准备好把自己气死吧!
虽然脾气不好伺候,但不得不说只要把他的脾气捋顺了,夜影还是非常不错的。在同意先加速赶到鬼手信长那边之后,夜影也没飞起来,而是直接使用了他的特殊技——梦境跳跃,然后就见我们的身影跑着跑着就开始越变越淡,最终彻底消失不见,然后一个淡淡的影子又从很远的地方慢慢浮现出来并逐渐恢复正常,不过在彻底恢复正常后我们的身影又开始越来越淡直到消失,等下次出现时又比上次往前移动了一大截。虽然夜影说这个技能叫梦境跳跃,但我们行会的人见过这个技能后都一致认为更像是闹鬼,因为很多鬼片里的猛鬼都是这么一闪一闪的前进的。
不管这个技能到底像什么,反正它的速度确实很快,至少以前打佛门的时候那帮大神中就几个能追的上夜影的。
比我早动身的真红这会已经快要冲到鬼手信长他们开会的地方了,不过就在她以为自己能第一个冲到鬼手信长那里之时,却突然发现身边浮现出一个淡淡的影子,然后没等她搞清楚怎么回事影子便突然移动到了她前面老远的地方并再次消失不见,然后等真红第三次看到那个影子时,影子已经到了鬼手信长他们的临时指挥部外面并凝聚成了我的形象。
我骑着夜影刚在鬼手信长他们作为临时指挥所的那几部马车旁边出现,附近的日本玩家便立刻围了上来。和别的地方不同,这里毕竟是前线指挥部,外围的都是高级玩家,虽然一样不是我的对手,但起码反应上要比普通玩家好很多。
看着一排向我刺来的长枪,我直接将永恒变成了钩镰枪形态,然后横向一扫,只听一排叮叮当当的碰撞声后,所有刺来的长枪就一起短了半截。鬼手信长那小子的武器尚且不能和永恒对拼,这些普通高手的武器就不用说了。除了极个别的特殊神器,永恒至今为止还真没碰上几个砍不断的兵器。
虽然长枪被削断,但高手毕竟和一般人不一样。那些玩家看兵器断了干脆直接把枪一扔,纵身扑了上来希望把我从夜影背上扑下来,毕竟我的钩镰枪太长,骑在夜影背上加上高度优势,让附近的玩家相当吃亏。不过他们想扑我显然也是个错误决定,因为就在他们跳起来之后,我背后的两只半月便自动脱离了我的身体开始自动围着我旋转了起来。两盘半月高速旋转起来虽然不如永恒变化的剑轮威力大,但拦截一下普通人还是很容易的。第一个跳起来的玩家瞬间便被一片半月一切两断,尸体伴随着内脏与血液一起被甩了回去,后面的人也被这个前车之鉴给吓住了。
“紫日,你堂堂战力榜第一,在这里欺负普通玩家算什么本事?”就在我打算干掉围上来的那些日本玩家之时,鬼手信长的声音突然出现在了前面的马车顶上。
看到他出现我也不急着对付这些小喽罗了。“我也不想和他们纠缠,可惜某些缩头乌龟老是不冒头啊!”
“你……!”
第十八卷 第一百六十三章 击溃
鬼手信长本来还打算讽刺我,没想到反被我一句话差点气背过去。一怒之下这小子也不和我吵了,干脆指着我大喊道:“一起上,给我干掉他。”
听到鬼手信长的喊话,附近的日本玩家并没有马上杀过来,反到是集体一楞。要是鬼手信长让他们对付一般人估计他们也就冲上去了,可现在目标换成了我,这让那些接到命令的日本玩家显得相当的紧张。
尽管对鬼手信长的命令有些迟疑,但命令毕竟是命令,而日本玩家又是以服从性高而著称的,所以在稍微一楞神之后这帮家伙便立刻冲了上来。
第一个动手的是站在鬼手信长身边的一名玩家,那家伙直接从作为指挥部的马车顶上朝我扑了下来,不过他才刚跳起来我便直接用钩镰枪的枪刺一挑他的肚子将其从我头顶甩向身后并瞬势将一句准备协助那家伙的玩家给砸倒在地。
见有人动手之后剩下的人便一起冲了上来,我看这加架势就知道不能和他们纠缠。就算我战斗力比较高,一旦被他们缠住那也是很麻烦的事情。所以我直接一拍夜影的脖子,夜影立刻人立而起,跟着猛的低头借助下落的惯性一头撞在了前面的马车之上。只听轰的一声巨响,整辆马车瞬间便被撞的四分五裂,鬼手信长和他身边的几个人全都狼狈的跳下了马车。
撞穿了马车之后夜影也没停,四蹄一扬一步就跨到了马车对面。后面围上来的日本玩家本想追上来,可就算被撞散了,马车的支架也有至少一米多高,想跳过来可不是那么容易的。几个靠外侧的玩家直接就绕向了马车两侧,而一名身手好的更是仗着自己反应快,直接一脚踩在一个歪在那里的车轮上飞身跳了起来。不过他才刚刚跃到马车上空,夜影便突然前腿撑地后蹄跳起对着他的胸口就是一个顶点后踢,那家伙根本毫无反应就被夜影一脚踹飞,然后伴随着淅沥哗啦的一阵巨响撞翻了一群人。
从马车两边绕过来的那几个自认为的高手们冲到我附近的时候,那个跳过马车的家伙已经被踢飞到不知哪去了,而第一个冲到我身边的人这个时候才想起来他居然是一个人冲到了我面前。本来他们在车那边的时候包围着我,那应该是大家一起上的才对,现在绕过马车后因为各人速度不同,所以大家都拉开了距离,尽管这个距离实际上并不远,但不管怎么说他们还是没能一起冲到我身边。
发现这个状况后那家伙第一反应就是想往后退等其他人到了再发动攻击,不过我并没打算给他这个机会,手中钩镰枪斜向探出照着那家伙的咽喉简单的一个直刺,然后闪电般收回,而那个家伙则是捂着疯狂喷血的咽喉一脸不可置信的倒了下去。
虽然这家伙死的很冤,但至少他为后续人员争取了时间,跟在他后面的人迅速的再次将我包围打算依靠人多的优势发动无赖战术。在《零》中只有一种对付高手的方法被称为无赖战术,那就是抱人。就好象现实中一群不会打架的普通人对付一个战斗力比较强的人时用的那种战术一样,几个人上去每人或者每两人合力死死抱住对方的一只手或者一只脚,只要将其四肢和腰部全都控制起来,那么他的格斗技巧再高也都没用了,因为一个人的力量再大一般也很难用一只手或者一只脚的力量去对抗一两个人全身的力量,而四肢受到限制后格斗技巧之类的东西也都无法发挥作用,所以现实中的战斗,会点格斗术的人都很怕被对方多人使用这种方法控制住。
在游戏里情况也差不多。在等级相差不是很离谱的情况下,精英型玩家和普通玩家之间的力量差距其实都不是很大,他们之间的战斗力差距主要是由格斗技巧、特殊技能的熟练度和装备等因素拉开的,如果只看基础属性,其实大家的属性都差不多。因此,在这样的情况下,如果普通玩家能够控制住精英玩家的四肢,那么就等于是完全抵消了对方的格斗技巧方面的优势,因为在这种被抱住的情况下比的其实是力量而不是技巧。当然,精英玩家和普通玩家的差距并不只有技巧这一项,精英玩家的技能和装备也是两者之间的重要差距所在。但是一旦四肢被抱住,实际上能用的出来的技能就已经没剩多少了,至于装备上的优势。。。说实话,除了防御力可能还在生效之外,其他装备属性大都没什么意义了。当然,以上所有这些指的仅仅是战士类玩家之间的格斗,法师类玩家不管你是精英玩家还是普通人,被近身了基本上也就玩完了。
正因为这种抱人战术可以大幅度抵消精锐玩家的优势,所以它也被众多精锐玩家们称为无赖战术,而现在鬼手信长的那帮手下就是打的这个主意。如果让我这个高攻型人员依仗速度在他们附近来回冲杀,那他们就是有再多人也肯定不够我杀,但是一旦他们将我抱住,那么就算我在挣扎这个过程中会不断造成他们的伤亡,但毕竟他们也能攻击到我了,而且再高的防御也总有被磨掉的时候,只要能把我控制住,干掉我也并不是什么不可能的事情。
抱着这种心态的大批日本玩家开始向我这边蜂拥而至企图将我从夜影身上拉下来控制住,但是他们却忽略了两件事。第一,他们错估了我的战斗技巧和攻击力。以我这样的格斗技巧,单单靠人多就能近的了我的身吗?第二,他们忘记了我的属性值有多高。抱人战术也是必须要能控制住对方的手脚才能奏效的,虽然大部分高手的力量其实不比普通玩家高多少,但我显然不能被算在这个大部分的范围内。
先不说以前我的属性具体有多高,单看我的等级这帮家伙也该知道我根本不是他们能抱的住的。之前我和鬼手信长他们的战斗,说起来是中日高级玩家的决战,但实际上却是系统在借鬼手信长他们的战斗力对我进行奖励关卡考验,而在我们成功击败鬼手信长他们并离开决斗空间的时候,我就已经完成了那个测试,也就是说我现在已经拿到了对俄罗斯神族清剿任务后的全部经验值,并且顺利突破了两千级大关。
在大部分玩家都还卡在一千级关卡下面的时候,我就超越两千级的等级可不是放着好看的。我现在可以毫不夸张的说,以我现在两千级的等级所对应的力量,你就算在我每条胳膊上挂上七八个人,我也照样可以拖着他们挥舞武器去和敌人战斗,所以说拖人战术对我根本没有意义。
就算他们抱住了我,以我的力量不但不会被他们拖住,反而可以轻松的将他们全给扔出去。
因为忽略了我的这些优势,大批围上来的日本玩家立刻便发动了无赖战术。首先是七八名玩家一起从人群中的各个方向跃起向我扑了过来,然后下面