《疯狂的多塔 作者:奥丁信使(起点vip2013.07.07完结)》

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疯狂的多塔 作者:奥丁信使(起点vip2013.07.07完结)- 第325节


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  兵线逐渐进塔。
  由于已经攻破了上路,而且兵线还不错,近卫这边肯定是不慌的。眼看第一波士兵被天灾迅速清掉,饼干队的英雄不急不躁,分散的站在高地下。但是,只要天灾的英雄敢主动下来打,他们就会迅速迎上去,重新组成自己的阵线。
  现在是照例的对持时间!
  近卫上路的兵线在精锐士兵的帮助下,逐渐推到了天灾的高地,这是饼干队和赵定国乐于看到的局面。只是,天灾方的英雄都是打过N场的资深超神用户,不会因为这点就轻易动摇。他们并没有过多的理会,而是在中路兵线被清空、近卫方稍稍后撤的时候,才让谜团转化出的精神体过去帮忙。
  放完这个技能后,谜团就会重新从饼干队的视野中消失。
  谨慎的对手并没有给他们太多可趁的机会!
  “要不,咱们绕开中路,依靠白虎的大招,从上路绕过去抄后?”
  电魂提出了一个可行的主意,在之前的战斗中,白虎这个用好了堪称神技的技能并没得到发挥的余地。这次高地战,如果可行的话,说不定能打乱天灾方的部属。
  老实说,这个想法似乎不错。
  可就在赵定国准备点头同意的时候,意外出现了。借助上路精锐士兵深入时无意提供的视野,白虎惊鸿一瞥,恰好看到了缩在后面的船长的站位。意识到机会后,白虎往后退了几步,在高地下的树林阴影中射出了一记月神之箭。
  决定战局的一箭!
  站在绝对腹地的船长明显没料到这支神箭,在发现危险的时候,想要躲避已经迟了。他才刚迈出一步,就被月神之箭的力量擦着身子波及到,陷入了长时间的眩晕中——月神之箭的眩晕时间是随距离而提升的,最长可以到达五秒钟。
  这个数字,几乎可以说是全DOTA中最长的单体眩晕时间了!
  “机会!”
  这支月神箭,不止是出乎五花队的意料,就连赵定国他们也没想到。愣了一下后,赵定国才恍然意识到可以强冲了。他立即一挥手,招出熔岩精灵和三级死灵书的战士,控制它们踏上了天灾高地!
  作为饼干队的队长,电魂第二个反应了过来,瞬间开启了笛子的魔法护盾,发动等离子场和大招朝中路高地上杀了过去。
  暗牧的编织、神牛的沟壑等也一起出手。
  “挡住他们!”
  看到船长被月神之箭打晕的那一刻,赵四狼就知道危险了。好在船长的位置相对靠里,倒没那么容易被围攻。而且,有不朽盾的沙王也果断的掘进穿刺了过去,将最前面的电魂和稍后的暗牧一并晕住。
  横下心的沙王一边打,一边用语言群嘲。
  反正俺有不朽盾在,求你们打脸!
  沙王就抱着这样的心态,化身为小受,死皮赖脸的拦在了近卫方英雄的面前。冰女也配合的给出水晶新星减速,拖延了近卫方前进的步伐。
  莱恩倒没有第一时间上,他还在担心神牛的跳大。
  由于兵线并不好,防御塔的攻击第一时间打到了电魂身上。这对于天灾来说,无疑是最好的情况。只是暗牧的编织技能正在持续发挥增益效果,不断的增加他的护甲,而且四秒一个的暗影波也在源源不断的治疗。哪怕是高地塔,对电魂也造不成太多的伤害。
  好在,这个时候冰女的冰封禁锢出手,将电魂再度控制在塔前。紧接着,大招极寒领域也开启了出来!
  注意到这点,暗牧马上调转目标,准备用剧毒之触将冰女的大招打断。
  可是,冰女应该是提前跟莱恩商量好的。在冰女的大招出手的那一刻,莱恩的妖术就已经将暗牧羊住。
  这是一个满级的、超长时间的控制技能!
  第三百七十九章 三杀的收尾战
  接连的控制,将近卫方的主力英雄电魂牢牢控制在塔前。
  没有他的突入,光靠暗牧、白虎这两个脆皮,还不敢贸然进入腹地打。对于船长被先手的天灾来说,这正是他们希望看到的一幕。可是,莱恩上前变羊也让饼干队的神牛看到了能波及三人的跳大机会,于是他果断的动用了跳刀。
  虽说沟壑还没冷却,但就算只有二连,控制也足够了!
  神牛的跳大威力自然毋庸置疑,虽说他的神杖还没做出来,但就算是普通的大招,也没有任何人敢轻视。可这个时候,船长也已经从月神之箭的眩晕效果中恢复过来。发现神牛跳大威慑队友,他立即起手洪流,然后开启了幽灵船!
  大招这种东西,就是要礼尚往来也行。
  这个幽灵船的位置相当不错,除了白虎有能力躲开外,饼干队的其他三人搞不好要全中。
  双方你来我往,中路高地战异常激烈!
  双方的英雄都在迅速打出自己的技能,或输出、或控制、或治疗。另外一边,赵定国和谜团的较量,也终于在死灵书的反隐效果下正式展开。
  在船长被晕,电魂开启笛子冲上去的那一刻,赵定国的两大熔岩精灵和两个三级死灵书战士就一起冲上了高地。它们完全没有理会挂着嘲讽脸的沙王,也没有理会天灾军团的其他英雄,而是在赵定国的控制下迅速对天灾的高地腹地展开搜索。
  这四名召唤单位的目标只有一个,那就是谜团!
  死灵书的持续时间虽然还不错,有35秒,但冷却时间却长达一分半钟。可以说,在一场团战中几乎只能召唤一次死灵书战士,错过就再没有机会了。赵定国必须要一次成功,用三级死灵书战士的大范围反隐能力将隐身准备跳大的谜团找出来。
  究竟藏在哪里?
  在高地下方观战的赵定国一边留神关注战场,一边控制四名召唤单位在高地后方搜索。可供谜团藏身的区域不会太大,肯定就在以防御塔为圆心,跳大的最大距离为半径的圆内。就算稍有偏差,也不会偏离太远。
  由于有死灵书射手提供的耐久光环,四名召唤单位跑的还是很快的。可一圈绕过去,赵定国却没看到有隐身的英雄在。
  这怎么可能?
  难道说,谜团已经偷偷溜到了高地下方,躲在自己左右两侧的树林中?
  虽然不排除有这个可能,但赵定国还是觉得谜团不会这么做。躲到高地下的树林中虽然更隐蔽,但同时也意味着脱离了主战场,无法第一时间切入战斗。而且,赵定国自己身上也有宝石,谜团难道就不担心被他意外发现吗?
  身处高地下方,谜团除了用跳刀逃走,几乎没第二个可能。可跳刀的冷却时间长达14秒,那已经足够赵定国他们顺势杀上高地了!
  一定还在高地上的某个角落。
  稍微有些焦急的赵定国环视了一眼,将注意力放到了天灾中路高地塔左侧的一座普通建筑上。那里有一小从树木遮掩着视野,又有建筑遮挡,不刻意去找的话,几乎就是视野盲区。而且,从那里加入战斗的话,以跳刀的最大距离也足够了!
  发现这个可能的地方,他马上控制四名召唤单位冲了过去。
  正如赵定国猜测的那样,隐身观察战场的谜团的确就藏在哪个角落。赵定国第一次搜寻的死灵书战士从旁边一晃,但没有观察到他,这让谜团暗呼侥幸。眼下注意到四名单位绕了一圈后直挺挺的朝自己冲来,他瞬间警惕起来,对方可能猜到自己的藏身之处了!
  被两只三级死灵书战士和两只熔岩精灵近身,下场一定很糟糕……
  为了避免出现这种情况,谜团马上在通讯频道里向队友呼救,要求他们立即拦下这四只召唤单位。可是,此时近卫方和天灾方的八名英雄已经在高地上厮杀到了一起,五颜六色的能量光辉一度遮蔽了视线。几个旭日级的成员甚至已经失去了对整个战场的把握,完全是就近逮着一个血少的打。
  这种情况下,谜团希望队友能帮忙,无疑是强人所难!
  尽管受到了两个技能的波及,但熔岩精灵和死灵书战士还是成功穿越交战区域,来到了中路高地防御塔的左侧。
  在反隐的蓝色光芒照耀下,蹲在那里不同的谜团立即显形!
  赵定国大喜,立即命令四名召唤生物杀了过去。趁着谜团没有第一时间开启黑黄,死灵书射手一照面就甩了他一记法力燃烧,抽了300点的蓝。两只熔岩精灵也直接开启破甲技能,对谜团打出一道道火焰。
  赵四狼陷入了本场死亡团战中最大的危机!
  在死灵书战士的法力损毁攻击下,他的蓝正在迅速往下掉。之前死灵书射手的法力燃烧,更是让他的魔力亏空了不少。尽管谜团迅速做出应对,将其中一只熔岩精灵转化掉,但剩余的三只召唤生物也足够他头疼的了。
  跳刀被打断,跳大是没希望了。而且,如果不立即开启黑皇杖的话,且不说他的血量会被三名召唤单位打残,光是持续掉的蓝就足以让他变成废人!
  一只没蓝的谜团能干什么?打酱油吗?
  纠结中,谜团最终还是选择了开启黑皇杖,然后从藏身之处朝中路高地塔发起冲锋,并对仍旧在缠斗的近卫英雄来了一个徒劳的大招。
  赵定国终于等到了出场的机会!
  黑洞只出现的一刹那,紧接着赵定国的急速冷却就种到他的体内,将大招打断!
  接下来,就是神杖卡尔秀的时刻了。
  没有了谜团这个最大的威胁,赵定国以饼干队队员的身份最后冲上高地,开始以四秒一个的速度往外轰技能。超震声波配合混沌陨石,将五花队成员的站位直接冲散,残血打酱油的冰女更是被直接秒杀。接下来,他的冰墙技能更是将战场分割成两部分——近卫这边的人可以随意从冰墙出入,天灾方的移动速度却被大减!
  这期间,差一点死掉的白虎也被赵定国用星体禁锢救了下来。
  天灾方的失败已经无可阻挡!
  虽然如此
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