《网游之传奇3D》

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网游之传奇3D- 第85节


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    “大哥,先前已经有n个空中飞人被打了下来,奉劝你一句,千万别再用二连跳,现在都形成条件反射了,无论敌我,遇到二连跳的必杀之!”一个同盟的朋友好心地对着我説。

    “晕哦,为什么会这样?”另外几个红色名字的敌对玩家自从第一轮攻击后就没有再来联合对付我,毕竟他们都有着各自的对手,刚才那一击纯粹是出于对空中飞人的条件反射。

    “不知道这里很挤吗,谁不想往里面冲啊,可是慢慢地冲杀进去不就得了,那些空中飞人竟然敢插队,引起公愤也是很正常的。”

    巨汗!没想到二连跳被搞的原因竟然是如此简单,因为大部分人不会,你当着他们的面用,不是找刺激吗?

    有了切肤之痛以及老鸟的提醒后,我再也不敢使用二连跳,而只是慢慢地朝里面挤着,照这速度,等我进到巨塔时估计攻城时间也得到点了。

    形势就在此时发生了转变,远处突然冲过来一大堆高级玩家,不分敌我地对着所有人一阵魔法攻击,从漫天的光影效果以及不断倒下的玩家可以看出来,他们的攻击力很高,他们的人数很多,他们的火力很强大。

    “老大,别开火,是我……”一个进攻方的玩家在那吼着,看样子跟那群人的头领很有几分交情的样子。

    “叫老爸都得死!”带头的雄霸大喊一声,会意的众法师立即把火力对着那个拉关系的玩家,害得那家伙的附近多出很多被殃及池鱼的倒霉蛋。这就是法师阵型的威力呀,面对散乱的玩家总是能取得压倒性的优势。当然这种情况也不可能经常发生,如果不是因为混战已久的话,对方又何尝不可以组成阵型呢,同时仍然需要有着杀自己人的觉悟才行。

    这下子更乱了,无论是防守方的也好,攻城方的也罢,没有哪个玩家会不在乎死亡惩罚的,此时不跑,更待何时?

    镇静的人只是极少数,我算得上其中之一。原因很简单,因为站位,根本就用不着操心。一个人对于未知事物的恐惧是最为深刻的,就像雄霸带领的这群高手一样,因为大家刚才只看到他不分敌我地滥杀一通,于是便害怕了。不但是因为面临可能的死亡,还有对于雄霸行为的疑惑和恐惧,因为不解,所以恐惧。

    如果能够静下心来想一下,这实在是再简单不过的事了,可惜有些人就是喜欢胡思乱想,总把事件夸大化。刚才这群人虽然是不分敌我地进攻,但他们并非是毫无意义地胡乱杀人,而是有序的,这个顺序就在于他们始终朝着一条直线在进攻,而这条直线的指向赫然就是——黑色巨塔。

    显而易见,这群家伙不过是想扫清路线方便进攻巨塔而已。由于时间短暂,迫不得已只好不分敌我地进行攻击,却意外地取得了绝强的震撼力。虽然敢于参加攻城战的没一个孬种,但是这样毫无价值地死掉就太不值得,倒是因此把很多玩家都吓跑了,也更方便了他们下一步的行动。

    而我的位置根本就不在那条直线上,所以无须惶恐。不过我还是原地转圈地做做样子,不然一动不动反而会更加显眼。

    直到众恶霸将他们通向巨塔的道路轰出一大片空地,再也没有一个玩家胆敢站在那里后,这些家伙才急匆匆地冲进巨塔,连阵型都来不及保持。毕竟,剩下的时间已经不多了。

    等到这百多号高手从众人眼前消失之后,场面一时显得有点冷场,似乎发呆也会传染一样。再这么打下去有意义吗?几乎所有人都在考虑着这个问题,亡命的拼斗竟然换来这样的对待,换谁心里都不会觉得舒服。

    但是,当第一个先下手为强的笨蛋挑起战端后,所有人又再次陷入了无尽的战斗当中。虽然失去了斗志,却是不得不继续战斗,否则就死。

    于是又恢复到先前拥挤的状况,幸好我早有准备,不经意间就提前摸到了巨塔的附近,并且选择了进入内塔的小门。

    内塔确实很狭窄,也正因为狭窄,才会显得尤其地陡峭,弯度也特别大,才走上几步就差不多转了九十度,使得玩家不会同时面对太多的敌人。

    暂时我却连一个玩家都没有碰到,并不是説先前雄霸等人没有派人进攻这里,而是嚣张世家已经没有了太多的防御力量,但是我相信他们上面还是有人防守的,否则土城早就易主了。

    时间还剩下不到四分钟,前面到底有什么等待着我呢?

    没有听到打斗声,却已经遇见了玩家,原来他们早有准备,派出了两个成员堵截赶来支援防守方的玩家。

    堵在最前面的是一个9级骷髅宝宝,其后是战士:裸奔的企鹅,由于坡度的关系看不清具体高度,大概在35级到37级之间。虽然这里的通道足够两个人并排通过,但是这家伙恰恰堵在路的正中央,无论是从左边还是右边,都无法通过。并且还会受到战士和骷髅宝宝的双重夹击。

    后面是一个等级还要稍微高上一两级的道士——情义无价,由于站在高处,他的火符路线并不会被战士挡住,甚至还能对着我洒毒。

    这两个人,应该是我玩小号和第五组团练时在蜈蚣洞遇到的那两个家伙吧,从来就没想过两个游戏帐号有着交点的我,此时生起了一种怪异的感觉。

    可惜对手一点感叹的闲暇都不给我留下。我虽然认识他们,他们却不认识我呀,更何况就当时的“交情”来説,还真没啥好攀的。

    最先是道士两把毒药连续洒了过来,既降我血又降我防,然后又是后续的灵魂火符打到,与之同时攻到的,还有骷髅手上那把小破斧头。斧头虽破,攻击却高,而且速度还挺快,偶可不能当它不存在。

    战士倒是没有动弹,如果想和骷髅同时攻击我的话则必须并排在一起,那也是我唯一能用二连跳一口气越过他们跑到道士近身处的机会。

    正如我先前防守沙城北门时一样的道理,并不是只有我一个人知道预防二连跳的最好办法就是跳起来在空中把对方拦截住,所以我使用二连跳靠近道士的机会就只有一次,绝对不能单单用在骷髅宝宝身上,以免给了他们防备的机会。

    于是,我只有退。即便战士此时没有攻击我,单单以道士和他的骷髅宝宝之强,就足以让强效太阳水都来不及回复血量,除了对方的攻击力确实很强之外,我身中两种巨毒也是重要原因。

    且战且退回撤一段距离之后,已经看不到战士和道士的身影,唯一紧追不舍的是9级骷髅。看来对方显然把堵截的任务理解得很透彻,不管敌人后退与否,都不加以追击,只要完成任务就行了,连骷髅宝宝的生死都不去管。

    郁闷,看来他们只是一视同仁地把我当作普通玩家,并没有认出我神棍的身份来。这在攻城战当中是比较常见的,根据对方的名字颜色来决定敌我,哪有那么多工夫去关心对方的名字!

    无欲则刚,我倒是希望他们能够来追杀我这神棍爆装备或是领取赏金,也只有急噪的心情才会让他们合作无间的防守露出破绽来。怎么办?我丝毫想不出破解的办法。

    把骷髅宝宝拆掉之后,我坐在地上喝下强效太阳水迅速地恢复着血量。现在着急也没什么用,对方早就召唤出了第二个骷髅宝宝,还不如先把血值回满再作打算。

    时间还剩下三分多钟,可惜我仍然没能想出任何办法。妈的!以前面对大量敌人时都没有这么难搞,怎么区区两个并不怎么厉害的玩家就把我难住了?虽然他们占尽了天时地利人和,但是我也应该有自己的优势呀。

    对了,就因为太过轻视两个玩家的组合,使得我并没有真正地紧张起来,向来引以为傲的急智也就因此而无从发挥。拼了,呆在这就能想出破解对方的方法多少有点异想天开,我又不能预测他们的行动,想得再多都是白搭,还不如见机行事,在战斗中寻求对方的破绽。

    全速地奔跑起来,虽然因为是上坡路段对于加速有着些许影响,到达极限的速度却已是相当快了。片刻后,战士和道士的身影出现在了眼前,并且最前面又站着一个骷髅宝宝。

    让他们极其不解的是,我竟然一个刺杀剑术全力攻向骷髅宝宝,浑然没将他们放在眼里。当我连续几刀下去之后,他们才终于反应了过来。

    先前能迅速地召唤出第二个骷髅宝宝,是因为第一个已经召唤出了很久,而一旦这个骷髅宝宝再被我拆掉的话,一分钟冷却时间的限制就让道士来不及召唤第三个。

    但是我却根本不给他们出手的机会,再次迅速后撤的同时也带走了对战中的骷髅宝宝。宠物,恩,还是叫宝宝吧,这一堆骨头确实很难与“宠物”二字联系得上。宝宝虽然攻击力挺强,又能当肉盾,但是其人工智能几近于无,很容易诱惑的。

    情义无价和裸奔的企鹅再也不能像先前一样对于骷髅宝宝不闻不问,急忙追了过来。

    晚了嘿嘿,先前之所以跑那么快使用刺杀剑术,就是为了打他们一个措手不及。游戏对战时,这种夸张的举动总是会引起怀疑,他们当时肯定是在想:这小子有病啊,竟然砍骷髅宝宝,不知道那玩意挂了还能召唤的么?

    虽然还没有想出对策,但是主动权第一次落在了我手中,下面就看我怎么发挥了。

    由于我先行撤退,几步就退出了他们的视野,现在完全是我和骷髅宝宝在进行对战,他们得过上几秒才能跑过来支援。

    对付弱智的骷髅宝宝,几秒钟也就足够了。当然所谓的对付,并不是将它杀死的意思,对方可不会傻到给我那么多时间。从始至终我的目的都只有一个,把这两个家伙解决掉,因为不知道再往上跑还能遇到什么敌人,万一被两面夹击怎么办?

    所以必须解决掉这两人。尽管他们的等级比我低上好几级,装备也差得很远,但是一挑二的难度确实是太�
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