《三国之模拟城市》

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三国之模拟城市- 第1115节


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    混迹于袁营的焱炎,不能得到凤翔的加成,能力值就这么点,如果说,一个95点武力值、且没有任何特性的武将,几乎横扫曹操麾下诸多名将猛将。阿牛自己都无法相信。

    多的阿牛不知道,曹操帐下的曹仁、夏侯兄弟。武力值即使没有到95,相差最多1…3点,但这些名将都有特性在身,很难想象,会输给一个没有特性的初入王级者。除此之外,张辽绝对是王级。许褚更不用说了,同样个个具有特性,问题是,张辽也败给了焱炎,只有许褚打成了平手……

    焱炎的实力。绝对不是那几个数值能够体现的!

    原因很简单:焱炎不仅仅具有战将模板,他还具备玩家模板,而且是那种不受职业限制的全能战士!更难得的是,焱炎把两个模板的技能,成功地结合起来,成为游戏中独一无二的存在,这才有了他在官渡战役中的崛起,只有与他交过手的人,才知道焱炎有多么难缠。

    话说他的存在,本就是独一无二的,华雄首杀后的进化,更变态罢了。

    焱炎临阵斩了袁绍,并回到某城主帐下,参加战役的凤翔人无不为之欣喜骄傲。有资格到近前听焱炎诉说前事的人不多,于是一些底层士兵,开始对焱炎离开凤翔后的人生轨迹,各种脑补,最终出现了多种版本。

    其中,最广为大家认同的一个版本是这样的:焱炎当年离开领地,是接受了英明神武的领主大人指派,提前n年潜入冀州,不惜毁容打入袁绍内部,忍辱负重多年,就是为了今天这临阵一斩。实际上,不仅凤翔底层官兵如此认为,玩家们脑补出此情节的,也大有人在……

    根据该版本,凤翔人得出结论:焱炎是好样的,某城主更是好样的,提前这么多年准备,这就是传说中的运筹蚊帐之中,决胜千米之外……再得出一个结论:领主大人近年很少在领地出现,但大人其实一直在关心着领地,不仅对潜在危机早有筹谋,关键时刻也立刻出现,充分说明,普通小场面完全不值得阿牛大人出手嘛!

    某些异人所谓的“郑阿牛已经不要你们了”,是可耻的谣言,是别有用心者恶毒的诽谤!打完这一仗,回去得向上级主官请命,再有造谣者,允许直接捏死……

    追击仍在继续,曹军大营里,已是其乐融融。

    曹操邀请阿牛等人移步中军大帐,一边宴饮,一边等着前线的好消息。军需官忙前忙后,准备着庆祝这一场大胜。

    不断有探马回来,报告战况。

    袁绍被杀,袁绍阵营已经乱成了一团,无论袁绍麾下嫡下npc,还是该阵营的玩家,都不敢相信战役会以这样一种方式分出胜负。袁绍阵营的玩家欲哭无泪,尼玛的,兵力占优,猛将占优,乌巢漏洞也堵住了,接下来只要稳扎稳打,曹操都吃不了兜着走,明明本方形势一片大好,咋的就这样输了呢?本方的“战神”,咋的就成了袁绍的催命阎王?

    这不科学!

    曹操反应实在是快,袁绍被杀不到十秒,那货就果断下令全军出击,袁绍阵营这边,根本没有调整的时间,见曹军冲来,先已胆寒了三分,一触即溃,九百头牛都挽不回颓势,这种情况下,再精锐的军队都无力回天。曹操势力的部队,只需要呐喊着冲上去,就能轻轻松松收获军功。

    袁绍阵营里,有很多实力强大的玩家势力,但在袁军全线溃败的情形下,也只能能跑多远跑多远。但是,这么大规模的战役,一旦形成溃败,跑不跑得掉那可真由不得自己。尤其是有很多玩家势力参加的时候,那些拥有历史名将的袁营玩家势力,明显得到更多曹营玩家“关照”。

    一位曹操阵营的小领主,毫不掩饰地喊出了许多人的心声:“抓名将啊!”

    有人捅破了窗户纸,其他人更没有顾忌。

    “抓!狗日的,前些日子仗着有名将。把老子打惨了,太史慈在哪?我找他报仇,谁都别跟我抢!”

    “鲍出杀了我的炊事兵,我跟他势不两立!”

    “我现实中姓阎,跟阎艳是本家!”

    “兄弟我对少数民族文化很有兴趣……嗯,我要沙皮狗,承让承让。”

    “让个毛!谁抢到谁的!”

    ……

    袁绍阵营里,有历史人才的领主脸都黑了。

    出来混,总会还的。

    此前靠着名将。大杀四方,现在兵败,顿时成了靶子。

    大家都是聪明人,没有多少人把脑筋动到袁绍嫡系人才身上。

    历史上,曹操赢得官渡之战胜利后,袁氏并没有很快灭亡,袁绍病死后,三个儿子加上外甥高干。还与曹操打了几年,现在袁绍的几个儿子和高干都还在。袁绍的嫡系,不是那么容易抓的。

    当然,也不是绝对抓不到,可这涉及到一个得手难度、号召力和招降难度问题:袁绍嫡系带的都是系统重步兵,比领主部队强了一个档次;此外,袁绍嫡系最强的武将。也就颜良文丑和韩猛,虽然都很牛,但跟太史慈、阎艳这些人一比,吸引力也确实差了一点;招降也不容易,玩家已经总结出。诸侯没有灭亡的情况下,人才招降难度很大,当初大家能瓜分到韩遂帐下健将,还得归功于韩遂下场领盒饭,又没有储君继位。

    一句话,从玩家势力手中抢名将,更加靠谱。

    这一场追击战,持续了三天三夜。

    曹军全线出击,象赶鸭子一样,将袁军从官渡一直赶过了黄河。这三天三夜下来,尸横遍野,流血无数,出现了太多的故事,有欢笑,有泪水,也造就了很多恩怨。

    曹操阵营中,无敌东子的实力仅在凤翔之下,与辽东肥龙宝宝孰强孰弱难以判断,但除此之外再无对手,稳稳位居前三。袁营大溃败,无敌东子自然也想捞点外快,到了他这层次,能看上的,也就是历史人才了。

    博古城的目标,锁定了江义城的鲍出。

    按理说,张颌和鲍出武力差不多,正常情况下,两人要分出胜负,估计得百合以后,但现在就不是正常状况。袁军大败,乌伤小马哥无心恋战,气势上先就弱了几分,再加上博古城不仅有猛将,还有特殊兵种,贵为玩家诸侯的无敌东子还能调动一些玩家势力,在一干曹操阵营玩家的帮助下,张颌领着剩下的一千多大戟士,几乎以横扫之势把江义军打穿……

    不过,乌伤小马哥也不是任人宰割的主,关键时刻,这位领主的好人缘发挥作用,多个袁绍阵营的玩家势力全力营救,一番血战,总算让江义军避免了全军覆没。是役,鲍出重伤,乌伤小马哥怒极,放言从此与无敌东子势不两立。

    最悲摧的是天下一靠。

    三阳城主的名将成宜,在白马城下受过伤,这次没能跑掉,惨遭曹营玩家擒获,天下一靠气得差点吐血。更杯具的是,当时人多手杂,天下一靠连成宜被谁抓了都不知道,想报复,找不着目标……

    袁军退回河北,很快发生了分裂,按照战前各自的位置,袁谭辖青州、袁熙在幽州、袁尚统冀州、高干治并州,诸多历史人才也各自选边站队。虽然,在曹操的威胁下,袁二代们保持着合作姿态,但谁都无法统合全部势力,被曹操各个击破的命运,难以改变。

    官渡战役,以曹操取得全面胜利告终。(未完待续……)

第1046章 试探() 
?    战役结束,两大阵营的玩家排名,也尘埃落定。

    参加战役的玩家势力,无论身处于哪个阵营,都到了最后收获的时候。袁绍阵营由于强大玩家势力众多,排名的争夺十分激烈,五湖城主卡卡露卡最终脱颖而出,以微弱的优势压倒主宰和沉浮,勇夺袁营第一发,再次确立了其老牌强藩的地位;曹操阵营这边,凤翔城则毫无悬念地拔得头筹,沉寂了多年的凤翔城,更是以不可思议的战场表现,捍卫了“最强领地”的荣誉。

    十万大军,多支特殊兵种,在一场场战斗中,证明了凤翔铁军的硬度。

    平心而论,若凤翔没有参战,曹营的玩家势力,恐怕早就被袁绍阵营的玩家势力虐得满头包。即使最桀骜不驯的玩家,也必须承认,凤翔军几乎以一已之力,让原本应该一边倒的玩家对决,变得互有攻守,有了悬念。即使没有焱炎的惊艳一击,凤翔城的实力,也足以让那些所谓的强大玩家势力汗颜。

    由于赶在战役报名截止时间前参战,因此,凤翔城也一直挂在榜单上。

    &nb? 。;看着战役功勋总值,以及兑换窗口的兑换比例,某城主很快得出了最佳方案,还乐呵呵地跟一旁的汉武帝和赵龙等人分享心得。

    “历史战役好啊,只要功勋够多,就不难从战役中,得到不少平时得不到的好东西,象建筑图纸、特别领地建筑图纸、建筑物升级图纸、工匠技能升级图纸……这些好货色,平时哪有可能换到?就算曹孟德自己,手上恐怕也没有那些东西,他要是有,早就换给我了,反正他拿在手上也没用。从我这换些战马、大黄弩或资金回去,大家都开森……”

    赵龙道:“没有历史战役,日子仍然可以过,还有声望兑换系统呢。”

    阿牛笑道:“确实也可以通过声望系统换到,但两者是有区别的。

    在我看来,所谓历史战役。其实就是一场狂欢,是系统给玩家发福利,可以用更短的时间获得更好的收益。声望兑换系统能拿到的,历史战役基本都有,但参加战役,直接影响着历史进程,那份成就感和满足感难以比拟,更何况,还有可能获得历史人物的好感。那些东西是无形的,不是兑换系统能充分体现,其价值也难以估量。

    当然了,单就物质层面的收获来看,历史战役和声望系统没有本质的区别,最大的好处,就是历史战役时间短,见效快。单就效率而言。参加战役更合算,以建筑图纸为例。在倭岛不停地刷声望,最快也得半年才可以换到一张,这场战役不到
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