《NPC观察日记》

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NPC观察日记- 第68节


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    果然神奶也,叶柔竹心想,刚才的局面,三个人带有“心焰”,其中两个还是双“心焰”,为了追求队友不死,大部分玩家宁可治疗溢出,也不会冒险放弃明眸第四跳带来的收益,可在仁家不要嘛心里,却是另有算计。

    静默虽然中了debuff,但是掉血不多,又吃不到群攻,哪怕不管也不会死,就让他一边儿凉快去先。

    人不寐顶着两层debuff,虽然刚中的时候她就已经对他用过带减伤的瑶碧华琚,三跳明眸之后血量也已经达到50%,但如果“心焰”最后两跳和心海同时来,仍然是凶多吉少。

    而一戳一蹦跶作为t,除了扛着两层“心焰“之外,还不间断地受到心斩的伤害,万一boss再出心海,她手里没有瞬发的大加可用,只能寄希望于手中现有的技能组合,能带来更高的有效治疗量,撑到大加cd好的那一刻。

    洛灵感焉是个状态技能,带来的buff“洛神”能让玩家承疗效果增加15%,不占用公共cd,几乎是瞬间就能完成释放。于是问题的关键就在于,到底是明眸第四跳的治疗量更高,还是洛神加华茂春松的收益更大?

    明眸最多同时奶5人,春松则是奶1外加100%溅射1,如果是多人抱团,明眸4的收益绝对是大于春松的。6号位现在仅有两人,多余的三个坑不计入有效治疗量,两个技能算是打平了,单就技能面板数据来说,明眸123绝对是不如春松,但明眸4却是前面每一跳的双倍,所以理论上治疗量应该是大于洛神加春松。

    果真是这样吗?

    叶柔竹通过历史技能统计看到,完全不是这样。有洛神加持后的华茂春松,竟然比明眸4奶得更多!

    原因只有一个,华茂春松的治疗量是由奶妈的面板数据加承疗者的血量上限共同决定的,当它的目标是t——一个血量远超其他心法的玩家时,所能得到的有效治疗量会更大。

    也就是说,如果是把洛神挂给人不寐,然后华茂春松溅射一戳一蹦跶,那实际治疗效果绝对是不如明眸4的。只有当洛神和春松的目标都是t的时候,仁家不要嘛的操作才真正有了价值。

    那么,这样精打细算,到底能给人不寐多加多少血?历史技能显示,不过3%。

    可正是这3%,让人不寐顽强地活了下来,心海过后,他的血量剩余2%。

    至于“绿波”,一个挨打回血的小buff,无关大局,自然就放到了最后。

    这个方案并非其他玩家就想不到,但未必敢贸然采取行动,除了对两个目标的血量上限足够熟悉之外,仁家不要嘛之所以敢放弃明眸的第四跳,还有一个至关重要的前提。

    他们现在打的,是真人模式!真人模式下,风晚翠前三次心海都是卡着cd放的,她已经知道这个群攻的cd时长,也因为羽飞瀚海接不上的关系,知道这个群攻打在人不寐身上会造成大约多少伤害。

    如果读完明眸善睐,人不寐一定会死!

    任何一个治疗,必须是先保证不减员,然后才是其他,关于这一点,仁家不要嘛用她敏锐的观察和精密的计算给所有的治疗上了生动的一课。

    “还没结束哟”明知他们听不到,叶柔竹还是愉快地宣布。

    春潮带雨本来正在读条嘈如急雨,忽然地技能就被中断了,boss竟然又跑了,而且这次跑到了最边缘的7号柱子上去了。

    他愕然:“boss瞬移技能cd这么短的?!”

    紧随其后冲过去的一戳一蹦跶说:“你专心点好不好!”

    人不寐冷静解释:“不是瞬移,boss是自己跳过去的。”

    春潮带雨:“”

    这特么都可以啊?

    是的,真人模式下,就是可以。心移可以心随我动随便乱跳,但是没有技能的时候,两根柱子之间的距离也可以通过普通跳跃跨越的,真人模式嘛,玩家都能做到的小动作,boss没理由做不到。

    只是这样一来,处于4号位的仁家不要嘛和春潮带雨双双距离不够了,被迫前进一步。

    仁家不要嘛的反应更快,发现距离外,马上就跳跃,跳过去以后,“让”了一声。

    和她同在5号位的静默因为仍然在距离内,一时没反应过来她是在对自己说,于是继续站桩输出,下一秒,系统又提示中了“心焰”。

    春潮带雨:“怎么每次都是你!”

    静默好歹也是内测第二梯队的玩家,也算半个高玩了,在寂静岭帮会里不说一人之下万人之上,至少也是前呼后拥崇拜者无数,没想到今天跟着帮主打个五人本,居然被同队一个人妖呼来喝去骂了两次,顿时也火了。

    “什么每次都是我,你不跳过来我们会中debuff吗?”

    “我不跳过来我tm怎么打,站着看戏啊?你tm就不能往前去一下啊?”

    “这柱子上光站着我一个吗,你怎么不让你亲友往前去一下?”

    “wm你还是不是人,你的输出重要还是奶妈的治疗重要?t死了你能扛?”

    叶柔竹默默给自己的耳朵打了马赛克,把春潮带雨的各种粗口一律屏蔽为“哔——”。

    静默还要说什么,人不寐发话了:“静默,往前走。”只好恨恨地照办。

    一戳一蹦跶道:“冬天你脾气小点,自己人关起门来吼吼也就算了,对外人还是要客气点,大家以后抬头不见低头见,还要经常一起下本,别搞出矛盾来了。”

    春潮带雨还是有点不太高兴,不过也只是哼了几声。

    说时迟那时快,只见风晚翠又一个瞬移,这次竟然落在5号位!

    “沙沙退!”

    随后的几秒内,叶柔竹见识到了她来到净土后最壮观的一幕。

    仁家不要嘛和春潮带雨几乎同时动了起来,一个遵照指令转身退回4号位,一个却向前跃向6号位!

    而在下达指令的同时,一戳一蹦跶也正追着风晚翠跳向6号位!

    又要撞车了吗?

    并不!

    从高处落下的春潮带雨先行落地,随即蜻蜓点水一般跳起,一戳一蹦跶紧随其后落地,也是一样再度跳起,接着春潮带雨单脚在6号柱子边缘再次借力,跳向了7号位,而在他飞出去的刹那,一戳一蹦跶稳稳地落地,再次轻功跃向高处的5号位。

    嗒!嗒!

    嗒!嗒!

    脚步声彼此交错,两人一左一右与静默擦肩而过,完美地避开了心焰的触发条件!

    在他们上方更高处,人不寐足下生辉,羽飞瀚海空中三连纵,直接越过了6号位,与一戳一蹦跶前后脚地、准确无误地落在boss脚边!

    春潮带雨在飞落的过程中一个转身,单体大招霓裳羽衣砸下,一并结算了“幽怨”的dot伤害,仇恨栏顺序猛然一变,仇恨值已满!

    下一秒,一戳一蹦跶的璇玑引强行拉住了仇恨,仁家不要嘛的瑶碧华琚也精准地笼罩了5号位,送来15%的减伤和宝贵的治疗量。

    叶柔竹几乎看呆了,这发展实在出乎她的意料之外。

    她故意跳来跳去,就是为了激活心焰,而这五人也不负她所望足足吃了三波心焰。而这还只是前菜,真正的重头戏恰好是这最后一跳,在经历了前面几次混乱之后,所有人的血条都不满,瞬加的cd刚好马上又交代了出去,这种时候,如果连治疗也不能安稳站桩,队伍可谓九死一生。

    可事实上呢?危险?根本没有的事儿!四个人在危机关头都做出了正确的选择,那是符合自己副本定位、职业特性的选择,更是建立在与亲友足够的默契之上的选择。

    没有心焰,四个人累计8次跳跃,本该有至少两次激活的机会,却被他们轻松避过。

    静默,这个反应落后、团队意识也差的家伙,在这一局里,居然完全没发挥他拖后腿的作用,他的队友用神一般的操作,把他这个危险因素直接盖过了

    仇恨稳固后,春潮带雨再次回到6号位,这次静默学乖了,这人一过来,他马上退让到7号位,务必使两人之间距离保持最大,以免又成了“碍事的家伙”。

    至此,风晚翠的血也只剩22%,剩下的时间里,叶柔竹只象征性地移动了两次,心海也不再是卡着cd落,最终让他们过关。

    系统:恭喜一戳一蹦跶、人不寐、春潮带雨、静默、仁家不要嘛顺利通关真人boss模式万仞山!难度评级ss,额外奖励橙色材料'龙之心'x1,任意门派100级紫色武器一件,祝各位大侠前程似锦!

    叶柔竹:“”

    五人:“”

    原来真人模式打完还有系统做难度评级的!看来应该是为了防止真人操作遇上亲友队伍徇私舞弊,而特意设下的一重机制,叶柔竹本来只想玩玩这支队伍,没想到居然便宜他们额外得了好东西。

第68章 办公室遭贼() 
少年人,你抓重点的能力不行,撞枪口的本是倒是不小啊。

    ——

    战斗结束,所有人传送回地面。

    战败的风晚翠嘤咛一声瘫倒在地,叶柔竹的视野随之打横,身前亮晶晶的一堆,是本次的掉落。

    时间还早,她也不忙退出,想继续观察一下,顺便也让系统有个完整的录像,回头给技术部的人提供点素材。

    快来摸掉落吧,也让我看看我今天身上揣的都是些什么宝贝。

    一戳一蹦跶干咳一声:“我摸东西了。”

    春潮带雨和仁家不要嘛齐声怒吼:“你滚开!”

    一旁的静默吓一大跳:“你们两个干什么,吼这么大声。”

    “你和这逼没加好友吧?”春潮带雨一指他,“好,你负责看着他,如果他敢往前走一步,马上退队强杀他,该你的东西我一会儿插给你们帮主。”

    静默:“”

    一戳一蹦跶:“”

    “卧槽一个小破五人本,你�
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