去,房间中间有一架钢琴,旁边的地板上有一个门把手,菲儿将其拾起,想着总会派得上用场。
  房间朝南的墙上有两个门,菲儿不慌不忙地走过去,轻推左侧的门,发现锁住了,再推右边的,竟然开了!
  菲儿从右侧的门进去后,发现是一个卧室。
  卧室墙上有一幅画,画的是别墅全景。床头柜旁边有个投币孔,需要游戏币!
  菲儿来到之前路过但是并没有进入的游戏厅,只有一台游戏机的屏幕亮着,菲儿走近发现是象棋游戏,这可是菲儿的强项!
  完成游戏后机器吐出一个游戏币,菲儿再次回到卧室,利用赢得的硬币打开床头柜的抽屉,拿到了路线图。
  按照路线图,找到后门,觉得此门好像少些什么,啊!菲儿想通了,之前捡到的门把手,竟然是开启的钥匙!
  菲儿用其将门打开,来到后院,正寻思着如何从这里出去,突然,听到了有手机震动的声音。
  菲儿屏住呼吸,仔细聆听,终于,在草丛里发现了一部白色手机。
  菲儿按下接听键,不用想,当然是Kid了,这也便意味着游戏结束了!
  菲儿哪里知道Kid在监视器前笑容渐渐褪去光芒,眼看着菲儿一点点儿攻破自己精心布的局,他哪里知道菲儿在那一个月里疯狂研究的游戏攻略,足够破解这个模拟游戏了。
  另一边的菲儿还在疑惑,莫非是中雅姐早已料到有这一天,才在自己“患病”期间极力推荐玩这类游戏的?                        
作者有话要说:  本章的游戏情节来源自一款惊悚类游戏

  ☆、第四章

  今天对菲儿来说是开心的一天,因为…莫斯要来了!
  莫斯是菲儿妈妈已故好友的女儿,三个月前,陪伴莫斯长大的姥姥也病逝了,妈妈听闻便将她接到了X。
  妈妈告诉菲儿,莫斯是她自小的玩伴,可菲儿怎么可能知道这具身体曾经的主人所认识的人?可孩子们总是能够很快便打成一片,加上两人年龄相仿,兴趣相似,很快便成了好闺蜜。
  二人的性格却不大一样,莫斯温柔听话,黑色的头发像是流动着光泽的黑墨披在肩头,眼睛圆润而乌黑,长长的睫毛像雾一样,把她的眉眼修饰得极其润泽,尖尖的小脸,肌肤像是初雪一般。不像菲儿那般满肚子的鬼主意!由此一来,保护莫斯的责任便落在了菲儿的肩上。
  那日恰好Kid也来了,莫斯看到Kid时眼中闪过的光芒,让菲儿不不由一惊,一见钟情,如此美好的词语,却也要看准对方是谁。
  “莫斯不可以!”
  “你在说什么?”
  “你知道!你就是都知道!”菲儿朝着Kid的背影喊道,“说吧,你的条件!”
  “是不是什么都可以?”
  菲儿点头,因恐惧而下意识咽了一下口水。
  菲儿跟着Kid来到了一座钟楼前,深褐色的墙体,透着几丝诡异和神秘,古老的钟体发出沉重幽怨的翁鸣声。
  在这里,菲儿见到了传说中的ED。
  一个带着黑色鸭舌帽,一身潮装,长相欧范儿的男孩儿,早已站在钟楼前方的那片空地上。
  一张坏坏的笑脸,好像一直都带着笑意,不羁而自信的气质让菲儿内心生起一丝不安。
  一个连Kid都觉得是坏孩子的人,如何让人安得下心来?
  “对Kid来说重要的人应该都不一般吧?那让我见识一下你的实力吧!”
  菲儿听后,不禁一颤,却只能伪装着一点儿也不意外。
  今夜来到这里的,都是这里的老成员了,对于菲儿这样的新人自然是瞧不上的了。
  按照“午夜惊魂”的规矩,每一次集会的游戏不同,规则自然也不同。
  今夜的游戏规则是每人讲一个鬼故事,最终众人投票评选出最佳。
  菲儿很不幸的抽中了一号,Kid则像看戏一般微扬嘴角,朝着菲儿挑挑眉毛。
  菲儿白了他一眼,脑海中迅速地搜罗着,最终,用低沉的声音讲述起来。
  “从前有四个人因假期无聊而选择驾车去乡下游玩。
  因太阳快要下山,四个人遂决定返回。
  可奇怪的是无论如何发动,汽车都发动不起来,负责开车的Ken看了看油表盘,还有油!
  实在没有办法,四人便寻思着去附近的村民家借宿一晚。
  可是这里距离村庄还有很远的一段距离,且要经过很大的一篇玉米地才能到达,四人只好硬着头皮前行。
  今晚的月亮被乌云遮住了,不知何时四周刮起了阵阵阴风,让人不禁打个寒战。
  突然,玉米地里不知窜出了一个不知是什么的东西!
  四人全部不敢喘息,定睛一看,原来是一只羊!
  继续向前走,玉米叶�
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