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奇迹没有,但是怪招,我是不会介意拿出来吓人地!
瞅准一个机会,招架术毫不客气地使将出来。这个关键性的机会就在于,对方那攻击频率没能始终保持一致的两把武器。
倚天剑具有攻击速度+1的强悍属性,并不代表着裁决也是,这就注定了,对方的两把武器,攻击速度必然不能始终保持着一致,而应该是一快一慢地各行其是。
而招架术的最佳使用机会,便在于对方那两把武器的攻击时机,差别最大的那一刻。
倚天处于攻击,而裁决恰好于此时收招,那么由菜刀和屠龙组合起来的招架术,哪怕是面对着剑气加成的倚天剑,也不会被撼动分毫。至于片刻后裁决的单独攻击,更是只会让洒家的两把宝刀不屑一顾……
貌似我也没有赚到什么,毕竟双方都没有掉血,看起来也不过就是平局而已,为什么我却会那么高兴呢?别忘了,嚣张の剑刚才那一击,很不幸地使出了剑气从而消耗掉了异常宝贵的内力值,却是没能对我造成伤害效果。也就是説,我又赚了……
让裁决歇口气再等着和倚天一起攻击那是不可能的,有那工夫早被我一刀砍过去了,不找刺激么?
或许他还可以选择等待,直到两把武器数轮攻击过后自动保持在协调的位置时,再让倚天使出剑气配合着裁决,一举攻破我的招架术,让我吐血不止。
奈何时间可是不等人地,虽然彼此一直都处在万年雪霜的高档回复效果下,但是比之周围那圈骚扰的怪物来説仍然是杯水车薪,补给完全跟不上消耗。导致还没来得及让嚣张の剑等得两把武器调整到一致的攻击状态,我和他的血值就已经双双掉到了五分之一的警戒线以下,胜负,实属难料……
而且,可以预计的是,不管谁先倒下去,另一个人都会在瞬间内接受到对方的“遗产”,受到六个怪物的同时攻击,即便是有着万年雪霜的高强回复效果,想要支撑上哪怕仅仅是一轮攻击也只能是天方夜谭,必死无疑!
很有默契地,我和嚣张の剑同时开启轻功带动着二连跳,逃出了重围。死在怪物的手下,未免也太没有面子了,并且万一给对方死在了怪物手下,而不是由自己亲手杀掉,那也能算赢吗?
奈何眼前的怪物实在是太多太多,哪怕是轻功的全力发挥也没办法在短时间内脱离危险,毕竟,我的血值所剩不多了。
至于嚣张の剑,虽然我现在没有工夫去查看他的情况,唯一可以肯定的是,他也不会比我的情况好的哪儿去。什么计算能力、反应力都是有个限度的,再厉害的玩家也不可能对着一群群的怪物视而不见呀!
这时候我和他才悲哀地发现,根本就没有机会让我们再次汇合到一起,分出个高低来。早知道,刚才就不应该因为不屑死于怪物之手而逃出来了,或许今日一战,只能够算作平局吧!
两个几近无敌的超级高手,只能默默等待着被怪物杀死的结果,这似乎已成定局。
在这个生死攸关的时刻,我只是坚定地踏出了一步,就在血值只剩下151滴的时候。或许我永远都会记住,这个有着纪念价值的数字。
这一步,注定了就是人间和地狱的分隔……
第一百零四章 惊天之闻()
通天塔,顾名思义,就是通向天际的宝塔或石塔。可它的根基却在地下城,再説这破塔也通不了天际那么远,而仅仅是通往地面而已,但是无论如何,这都决定了通天塔的本质并不仅仅是一个练级场地而已,它还担负着由地下城回到地面的唯一途径。
换言之,通天塔的最顶层,其最主要的任务却不是拥有着多少顶级怪物负责给玩家出极品高等装备,而是,回到地面的最后一段路程。
我那一步,便是从地狱回到了人间。
陆游曾经説过:汝果欲学诗,功夫在诗外。其实不但是做诗,玩游戏也是,要想获胜,并不仅仅是依靠操作技巧就足够了。
诚然,嚣张の剑拥有着众多的格斗优势,就説他的天赋吧,更快的反应力,更强的计算能力,简直可以説是已经超越了人类的极限。
然后是勤奋,对,就是勤奋,没有勤奋的练级与苦练,他又如何能够在没有到处杀人的情况下升到并不比我低上多少的等级,以及行云流水般的双手互搏术,甚至还有他那不时流露出的,极其恐怖的按键速度。
最后也是最为重要的因素,就是更加投入的游戏热情。投入一词,看似简单,实际上却是干任何事,想要做到最强的必须因素。没有投入,何来集中的注意力?没有投入,势必保持不了一颗勤奋的恒心;没有投入,就不可能获得巨大的成功。
特别是嚣张の剑表现出来那种几近百分之百的投入程度,如果没有浓厚至极的兴趣、入木三分的感悟,是觉得不可能达到那种神乎其技的地步的。
但这些,不过是让他稍强于我的筹码而已。可他仍然输了,这是为何?
功夫在诗外,仅仅是因为,我比他想得要多一点而已,也就是那么一道门而已,通往地面的门户。
不管我这是早就想到的,又或者是习惯性的急中生智,这都已经不再重要,关键是我赢了,虽然有些取巧,却是事实。
就在我感到无限满足的时候,忽然间一道人影从那个口子中钻了出来,竟然是脱出重围的嚣张の剑,不过还没等我有所反应,他就已经先行开口宣布投降:“我败了!”
然后只见他迅速地坐在地上回复着血值,这却是游戏新近改革的一个地方。坐在地上并不如以前那么单调地增加少许状态的回复速度,而是在使用药水的基础之上,增强三分之一效果,比之以前的设定不知道强了得有多少倍!
当然前提却是,不能被怪物打扰。这个设定,显然是非常合理的,简直就是一项划时代的创意……
“他妈的竟然只剩下9滴血,实在是太刺激了,我这小心肝都快要承受不住啦!”嚣张の剑夸张地説道。其性格与先前的差异之大,实在是让我不得不怀疑这家伙是不是被怪物把脑袋给打坏了……
不过也算是解释了,为什么他一出门就认输的行为,我也连忙坐下开始回血,万一被他偷袭可怎么办?虽然看他的人品也不像是那种阴人,但是正所谓防人之心不可无,害人之心……
“你怎么就认输了,应该算作平局才对嘛?”我假惺惺地对他説。
“如果不是学着你钻出洞口,我肯定早就挂掉了,还真是,你説这洞口咋就这么隐蔽呢?”嚣张の剑郁闷地説着。难道这种轻浮的性格,才是他的本性?只有在非战斗状态时才会有所显露…………
“呵呵,我也没看出来,其实是无意中走进去的,所以……”
“不用説了,输了就是输了,我这辈子还没服过谁,就服你了,那些变态的都是王八蛋。”嚣张の剑颇有感慨地説着,接着反问我道:“对了,你刚才为什么会自愿失去那么多血量,而急着冲过来和我决斗?”
“因为,如果再和怪物拖下去的话,由于反应力和计算能力上的差距,反而可能让我们拉开更大的血值差距,所以才当机立断,将血值差额保持在自己能够控制的范围之内。你也应该知道,不确定因素往往是导致失败的最大可能。”
“哦——”
其实,当时最主要的原因不是这个样子的。虽然咱们的整体实力是有着那么一点点差距,但是也不至于能够在又一次接触之前让他拉开太大的差距。
我当时只是一时发了狠,被他引导出心中那种不服气的本性,强迫性地给自己搞出了一个愚蠢的让血计划,这就和古时候破釜沉舟、背水一战的原理差不多。虽然很蠢,但是对于激发自己的斗志,从而引导出潜力,爆发自我的小宇宙,达到了与时俱进、遇强更强的战斗力有着上佳效果……
“那你呢,听你刚才的语气似乎还有什么比我更厉害的家伙,变态什么的?”我反问道。
“我就认识那么一个老变态,明明年龄很大了还喜欢装年轻,你不也遇到一个挺变态的家伙吗,就是那些老不死的!”嚣张の剑咬牙切齿地説道,却反而让我更晕了,这都什么跟什么嘛!
“那个啥,我这个人可是向来都比较健忘的,睡一觉就能把前一天的事忘得差不多,睡十觉就能忘了自己姓什么,麻烦你能不能説得具体点?”
“不就是那些自称游戏者的变态吗,听説以前还在射击类游戏里呆得好好的,也不知道他们到底是哪根筋接到母狗身上去了,突然就心血来潮全跑这游戏里来了。”嚣张の剑恨恨地説着:“你説他们来也就来了,你玩游戏就玩呗,又不是不让你玩了,可是为什么偏偏就喜欢跑过来欺负咱们,整个就一群虐待狂我靠!”
我的心里一震,从嚣张の剑的语气音线和説话方式,以及心理活动看起来,他只不过是一个不满二十岁的大男孩,或许还有点叛逆的情绪在内,不过大的问题倒是没有,能够具备如此高超的游戏能力只能説他是天才中的天才。
但是,真正引起我注意的却是,他所説的那群号称游戏者的人,似乎同时也是,他之所以会变得如此厉害的启蒙老师。要知道,第一次因为抢尸王而和嚣张の剑进行打斗的时候,他可是远远没有达到现在这个厉害程度的。
能够作为嚣张の剑老师的人,一群自称游戏者的人,他们的世界,到底有着何等的秘密,与他们相比,我又该是个什么水平?
好奇心几乎是在瞬间,就淹没了我的脑海,反复地锤击着我那坚强的意志。向来以游戏天王自居的我,竟然还不知道有着这么一个叫做游戏者的所谓高手组织,丢人哪……
接着就我下意识地,完成了一次键盘操