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这种言行,当然招来了一屋子的鄙视,人家剑荡可是国内数一数二大学概率论与数理统计的博士,人家就那么谦逊、那么低调,这一对比……
跨度大,说明不服的学习能力,可能确实不弱。
但有那能力不代表有那水平,中药、哲学,这两点,跟古代神话有什么关系吗?
反正陆明绝对不信尚月城这么多人就没有一个是学过古汉语文学的。
不服能从这怪和地图的名字推算出这些东西、别人也可以。
如果别人已经触发过,那这个事情就毫无意义;
如果没有……那不服凭什么能当那第一个?
陆明心里是一点底子都没有,但不服却万分自信,“如果今天就我一个人,说不定这事儿我知道就知道了,不会多想、也不会多花时间去探,毕竟这地图这么大,没头没脑得瞎撞,比大海捞针还大海捞针,什么都是虚的、就看脸,撞上了也没什么好吹嘘的;
但现在不同啊,我有别人没有的杀手锏啊,别人是大海捞针,我却是大海捞珍珠,这成功率,可高了不止一个档次了。”
陆明狐疑得问了一句,“杀手锏?什么东西?”
“你啊。”
陆明囧了。
自己刚才问的,是什么“东西”。
这nm!
搬起石头砸自己的脚。
不过还好,不服随后又补了一句,算是挽回了一下。
“严格来说,是你那只宝宝。”
“你、你是说……我那个叠攻速的被动?”
“对啊,你那个被动被压制了嘛,先不说具体是什么原因啊,但确实是到了这张地图之后才被压制住了,如果说在不同的地点会有不同的压制效果……那是不是说,被压制得最惨的那个点,肯定就是最接近于触发剧情的那个点呢?
或者反过来,在那个特定的点,这被动反倒是不会被压制的;
也就是说,一个坐标一个坐标试过去,和旁边差异性最大的那个地方,就是触发隐藏剧情的地方。”
“你这……我能呵呵吗?”
陆明这句话可不是说笑。
这地图少说上百万平方米,无数的点,一个一个试……
神经病吧?
这就算是试到猴年马月也不可能出结果啊?
大海捞针?
开玩笑,这种行为,无异于一开始把一盒针的其中一根抽出来、从针尖上剪下极小的那一点之后,再把整盒针一起扔进大海,最后等过了几个月洋流把这些针都冲到其他地方之后,再去找那被剪下来的针尖。
有这耐心、有这人品,还不如就单纯得像只无头苍蝇一样乱撞呢。
反正陆明也就笑笑,“我还以为你能说出什么有建设性的话呢,竟然就只有这?”
“什么叫只有啊?我有那么蠢吗?你以为我刚才走开半天真的是去杀区域boss啊?”
“那还能干嘛?”陆明刚一问,就又想起了之前不服发过来的那个坐标,难道?
“我这是去找可能的点啊,你还真别说,看似大海捞针,但这程序员还真……嗯,就跟侦探里面那些怪盗一样,每次动手之前都要大张旗鼓的写一封信明目张胆的告诉主角和其他人说自己要动手了,非要给别人机会猜出自己是什么时候、到什么地方去对什么东西下手;
简而言之,傻逼。
傻逼是傻逼,但观众们就是喜欢看那样的东西啊,那能有什么办法?
观众喜欢那样的贼、同样的,玩家也一样喜欢那种到处留线索的程序员,你看那些个副本,好多地方都能卡bug位或者说绕一圈甩掉一堆怪不用打,玩家们知道了之后都沾沾自喜得觉得自己多么多么厉害,殊不知那都是程序员故意留下的空子、故意让那些人能生出莫名其妙的成就感,让那些玩家自我膨胀、觉得自己玩这游戏有天分,才会舍得去砸钱弄装备;
说白了,其实都是被程序员的心机耍的团团转的一帮人,自己还满心欢喜得以为心机到了程序员跟开发组?
开玩笑,那些个小伎俩、要用了之后真的能捞到非常多的钱,人家第一时间就改地图了,还轮得到玩家沾沾自喜?”
“所以,你这一圈出去……真的捞到了不少人家故意留下来的套路?”
不服这家伙倒是难得谦虚了一回,“不少谈不上,也就……四五个吧,主要是看小怪种类的分布、走位加仇恨机制和地上的风景装饰物排列……
有那么三四个地方,我觉得可以多关注一下,乍一看呢,没有什么不同,但仔细一看呢……
小怪种类明显要比其他地方多,然后我拉的时候走位也有些不合常理,最重要的,是地上的装饰物……不管是沙石还是灌木丛,从排布到大小再到轮廓,都太不规律、太随机了,我来来去去看了半天,愣是没看见两个像是亲戚的。”
前两者,陆明是无视的。
但后面那个……
确实很蹊跷。
这游戏说是说全程“即时演算”啊,但那个仅限于动态场景。
至于静态的景物,很多都是程序员一个一个建模建出来的。
没有谁吃饱了没事做成千上万个大石头放在那里模拟个几十年自然风化和雨水侵蚀过程,也不可能去做那么多种子和传粉的小蜜蜂来做花草树木的开谢枯荣。
有那么多计算力,拿来丰富一下主城城墙建模不是更好吗?
嫌那个之前一直军用的超算主服务器租金便宜吗?
就算便宜,电费也不是个小开销吧?
没有必要去做即时演算、但是又不得不去做……
那不知能程序员自己上吗?
当然,一个一个去弄肯定也不现实,其实呢,也是一种随机算法。
认为控制变化范围的随机。
比如说,叶子,无非就是叶脉走向和叶片轮廓两点嘛。
叶脉,一定程度上来说算分形,但游戏里不需要做那么多重的分形,随便意思就可以了,在主干上分出a道分支,第一道,在b距离上、初始角度c……
控制abc的取值范围,设定最小变化层级,然后让系统自动运算。
瞬间就可以搞出成千上万种组合。
轮廓、同理,无非就是上下两个半椭圆拼到一起嘛,焦距、准线,再辅以一些形状渐变,每一项变量都设定一个变化范围和最小取值。
这都是指数性质的变换演算,排下来都是天文数字,完全可以应付“林中藏叶”的需求。
只要不被人一眼就看出“假”,背景这种东西,哪怕是用贴图都不会有哪个玩家说,盛世会这样做,其实已经非常良心了。
其实这种事情呢,在影视剧里是非常常见的……特别是动画片。
主要着墨点在角色身上,背后的背景……不重要的,糊就糊一点,甚至有不少片子直接就用的某地理杂志上的照片来糊弄观众。
这样的做法呢,得到的背景物,数量虽然多,但终归是用同一套运算体系套出来的,外形上,总会有一些相似。
普通玩家肯定是不可能看出来的了,谁会那么无聊去数一片森林里成千上万的叶子都有多少跟叶脉呢?
但如果一开始就抱着这样的心去关注,这东西,就会非常的明显。
听不服的语气,他肯定是发现了这样的不寻常。
这地图这么大,按理来说,肯定会有外形相近的石子,并且排布肯定也会趋近于某种规律。
但不服却说没有。
这说明什么?
那肯定是程序员手动从系统随机运算出来的背景库里面手动筛过啊,专门把参数变化比较大的那些拎出来摆在一起,选点肯定也是随便乱撒,营造出一种这地方非常寻常、没有任何怪异的迹象。
游戏玩多了,其实陆明也懂,那些个无聊程序员啊,就知道这样故布疑阵把某些游戏要素隐藏在这种一般人压根就不会去注意的地方,然后在可能是十万八千里开外的某个角落给出线索,让玩家去找。
想到这里,陆明倒是真的觉得不服这想法确实……
可能稍稍有那么一丁点的建设性。
“嗯……三四个点?”
“啊,对啊,每一个范围都非常小,可能也就那么……五六个人落脚的地方吧,这么小的地方,地上的参照物也不算非常非常多,并且这地方小怪聚集度也不算很高,去抓走位不寻常呢……也不是非常精确,
总得来说,取样数值太少,我不敢非常确定是真的有问题还是正好凑巧撞上了,范围当然不可能精确到某一个点了啊。”
“那你刚才报的那个坐标,是离得最近的咯?”
“不,是我觉得最有可能的。”
陆明一听,虽然也知道问了没有什么意义,但还是来了一句,“最有可能?是哪方面最像啊?”
“都不像,是我神级刺客的直觉。”
陆明又无语了,“我勒个去……你能不能不要这么臭屁?”
“不是啊,刚到那个点的时候我心里确实怔了那么一下,这肯定是上天冥冥之中的暗示,会有这种暗示,说明了什么?
这说明命中注定、我今天就是要发啊!”
要发要发,你怎么不去买彩票呢?
陆明也懒得多说,看了下身边的四人——严格意义上来说是三个、因为飞影是在挂机的,随后回道,“我看倾心那小姑娘可能也挺困的,待在原地站着不动刷呢、没什么问题,但想让她挪地方,这……有点难度啊。
我一个人来行不行?”
“最好还是不要了吧?
你看,到时候是得根据你的攻速来找点的,怪太少了的话,叠不上去、幅度那么低,根本判断不了被动变化程度啊;
怪太多了的话……你我顶得住吗?我不可能2秒一个强隐、你也不可能扛着那么�