随着声音的出现,就见中央控制室外围的大门处走进来一大群人,为首的一个居然就是一身黑甲的哈迪斯,而跟在他身后的则是已经换上了战甲的波塞冬。有这两员大将到场,战斗其实已经基本上不存在什么悬念了。当然,所谓的不存在悬念意思是说这些人已经不可能冲进控制室之中了,至于会对艾辛格造成多大的破坏……这还真是不好说。
其实现在比起之前来说我是一点也没觉得轻松,尽管已经从军神那里知道了哈迪斯和波塞冬的到达,而且拉达曼提斯已经在现场了,但是我这边也从机动天使的眼睛中看到了对面的敌人,而这些人我恰好还认识。
事实上刚冲进来的这十七个并不是玩家,而是神族,真正的神族,不是像混乱与秩序神族这样的行会神族。眼前这些神族其实应该叫做西伯利亚神族,他们就是当初俄罗斯神族被灭之后填补真空区而形成的一支新兴神族。相比之老牌神族,新兴神族更富有有开拓精神,也敢于为了利益去冒险,但是,新兴神族毕竟是新出现的神族,和那些老牌神族比起来他们缺乏底蕴,也没有那种沉稳扎实的实干精神,骨子里更倾向于机会主义。
正因为没有底蕴,所以不知者无畏。这帮家伙因为都是新兴的神族,没有老一辈神祗的存在,他们自然也就不清楚这天有多高,这地有多厚。于是呼,这些家伙竟然干出了一件匪夷所思的事情——跨国行动。
对我们这些玩家来说,跨国行动是一种非常简单的事情,而且这也是受到系统鼓励的行为,毕竟游戏内专门开启了国战系统,不但杀死别国玩家不加罪恶值,反而可以洗罪恶值,而且杀死别国的玩家获得的经验值往往比杀死自己国家的玩家要多好多倍,并且两国的仇恨值越高,这个经验值居然也会跟着提升。此外,除了有这些奖励上的倾斜之外,系统还给予了各国玩家很多发动国战的便利,比如说开启国家通道,方便大家发生接触战,或者是设置一些互相冲突的任务,让各个靠近的国家之间可以有理由互相开战。这都是系统支持国战的最好证明。
但是,以上的所有这些东西全都是针对玩家的。而对于神族之间的国家战争,系统给的意见则是完全相反。
所有神祗离开本国都会遭到系统的严厉惩罚,虽然各方神族都有自己的方式可以规避这种惩罚,但过程极端复杂,而且投入很大,还有一定的危险性。如此诸多的限制,一般神族基本上都不可能离开本国范围。再说,国家级的战争不可能就靠一两个人去打,而就算某国神族将自己的成员送出了国境,那也只能送过去几个人而已。这些人过去之后面对对方全国的神族,这个结果可想而知。
正因为这种情况,所以神祗们一般轻易都是不会出国的,不但麻烦,而且太不安全。要知道神祗们可都是NPC,他们是没有办法像我们一样无限复活的。所以说,神祗们都是非常珍惜自己的小命的,不是真的有非出去不行的事情,一般神族都是绝对不会离开本国范围的。
但是,虽然各国神族都不会轻易出国,可是眼前的这帮子西伯利亚神族却是毫无顾忌的就直接出来了。对于这种情况我觉得总结起来也就三点原因。其一、因为没有老牌神族成员,所以不知道系统惩罚是什么样的,以至于轻视了这个惩罚的力度。其二、因为是新兴神族,突然得到力量的他们之前都是一些普通的高级NPC,骤然提升的实力让这些家伙对自身的战斗力有了一种疯狂的自信,这种因为突然获得力量而产生的张狂情绪让他们变得非常的嚣张,甚至可以说是完全无视了一切的存在。其三,也是最重要的一点就是这些家伙因为是刚刚成为的新兴神族,他们的神力核心其实还没有完全凝结完成。这种半成品的神力核心带来的结果就是他们已经具备了一定的神族力量属性,但同时有不完全受到系统规则的约束,一至于他们轻松的就跑到了中国的土地上。如果他们的神力核心彻底凝结完成,到时候别说他们敢不敢的问题,就算敢,他们也根本就过不来。系统会直接启动规则之力将妄图强行进入别国的神祗直接给轰杀。
正因为以上的这些原因,所以才造成了眼前的这一幕,导致这些家伙肆无忌惮的直接冲动了我们的城市中来。
虽然说这些家伙的行为相当的白痴,而且他们也必然将为此付出巨大的代价,但是,就目前的情况来说对我们还是相当不利。不为别的,就因为这个战场在我们艾辛格。
战争这种事情有可能的话最好还是不要在自己国家的领土上发生,因为不管你最后是否获得胜利,只要你的国家成为战场,最后肯定是会造成巨大的破坏的。所以说,战争最好不要在自己国家的领土上进行,即便是进行也要尽量在无人区完成。
现在我们的这个战场非但不是什么无人区,反而是艾辛格的核心区域之一。虽然这附近没有什么大型能量设备,可问题是我们的水晶通讯与指挥系统的控制中枢全都集中在这里,而且附近还集中了不少行会建筑。更要命的是这边的交战双方都是神族。你能想象的到两群神祗打起来之后会产生多么巨大的破坏吗?所以说,这些家伙在这里和我们行会的这些神族开战,对我们冰霜玫瑰盟来说依然是非常提醒吊胆的事情。尽管我相信哈迪斯和波塞冬他们会对这个战斗破坏进行一定的控制,可毕竟是战斗中,他们也只能说是尽量小心不要去破坏城市,但敌人是不会考虑这些的,而波塞冬他们为了不伤害城市势必会影响战斗力的发挥,到时候把战斗变成僵持状态搞不好破坏反而会变得更严重。
着诸多因素汇聚起来,让我觉得现在的艾辛格可以说是超级的不安全了。
“你是个什么东西?居然敢在我们西伯利亚神族面前大放厥词?”对面的那帮西伯利亚神族之中的首领看到哈迪斯出现立刻大声的呵斥了起来。这家伙是完全不认识哈迪斯的,虽然可能听说过,但他们没有见过面,也不认识哈迪斯是什么样子。
听到对方嚣张的话语拉达曼提斯立刻就要山前教训一下对方,不过却被哈迪斯伸手拦住了。相比之拉达曼提斯这个家伙,哈迪斯的脑子明显要好很多。尽管判官这个工作也是要动脑子的,但那基本上只能算是简单的动脑子,属于熟练工种,多干一段时间只要不傻基本都能明白要怎么干。不过,相比之下哈迪斯这个冥王的工作就要复杂多了,毕竟是冥神系的掌舵人,对于很多事情都要做出大方向上的预判,因此对思维能力的要求很高。
正因为需要经常接触这些东西,所以哈迪斯明显比拉达曼提斯要聪明得多。在对方挑衅之后不但没有生气,反倒是走到了拉达曼提斯前面将其挡了下来,然后开始慢条斯理的说道:“不要以为你不认识我就说明我是个无足轻重的小角色,正想干,如果你知道我是谁,你就会发现,不认识我才说明你是个不入流的小家伙。”
“你……”
“你别激动。我的话绝不是夸张,不相信的话你可以去打听一下我哈迪斯的名声。”
“你就是冥王哈迪斯?”对面的那个西伯利亚神族的领头人终于是认真了起来。虽然他们这些新兴神族有点初生牛犊不怕虎的感觉,一天到晚是天不怕地不怕的,但是哈迪斯的名声实在是太出名了。就好像阿努比斯那家伙一样,哈迪斯的名头在世界范围内也是非常有名的存在,这种强力神族不管到了哪里都是能吓倒一片人的。所以,即便是几乎什么都不怕的这帮神族之中的毛头小子也是被哈迪斯报出来名号给吓到了。
看到对方被吓住了,哈迪斯并未直接就开始压迫对方选择投降什么的,而是开始跟对方吹起了自己当年的光荣历史。说实话,对于西伯利亚神族的这些毛头小子来说,像是哈迪斯这样的老牌大神的战斗经历,那简直就跟偶像故事一样,听得这些家伙那是一个入神,要不是因为现在的气氛不对,搞不好哈迪斯连着说上三天三夜他们都不会有什么怨言。但是,哈迪斯这种曾经的一方大佬有可能安心给一帮小屁孩讲故事吗?答案显然是不可能。
哈迪斯之所以会在这种时候耐心的和这帮家伙讲起当年自己的光辉事迹,不是真的为了炫耀什么,也不是想要教育一下这帮小家伙让他们直接投降,而是因为他要……拖延时间。
相比之拉达曼提斯,哈迪斯可是要沉稳很多。现在的情况他非常清楚。虽然他和波塞冬在这里足够挡住这些家伙的入侵,但问题是如果他们真的在这里打起来,一大群神族战斗之后的艾辛格肯定会被破坏的一塌糊涂,而这种情况绝对不是他们想要看到的结果。所以,哈迪斯要等,等所有能够赶到的增援全部到达这里,然后用对方十倍百倍的实力,用压倒性的力量逼迫对方直接投降或者逃跑,再不济,即便是真打起来了,我们这边只要人够多,还可以分成两部分,一部分专门进行强攻,另外一部分专门在下面保护城市不会被战斗产生的余波波及到。
事实上哈迪斯的这个策略也正是我们所希望的策略,由此就可以看得出,有个经验老道的老牌神族在自己行会是个多么重要的事情了。要是换个毛头小子,就算比哈迪斯的战斗力还要高,一上来就跟敌人拼个你死我活,那结果对方是完蛋了,可我们的城市也跟着一起完蛋了。那才真是欲哭无泪呢!
在通讯中得知哈迪斯已经控制住了情况之后我这边也稍微放慢了一点速度,不是因为不着急,而是我不想打草惊蛇,如果我们这边的人突然用一种风风火火的速度高速向战场聚集的话,即便是对方经验不够丰富也
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