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第552章 开战!
戏谑、嘲讽、挑衅。
亮出卢锡安的苏扬不单单是这样的情况,更多的还是想着去影响对手的心态,很多人认为职业比赛就是你来我往的操作对抗这么简单。
其实场外也是一个不可或缺的因素。
bp上还有的就是心态上的较量,反复亮出对手失误过的英雄,可以最大化地影响到对手的心态。
当然。
直接锁定对手失误过的英雄,对敌人的影响可以最大化,但是苏扬实在是信不过法王的一手瓜皮卢锡安,所以这一手这是为了影响到对手心态所亮的。
自信三把卢锡安,一号种子零杠三这个梗还是由苏扬所创。
sut虽然不怎么会说中国话,但是大致的意思还是能看得懂的,也知道这个梗是对面的选手创造的,还亮了一手自己上场三场没有一场胜利的卢锡安,心里面就很不爽快。
除此以外。
苏扬亮卢锡安还有一个原因,他不选择,亮一手,其实也有点询问和挑衅对手敢不敢这一局也选卢锡安。
当ls战队拿出大虫子和马尔扎哈的时候。
难题果然是落到了edg战队的头上。
敢不敢继续头铁?
敢不敢?
好吧,edg战队是不敢的,首轮三连败的苦头都吃到了,再头铁来一把卢锡安,第二轮再吃一个首败,还打什么小组赛,直接宣布淘汰算了。
一手大嘴+风女被edg战队秒锁。
双方阵容选来选去。
最终阵容终于确定了。
蓝色方edg战队:上单慎,打野凛冬之怒,中单诡术妖姬,adc大嘴,辅助风暴之怒。
紫色方ls战队:上单虚空恐惧大虫子,打野酒桶,中单马尔扎哈,adc瘟疫之源,辅助仙灵女巫。
双方这把都是香炉怪套路。
adc都是屏障,辅助都是治疗,中路的话,诡术妖姬拿了一手点燃,马尔扎哈则是传送。
战术意图已经有了。
ls战队是常规战术,中路打辅助,以控制对手为主,输出方面可能不做太多考虑,对线稳住就行。
打野酒桶用于开团,大虫子当一个前排,利用恐怖的成长变成一个后期扛伤害的boss,老鼠则是来克制小昭的大嘴。
edg战队老套路双核。
中路和adc发力。
让中单的诡术妖姬去打对线压制住中路的法王,其实就是最常用的利用个人能力打开优势的套路。
跟中单选出卢锡安没有什么差别。
最大的差别就是一个是ap,一个是ad,一个容错率稍微高一点,一个容错率比较低。
打其他比较头铁的中路,选诡术妖姬打对线是件很聪明的事情,但是法王不一样,他已经渡过了自己的头铁期。
春季赛在lgd战队头铁了那么多次,拿了这么多次对线强势英雄被制裁后,法王已经褪去了自己的头铁,稳健了不少。
你压任你压,我补我的刀。
你上任你上,隔空丢个e。
法王根本就没有单杀sut的欲望,他最大的欲望就是在线上稳住脚跟就够了,而你跟这样一个只想要稳住线上的人打对线,是很难受的一件事情。
他不放失误。
你怎么杀?
而上路的大虫子挑选出来,让阿光有些不知所措了,因为上一轮他们被ls战队打爆的时候,对面拿的是慎,阿光拿的是大虫子。
这一回。
苏扬拿的是大虫子,阿光拿的是慎。
尴尬不?
最尴尬的是,这一盘如果阿光不拿慎在线上针对住大虫子,反被大虫子吊起来锤的话。。。这个就。。。
反正阿光一想起这种事情发生了的话,就浑身起鸡皮疙瘩,太恐怖了,越想越恐怖。
双方正常开局。
都是没有调皮。
一字长蛇阵容摆放视野,野区双方都是镜面开局,都是以刷刷刷为起手,下路的adc也是互为刷刷刷起手。
这个阵容就比较打后期。
老鼠、大嘴都是后期英雄,辅助则是香炉怪辅助,主要第一件出香炉,现在眼石都不是首出了,香炉版本的辅助第一件就是出香炉。
出装鬼才马丁和小昭的出装不一样。
老鼠出了一个圣物之盾,小昭就是多兰盾起手,双方其实都是偏抗压的,马丁这个出装的思维是可以帮助辅助提前出香炉的。
很多人以为圣物之盾只能让近战和辅助去出。
其实并不是。
圣物之盾adc也能出的,只是没有近战出圣物之盾的特效。
这个装备的唯一被动叫做战利品:近战普通攻击会直接击杀生命值在195(+5x等级)以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备的持有者和最近的友军英雄会恢复15生命值(+2%已损失生命值),并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。
很多人被上面的字眼给误导了,以为这个装备只有近战的英雄才能触发,其实远程英雄也能触发。
只是近战英雄自带一个小兵斩杀的效果,当小兵血量还算比较满的时候,一下普攻就能击杀小兵。
而远程英雄则是跟补刀一样,看准了最后一下的残血点掉,才能让队友拿到小兵的赏金。
这是一个小技巧。
马丁出这个装备,为的就是定期给自己的辅助提供一定的赏金,让节奏可以更快地做出香炉,提高老鼠的作战能力。
而老鼠付出的不过就是前三级的略微对线劣势。
这种劣势甚至看不出来有。
ls战队想平稳地渡过自己的前期,他们的阵容一向都是偏向于中后期,而且他们战队在经历过一段时间被lck联赛军训的经历之后,也发现了视野控制的重要性。
每个人在比赛八分钟之后,人手一个控制守卫是最低的配置,有时候人手带着两个,一旦自己的控制守卫被对手清除,立马就再补上一个。
在全图控制视野率的评分中,ls战队和ssg战队算是比较接近的。
而正因为这种视野的控制度高,ls战队在前期也更容易地渡过自己容易被针对的前期,因为视野可以很好地告诉他们敌方的动静和目的,提前避开对手的gank,除非对手的打法很果断,很凶猛,很迅速。
但edg战队显然并不能做到又快,又果断,又凶猛的进攻gank。
所以比赛的节奏一旦进入了ls战队掌控的阶段,edg战队就会举步难行。
此时此刻,观众席上的三位解说对比赛的阵容开始自己的理解,把自己的看法一一提供出来。
“ls战队实在是太凶了,他们太喜欢打脸了,这把直接选大虫子是个什么东西啊!”pdd喜感的声音传遍了整个会场。
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第553章 数据为王
“这简直是不给我mouse面子啊!”pdd骚话连篇地说道:“上一轮刚刚拿慎击败了mouse,这一把又拿大虫子来打mouse的慎,如果老j赢了mouse,那。。。太爆炸,太爆炸了呃。”
碰——
屏幕上闪亮出各种数据,也是让解说们抽空看这些数据去解说职业比赛,这让解说们有了更多可以讨论的地方。
显然。
ls战队的数据亮的令人窒息。
他和we战队的数据都非常高,因为他们两个都是从入围赛上来的,有入围赛的数据垫底,而他们所击败的入围赛队伍普遍是鱼腩战队,所以很容易刷数据。
打日本rpg战队的时候,ls战队更是怒刷了一波相当狠的数据。
现在也使得数据榜上,五名选手都是笑傲江湖的状态。
就连法王的补刀数都进了中单排名的前三行列。
小组赛其实法王的补刀中规中矩不算太多,勉强进前五,可是入围赛的时候,场均补刀数法王是比较高的,这么叠加起来,还是能杀入前三行列。
这么一来ls战队各方面的数据好像是以碾压之势击败了edg战队的kda数据。
解说米勒帮助edg解说了一下为什么edg战队kda低的原因,以免某些低龄观众以为是官方针对edg所致。
“小组赛edg战队输掉的比赛太可惜了,正因为输掉了比赛,他们队伍的整体数据都不算太好看。”
米勒解释道。
其实不然。
edg战队的kda还是挺高的,只是相较于ls战队的kda要低不少,因为edg战队前三轮的比赛,大部分比赛都是前期取得优势,中期也是优势,后期慢慢被翻盘,到了大后期彻底被翻盘。
所以对kda的影响并不大。
但观众们为什么觉得edg战队的kda太低了的主要原因,还是在于ls战队的刷数据在入围赛太过分了,导致现在屏幕上的kda差距很是扎眼。
双方的属性条是以一个圆柱体图像表现的。
kda高的,圆柱体比较长,kda低的,圆柱体比较低。
上路的阿光kda仅仅只有3点,而苏扬的kda高达11。8,这使得苏扬的圆柱体图像超越了mouse整整三倍。
其他选手的kda数值也是接近9左右的数据。
edg战队kda最好看的一位选手也仅仅是5。5的数据,而厂长的kda数据今年意外地比较低,可能是皇子那一把死亡的次数太多的原因所导致的。
“这太假了吧?ls战队的kda不仅仅是edg战队的几倍,甚至比龙珠战队还要高出一截。”pdd忍不住说道。
lz战队什么情况?
小组赛霸主。
小组赛全胜出线的队伍,其kda可以说是一霸,而ls战队在输掉了和skt战队的小组赛第一轮比赛后,kda依然比lz战队高,这个数字是pdd都没有想到的。
“控视野范围、场均视野摆放次数和清洗眼位次数,ls战队还是a组第一,完全在视野上做到了碾压edg战队。”米勒对这个数据感到诧异。
edg战队的视野控制在lpl联赛是值得称道的,甚至可以说edg战队的视野控制是lpl联赛第一,可是数据全被ls战队单方面�
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