“…78!”随着一声闷响,左胸要害轰然中箭,费掉我不少血值。这种配合之术,实在是强啊,利用我和骑士接触那一瞬间的迟缓,以及左手武器格挡后的出招,直接被那个抓住空隙的弓箭手射中要害。
先前面对七个菜鸟骑士时尚且没有此等束手束脚的难受,现在对方仅仅是一远一近的两人合攻,就让我体会到了完美配合的恐怖威力,如果再被那个骑马稍慢的武士给围过来的话……
犹如大冬天被一盆冰水从头上淋了下来,先前连斩七名骑士的豪气刹时消失得无影无踪。看来我还是太过小觑天下英雄了,单挑的打斗自己虽然近乎无敌,对付一群乌合之众也可以分而杀之,算得上是游刃有余,但是在面对三个高手的完美配合之时,任何一个疏忽都可能让自己万劫不复。
狂热的头脑不得不冷静了下来,绝不能处于三方面的同时打击之下,一定得想办法,破坏他们那天衣无缝的配合。
并不是,就只有你们才有马的。召唤出马匹之后,我以最快的速度,舍近求远地朝着那个弓箭手冲去。远近搭配的攻击,才是最为可怕的,那么最好的办法无疑就是,先行拔掉这颗毒牙。忽略掉先前和我擦身而过的骑士,现在阻挡在我前进路上的,也就是那个骑马稍慢的武士了。
对着迎面冲过去的我,武士并没有惊慌,一个二连跳的同时,烈火剑法毫无花巧地劈了过来。
但是对方却无无奈地发现,他那一下竟然劈在了空处,原来是早有预谋的我,就在他跃起的那一刻,恰好下了马,身体骤然间矮上了一大截……
同时一个带着烈火的刺杀剑术,狠狠地刺进对方的肚子,一次性地,带走他两百多滴血值。因为除了右手的烈火之外,同时到位的还有,左手祈祷之刃的攻杀剑术。
怎么会这样,我不是想杀弓箭手的吗?为什么会突然停了下来,反而和武士纠缠在一起呢?
原因很简单,我不是傻子……
虽然弓箭手,看似其远程伤害足以弥补近战类职业不能攻击到的地方,但是别忘了,攻击力最高的职业,可是武士啊!
即便每次被弓箭手射中要害又如何,那比之哪怕是武士的一次普通双手攻击都不如远甚,单从血值的消耗比率上来看,除掉武士才应该是我的首要任务。
与武士的几轮对攻,利用全身极品以及狂风刀法的优势,将对方打掉一半血值的同时,我的血量总数却还剩下了三分之二。
就在这时候,那个被甩开的骑士,怒火冲天地杀了过来,并且吸取了上次教训,在冲刺的过程中反而是逐渐减速,避免了冲出老远的情况出现。
但是这家伙,仍然没有下马,因为他舍不得怒斩的攻击力优势,下马时用盾牌和单手武器的组合,不一定能在武士被灭掉前杀死我。那样即便他们的最终结果是胜利,但是被对手杀掉一个自己人,説起来实在是有些丢人呢!
武士此刻也反应了过来,迅速地左右移动,甚至还一度想要突破到我身后,方便把我的身体暴露在远处弓箭手的视野里面。
面对这三个厉害高手那完美无间的配合,别无他法,惟有死战。
仍然是迷踪步之漫天残影,仍然是一个足以迷惑敌人的虚影,在尽量跟上武士脚步以之作为挡箭牌的同时,将全身的攻击力发挥到了极限,倾数发泄在武士的身上。
至于身后的那个骑士,他很不幸地犯了一个致命性的错误,为了较高的攻击力,而选择了骑着机动性极差的马匹之上。直接导致,随着对面武士晃过去晃过来的我,被他那怒斩击中的几率远远低于了二分之一,因为除了自身之外,还有一个虚影分担着半数的攻击。
高手与菜鸟之间最大的区别就是,能够迅速地调整战术,以求发挥出最大战力。明白了这个原因的敌方骑士,很及时地下了马,拿着盾牌逼了过来。
晚了!虽然此刻的内力值已经被消耗干净,不能再使用轻功,迷踪步也出不来虚影,但是在经过我周密的计算,完全就将骑士那单手的裁决视作无物,对于远处迅速移动以调整视野的弓箭手也同样是视而不见,而只是不顾一切地疯狂攻击着武士,大有同归于尽的惨烈架势。并且终于,在自身血值仅仅剩余两百来滴的危险时刻将武士斩杀刀下。
可我接着又能拿什么去抵挡,另外两个敌人的攻击?
第九十八章 杀人者死()
两百多滴血值,仅仅是斩杀武士之前的状态;20级,也不过是前一刻的数据而已。
其实先前,在单打独斗的过程中打败那些挑战者时,之所以总要保留他们一丝血值,而没有直接将他们杀掉。虽然有着害怕激怒对方群起而攻击的顾虑,但是最最主要的原因却是,我就快要升级了。
保留这个升级后可以瞬间加满所有血值和内力值的杀手锏,就是打算在关键能够时刻有机会派上用场。
关键时刻已经来临,于是在先行一步灭掉对方武士的我,得到了那个高级武士当前等级2%的经验值过后,一不小心就升级了,全部状态,悉数恢复。
刚才是出奇制胜地灭掉一个武士,现在面对剩下的骑士和弓箭手,再也没有投机取巧的可能。
有轻功不用是傻子,几个折转之间,便已经绕到了骑士的身后,并且以之作为挡箭牌,攻击起来。
这时候才体现出骑士那远胜于武士的防御力,不但在其基础属性,更重要的却是这厮精益求精的装备,全身主加防御的装备让我很难在短时间内杀掉他。
而且这个骑士不求有功,但求无过的打法,让我的好几次攻击,都只能打到他那坚实的盾牌之上,再经过他那一身变态防御力的减成过后,并没有造成多大的伤害。
如果一直就这么战斗下去,我最终也还是能够利用漫天残影的躲避优势,再算上对方因为主加防御力而导致的低攻击力特性,通过更慢的血量消耗速率来战胜他。
可别忘了,还有个弓箭手在一边虎视眈眈啊!那家伙吸取了挡箭牌不方便他攻击的教训,逐渐朝着这边移动并且最终停留在了不远处。
仅仅十几米的距离,只要他稍稍横向移动那么几步,那么我面前那个不是很乖的“挡箭牌”就会配合地露出少许破绽,以那弓箭手百步穿杨的能力,很轻易地就射中了我。
这样可不行,一个人再强,也是经不起两个敌人的消耗呀!更何况那弓箭手还老是趁我全力攻击骑士的同时,瞅准空隙始终挑我的要害部位下手,那血量可是在哗啦啦地流着……
五十多秒的轻功总时间足够我随便浪费了,因此在启动之后,不过一秒多的时间,我就已经闪到了弓箭手的跟前,狂风刀法连绵不断地攻了过去。
跑近了射箭,可是要付出代价地,虽然那样做能够取得绝高的准确率……
始终利用漫天残影躲避着骑士的救援性攻击,而把主要精力放在了切换成单手裁决的弓箭手身上,毫不犹豫地。
“呕啊!”随着一声惨叫,弓箭手继而不甘心地倒了下去。但这形势于我,并没有什么好转,血量剩下700多滴的情形下,还有一个满血的马上骑士需要我去解决。
应该可以采取杀马之后远遁并且缓慢加血,利用骑士失马后的低下敏捷点数,好整以暇地拖死对手。
可我不能,本天才需要的,是完胜。堂堂正正,没有投机取巧的战术,只有华丽无匹的招式,完完全全地打倒对手。已经厌倦了每一次都得费尽心机才能艰难获胜的辛苦游戏,而只需要沉浸在自身的强大实力当中,轻轻松松地打败所有敌人。
只听得“当当”之声不绝于耳,对方在马上的招式被我一分不差地挡了下来,并且逼迫其不得不将马匹收了起来。
然后,我见识到了一个优秀盾牌骑士的超强实力,往往是我以左手剑将其右手的裁决格挡住之后,对方的盾牌就及时地将我的菜刀格挡了下来,双方皆是,不能突破对方的任何防御。连续一分钟的对攻,双方竟然是滴血未损,堪称是一场完美的格挡秀,其录像绝对可以作为所有近战职业的高级教材……
这家伙的操作技巧竟然厉害如斯!看来先前和我对阵时他还有所保留,纯粹就是为了吸引我的注意力以让弓箭手拣便宜来着,果然是应了那句老话——操作强人在战术方面都是些不折不扣的阴人。
他是阴人,我又何尝不是呢!连续一分钟滴血不损意味着什么?意味着两个强效太阳水,足够在那段时间内将我的血量恢复到满值状态,对方三人联手尚且被我灭掉了两人,何况一人乎?
可是,一切都得在我能够突破对方盾牌防御的前提下。
看得出来,这家伙转职前也是一个注重敏捷修炼的战士,现在脚底下又穿着一双敏捷加成几与登天靴相当的高级货,即便我使出了轻功也很难在对方反应过来之前,跑到他背后去下刀子。
漫天残影那种防御性的躲闪绝学,更是无法运用到此处,反而会因为制造残影而浪费掉不少加速度。即便有着迷惑对方的效用,以我目前的实力却是只能让虚影保持在实影附近,攻击时的虚招和实招相距并没有多远,只会被对方的盾牌给同时挡下来。
反击术和招架术呢?试着用了两下还取得了相当的伤害效果,奈何上过当的对手立即停止了攻击,也就让我的招式无从发挥了。看来他是打定主意好歹也得跟我战个平局,勉强保住菲里可斯三剑客的威名,无论使用如何乌龟的防守方式。更何况这本来就是,盾牌骑士的常规战术,无所谓懦夫之类的评价……
到头来,却是只能使用最为原始的对战方式——肉搏战。
对方再怎么凶悍,也只有一面盾牌而已,当我放弃了格挡,转而使用双手武器同时攻击时会怎么样?很简单,会被同�
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