《网游之传奇3D》

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网游之传奇3D- 第134节


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    关于这个建议,包括我在内,都欣然接受了。胜者为王,败者为寇,从来就是游戏中铁定的法则,谁强这老大就由谁来当,非常公平。这么看起来,小七对于匪首这个位置,始终是没有放弃呢!并且对于上次决斗时被我偷袭得手,一直还在耿耿于怀吧!

    这倒是让我感到一阵气闷,虽然和他们几个在以前的游戏中就已经认识了,可一个个都是不服管的主、桀骜不逊的家伙,把他们收为得力手下的想法实在是太天真了。这是游戏,不是现实,强权政策是没有用的,可是这些家伙一个个都精明着呢,玩虚的那套也不好使,唯一能够打动他们的就是利益,互惠的利益。

    这么算起来也只有红色那批人,才算得上是我真正的手下吧。那么,我决定了,从此以后一定要尽最大限度地将众土匪利用起来,发挥他们的剩余价值,反正不是完全属于自己的势力,没有必要跟他们客气。

    初赛、复赛以及混合赛的场地统一设置在天城的竞技场。尽管天城是一个规模超大型的城池,也仍然顶不住十来万玩家的大量涌入。

    因此在比赛开始之前,大街小巷全都是摩肩接踵的玩家,拥挤不堪,以至于基本上都没人骑马的,就跟在闹市区骑自行车一样的道理,白痴才那么干……

    也只有在比赛开始之后,才能有所缓解吧。尽管是数万人同场同时竞技,却一点都不会显得拥挤,更不会造成网络延迟。游戏中并不像现实中那么麻烦必须得划分出几大赛区之类的无聊东东。

    在人数众多的初赛里面,竞技场的数据单独由一组服务器运行着,应对如此庞大的战斗数据实在是绰绰有余。并且还特意消除了录像会产生网络延迟的功能限制,让那些进到竞技场观战的玩家可以享受到比之录像转播还要过瘾的视觉效果,全方位三百六十度放大缩小随便看,一个银币就能享受到这种超级爽的待遇,何乐而不为?

    而复赛时可以压注的形式,却是受到了广大玩家和高手们的一致称道。那可是要收门票的呢,尽管票价不得超过一个银币,但是那么多观众呀,拿冠军的得挣多少钱呀…………

    前三轮对手完全是不堪一击,但在淘汰掉八分之七的玩家之后,留下来的都是精英。更何况即便是那些被淘汰掉的玩家,能够进入国战区也説明他们有着各自的不凡之处。

    我连忙趁着半个多小时的休息时间,把这一轮的战士比赛录像下载了不少,势必要从中吸取点经验什么的。奈何受到游戏规则的限制,战士翻来覆去的也就那么几招,而且前几轮仅仅是热身赛而已,弱小的对手根本就难以激发出那些操作高手的隐藏实力。

    鼠标的点击频率才是辨别高手和菜鸟最显著的区别。关于战斗的基本设置,点一下鼠标就攻出一招,不点的话就不会攻击,但是一直按着左键不放,玩家就会以最大速度连续攻击,不死不休。

    真正的高手不可能使用连续攻击这种简单的操作,就如同现实生活中的击剑术一样,只在关键时刻出招,即双方身体距离刚好达到出招距离那个点时再出招。

    而按住鼠标不放的话,根本就不能将攻击速度发挥到最大效率,当你攻出一招之后才发现对手还没进入攻击距离,结果这一招不但攻在了空处,并且在往回收招的过程当中被对方攻击,白挨一下。

    所以説,高手出招的攻击速度是不稳定的,忽快忽慢,总是在最恰当的时刻出招。而菜鸟们则是始终按住鼠标左键不放,因此会错失很多良机。当然,近身对砍的肉盾战术除外,那样的情况下无须保留攻击速度。

    説起来简单,操作起来却是难上加难。比如説双方全力冲刺,不但要把握好对方进入攻击距离的时机,而且还要对自己武器的挥动速度有着一定的了解。

    因为武器的挥动也是需要少许时间的,不可能一蹴而就,只有在武器攻出时双方正好进入攻击距离,那才是真正的操作高手。否则,如果是进入攻击距离之后,才挥动武器的话,恐怕等你击到对方的时候,双方的距离早就已经有所改变了。

    不过,这只是区分普通高手与菜鸟区别的常规方式。对于我而言,早在自创迷踪步之前,就已经掌握了对于出招时机把握的精髓,不断磨练着的,仅仅是更为高深的精准度而已。在这方面,我见过的战士当中,也就只有嚣张の剑略强于我。那家伙的计算能力实在是太强了,不在人类的范围之内……

    同种职业的玩家对决,反而是最受玩家重视的,而不是所谓的什么混合职业决赛。不同职业的比赛,对决方式无非是倾向于职业间技能的相互克制,未必能发挥出每个玩家的真实水平。

    但是同职业玩家的对决,则可以将玩家的等级、装备特别是操作技巧发挥到淋漓尽致的地步。战士之间的对决是最有看头的,其次是道士,最无聊的则是法师,学会魔法盾的就迅速打开盾之后和对方互相用瞬发法术进行攻击,不能躲避,基本上取决于装备和技能。

    第四轮的对手是一个操作很不错的玩家,小碎步和双飞斩都有着相当深厚的造诣,那感觉,就像是拥有狂风项链之前的我。

    可惜,即便我舍弃狂风而不用,隐藏烈火而不出,他仍然不是我的对手。那是装备和技能等级的巨大差距。

    对方的基本剑术充其量也不过是11级的层次,比起我来至少差了4…4的攻击力加成;而且我还有着攻杀剑术25%的发挥几率,使之完全被我时不时的攻杀剑气晃得心虚。

    再説装备,他的武器虽然同样是井中月,但我这可是比之一般装备多出了0…5攻击力以及幸运+1的超级极品。其他装备,除了战神盔甲之外,基本上都不具有可比性,完全不在一个档次上面。

    操作技术不错又能怎么样?我的技术只会比他更好,而没有差的道理。我甚至一直就站着不动,兵来将挡水来土淹,无论他使用何种招式我都视而不见,不过是每次在他攻击我一下之后就还他一下而已。

    尽管我已经依靠缓慢的鼠标点击让攻击速度控制在正常范围之内,仅仅靠着装备的优势就将彼此拉开了巨大的差距,轻松获胜。

    太轻松了,我需要更厉害的敌人,越厉害越好,最好让我提前遭遇十大高手那一级的超级强人。那样才能激发出我的实力,让我的后几轮对手见识到本天才的厉害,让他们因此而颤抖,哇哈哈哈哈……

    第一次,我展现出不凡的实力。随着越来越厉害的对手出现,我将不得不逐渐暴露出自身变态的实力,能够在全游戏三千多万战士玩家中脱颖而出的众多高手,又有哪一个是不变态的呢?

    或许是听到了我心中那嚣张的言语,老天爷决定狠狠地打击我一番,第五轮就给我送来了一个绝强的对手,虽然没有十大强人那么夸张,但是也差不了多少,让我陷入了淘汰赛以来最艰苦的一场战斗。

    紫川秀,45级战士,装备武器为裁决,加没加幸运不知道;衣服及首饰为绿色项链、战神盔甲或重盔甲、一对骑士手镯、黑铁头盔、力量戒指;另一枚戒指,疑似狂风戒指;这些装备,十有**都是极品,这个人,更是有着进入比武大赛战士榜前一百名的实力。

    这家伙与怪物竟然是同一个区的玩家,并且是和他搞对抗的那个反忘联盟的骨干成员兼金牌打手。听怪物説他俩还在私底下赌斗过一把,结果是不分胜负、惺惺相惜。但是,战士之间的对决有不分胜负那个説法吗?极度怀疑怪物的説法有所保留,很可能他还吃了点小亏哩!

    初赛的比赛时间为半小时,如果不是对拼中血量的消耗速度远大于补给速度的话,恐怕还真会出现打满全场的比赛呢。可惜太阳水以上的药水却是不能像大红那样打包,这样即使哪个玩家装满整个包袱的万年雪霜,也不至于坚持上超过半小时的时间呢!

    战士之间的对决没必要选择太远的战斗距离,我和紫川秀都同意了默认的十米距离,然后,战斗开始。

    第一时间喝下一个大红之后,我直直地往对方冲了过去。没想到只不过是第五轮就遇到个如此强劲的对手,这家伙的前几场比赛录像我都大致浏览过一番,虽然那些垃圾对手没能逼出他的真正实力,但是仅仅从他的一举一动中就能让我读出大致实力来,绝对是顶级高手那一层次的。

    紫川秀明显没有料到我一开局就会采取如此直接的打法,鼎鼎大名的传奇第一神棍,难道仅仅是一个野蛮人吗?嘁,鬼才相信!

    避其锐气,击其惰归。紫川秀显然深得个中三味,一个侧身朝着旁边加速闪开,让我想在第一时间用刺杀剑术打击对方士气的阴谋彻底流产。奈何我还没能完成音频任务,否则就可以利用声音攻势来打击对方啦。哎,可惜了!

    侧身跑永远没有正面跑来得快,因为俺们操作的角色是人类,不是螃蟹……

    但是,侧身跑并不是没有一点优势的。由于并不习惯对手这种飘忽的跑动形式,让我无法很准确地把握住他的下一步行动,如果我使用三连火的时候他突然就不横着跑了,而是后退的话可怎么办?

    至于保存实力的説法,并不适用于这个对手,这可是实打实的淘汰赛,一旦输掉的话玩完了。面对任何一个对手都不能手软,因为我实在是输不起。

    狂风刀法立刻使将出来,井中月朝着对方的腰上斩去。以前之所以狂风刀法一直都是砍和挑的互相转换,因为面对的怪物实在是太笨,那才贪图刀状武器对于砍那一式的少许加成。

    但是,面对一个左右移动的玩家,横扫千军的斩式才能让对方难以躲避。于是,紫川秀轰然中招,并且身形微微一顿。

    不过他也不是吃素的,就在我们互相进入对方攻击距离的同时,他的裁决也是毫不�
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