梢哉h是运气好到了无以复加的地步。
也就是説,在另一个厉害战士达到了在跳跃时使用三连击而不能,并且装备不少提升攻击速度的首饰之后,再拥有我如此认真的钻研精神,他才有可能发现基本剑术的这个秘密。
因此,我可以当之无愧地説,目前,在整个游戏里面,知道这个秘密的,也就只有我一人而已。并且,掌握了基本剑术的这个秘密之后,我还依据这个原理再次创出了一招独门绝学——狂风刀法。
刀的特性,就是在劈砍之时有着一点点的伤害加成。尽管这点伤害加成是如此之小,但是聊胜于无,这就决定了像我这样的刀客最习惯使出的招式就是——砍。
刀和剑不一样,剑的特性则比较平均,或者説是中庸。无论是基本剑术里的哪一个招式,使出来的威力都是相同的。虽然平均在其他招式方面比起刀招要厉害上一点点中的一点点,但是在砍这一式上,却要因此而差上一点点。
狂风刀法利用的就是此原理,既然砍的威力强,那就没必要用其他招式了。但是又因为仅仅强上那么一点点,也没必要为了那一点点攻击力,而去牺牲另一点攻击速度。与其重复收招之后反复用上砍字诀,不如一砍一挑之间,使出连贯的招式以加快攻击速度。
砍,挑,砍,挑,砍,挑,砍……
反复地使出砍和挑这两招,并且一招接着另一招,狂风刀法,就是如此简单。但是,其带来的实力提升,却是惊人地恐怖。
连贯招式带来的攻击速度提升,虽然并不算多。但是,那是在以前攻击速度很慢的情况下而言。可如今,在使用上狂风项链之后,就不是提升上一点点速度那么简单了。其提升的攻击速度,再加上狂风项链带来的效果,几乎就将我本身的实力提升了一半。
没有狂风项链,就没有如今的狂风刀法,也就因为这样,才将这种刀法,命名为狂风刀法。
简直就是爽呆了!没想到需要跳跃三连击才能带来的提升效果,就这样被我解决了,并且,还不会因此而产生五分之一的伤害加成。这,实在是太强悍了……
狂风刀法,绝对比双飞斩还要厉害得多。尽管按照这样的实力提升,我很可能已经拥有了在游戏里单挑无敌的能力,但是,如果能更厉害一些的话,我是没有道理拒绝的。如果,我可以在此基础上解决跳跃三连击的问题,那么,独自单挑三人的小型组队都将成为可能。
或者,再搞俩狂风戒指的话,那么我的攻击速度将比没有装备狂风系列时快上十分之七。基本剑术和攻杀剑术等级绝对会上升到一个非常恐怖的地步,可惜,那也仅仅是妄想而已。
别説得到极品狂风的几率有多少,游戏公司虽然把狂风系列这个前作的经典装备延续了下来,但是,同时他们也明白这种装备对于战士的作用,比之前作只会更加恐怖。因此,对于狂风系列的管制,公司将其爆率调到了低到不能再低的地步。
别説得到极品狂风的几率有多少,哪怕是普通的狂风系列,基本上也杜绝了同时在一个玩家身上出现两件的可能。哪怕是通过再多的手段,能得到一件就已经是天大的幸运了,其出现的几率,绝对比裁决那一档次的武器还要珍贵得多。仅次于屠龙刀和祝福油,这大概就是狂风系列的稀有程度,但是其对战士带来的实力提升,却比祝福油还要珍贵……
不过,发明了狂风刀法的我,却可以一直使出等同攻击速度+5的效果,简直比装备齐全包括一条狂风项链外加两个狂风戒指的全套效果还要强悍,也该知足了。
基本剑术和攻杀剑术这两个技能等级的提升,将会迅速地增长。别人一天十二个小时练习的技能熟练度,我用相同的时间却相当于他们十八个小时的效果。因为,我的攻击速度比他们要快上整整二分之一呀。
对着汗血宝马使出狂风刀法,尽管有点大材小用,但是为了使基本剑术和攻杀剑术能够尽快升级以增强实力,也顾不得隐藏实力了。更何况,这些家伙虽然从我攻击速度的猛绝提升中看出些端倪,但是对于战士职业一知半解的他们,根本就体会不到狂风刀法的恐怖。
第五十八章 就那么霉()
不得不佩服日本人的韧性,虽然群体的大比拼他们伤亡惨重,但是他们并没有因此而放弃报复,反是不断地朝着中国区域内增加援兵。这些援兵,绝大部分都是刚刚上线的玩家。
没能阻截到日本玩家溃败的机会,反而先行遭遇了他们的增援部队,这是我始料未及的。但是,下手却不会有丝毫的留情,因为这些家伙大部分都是落单的玩家,偶有组队一起赶去增援,多也不过是三五人的队伍,而且骑的都是劣等马,直接被我们挂在了马路上。
吃一堑,长一智,这种便宜没能占到多久,后面增援路过的日本玩家基本上全都是成群结队了,要不是咱们这些骑着汗血宝马的土匪溜得快……
韩国人对于繁体字和简体字的识别能力确实很差,当初我们虽然依据这个漏洞冒充日本人狠狠地阴了他们一把。但是带来的副面作用却是,他们对于中日玩家的识别能力极差,以至于韩国玩家对于日本人的报复打击并没有我想象中的强烈,这倒是出乎了我的预料。
有所得,必有所失,虽然让韩国人把矛头指向了日本人,但是其效果实在是让人不敢恭维,甚至很多中国玩家还因此而被误伤,实在是冤枉到家了。
其实,那些被误杀的还不是最霉的,他们那是没招了,可是,一些明明有机会跑路的,却眼睁睁地等着他们杀过来,那才是最背时的。而我们土匪的运气,还真就那么霉!
事情的经过是这样子地:先是俺们发现了一组赶往中国方面支援的日本人,一共有六个人。犹豫了一下,我们还是冲了上去,毕竟,虽然人数相当,对于我们自己的实力评估,还是比较准确的。咱们可是有着三个人学会了终极技能呀,并且我这个极品战士,还是如此地变态。
当然,准备工作是必须得做好的。提前下马,由三个道士分别给大家加防加魔,虽説音断七弦的道术比起小胖和前前要高上那么一点点,奈何神圣战甲术和幽灵盾的使用方法可不像老版本一样,一加一大片,那个爽啊!
为了赶时间,只好两人一组地迅速加防加魔了。当然,在时间允许的情况下,召唤宝宝的工作比之加防加魔要稍微重要并且提前一点,毕竟,那技能可是有着一分钟冷却时间的,早招早好。理所应当地,法师也提前开好了魔法盾,然后,我们朝着那六个日本玩家冲了过去。
冲在最前面的,自然不是本匪首我,虽説战士的职责向来都是扮演肉盾形象,咱可是当前土匪最高军衔的指挥官,要是一不小心挂了可就……汗!那几个没良心的估计也不会怎么样,但是我自己可就得黯然神伤了……
三个骷髅两头神兽,它们不冲前面谁冲嘛?反正死了还可以再招的,纯属消耗品。
于是,双方的宝宝在途中遇到了一起,并且旁若无人地杀在了起来。问题是,对方并没有学会召唤神兽,并且,也只有两个道士,所以,也就只有两个骷髅宝宝。
杀在一起的是双方的骷髅宝宝。除了和对方宝宝谈心的三具骷髅,另外两头神兽则义无返顾地朝着对方的玩家阵型冲去。带点人工智能的神兽就是好哇,不用灵魂火符的指引都能找准目标,听説还有好几个模式以及n多命令可供选择,比起弱智的骷髅实在是强多了。
这才体现出道士的好处来。对方要是不理会神兽的话,一定会被搞得很疼的,但是攻击神兽呢,却又不是三两下就能解决掉的,毕竟,那可是以防御力著称的神兽呢。
接着,我方的法师以及道士群很快就冲到了双方的远程攻击距离之内。这就是战士没有第一时间冲锋的好处,否则,被对方作为第一攻击目标的我,肯定会被他们的两法两道轰得体无完肤,接下来还得对上敌方的两个战士,绝对是死路一条……
我是有狂风刀法不错,但那是用来进攻,而不是防守。在防守方面,除了极品金手镯和降妖除魔戒指以及祈祷头盔给我带来了不错的魔法防御力之外,和普通的40级战士并没有多大区别。
而且,狂风刀法也不是真的就无敌了。其实,这绝招最好的对象反而不是战士,而是法师和道士,只要近了身,几刀子下去,猛增的攻击速度也就最有效地发挥了出来。
但是,如果面对的是嚣张の剑那一层次的战士,却会被极大地限制起来,你攻击速度再快又能怎么样,人家闪还不行吗?到时候跟你来个运动战,一剑之遥什么的,攻击速度根本就发挥不出优势来。
反而是烈火剑法,从武器上激射而出的烈火,根据技能等级和魔力高低决定着其长度以及威力,却是后期战士之间互搏的绝佳利器。所以説,对于烈火剑法,却是越早得到也就越好,毕竟,技能等级还得靠时间来堆积呀。
话説我和众匪徒几乎是同时冲到了几十米内的距离,也就是,进入了双方法师的最远攻击距离之内。
对方同样严整以待,能够在这时候进入国战区的,也都没有一个是白痴。意料之中地,他们的两个战士分别对上了两头神兽,既然暂时还没有短兵相接,正好可以发挥出战士的作用来。
在进入攻击距离之前,对方的两道两法都把火力对准了我方在中央拼杀的三具骷髅。奈何我们是属于进攻一方,奔跑的同时不可能停下来施法,倒让对方占到了少许便宜。
速战速决,向来是我们土匪习惯的战斗作风。在日本人的内圈附近,随时都有着遭遇更多敌人的可能,如果不能迅速解决战斗的话,那可是时刻都处于危险之中的。
进入对方法师的攻击距�