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这边妖魔们讨论的相当激烈,另外一边我和太上老君却只能干坐着。等了一会,忽然感觉有人在拉我胳膊,牛头一看结果发现是个长得超级可爱的小男孩。这个小男孩看起来大约三岁左右的样子,光着屁股,身上只有一件红兜兜,头上梳着一条朝天辫,两个小脸蛋红扑扑都嘟嘟的,看起来就让人有咬一口的冲动。不过……虽然这是个看起来只有两三岁的娃娃,但我却是一点也没敢大意。
这可不是邻居家小孩,这地方是天牢,关妖怪的地方,而且等闲的一般妖怪根本就进不来。凡是能到这地方住的那都是连天庭都头疼的上古大妖。所以,千万不能被这家伙三岁幼童的外貌给迷惑了。这地方可是天庭建立初期就有了,哪怕这小家伙是刚出生就被抓进来的,那他现在也少数有几千岁了。更何况天庭根本不可能抓个没用的孩子进来,所以这家伙当初被抓进来的时候肯定就已经不知道是什么级别的大妖了。这样算下来,这小子少数也有一万岁了。
“那什么……前辈你有什么事情吗?”
“大哥哥,我……”
这妖怪刚刚奶声奶气的喊了声大哥哥就被我直接伸手给拦住了。“我说你就别拿我开心了。我看起来有那么老吗?你们这里全都是上古大妖,你说有哪个低于六千岁的?我连六十都还不到呢!你叫我哥哥!你让我这么应承啊?”
“嘻嘻,你倒是聪明的很。”这老妖怪一看被我拆穿了也不装了,虽然说话神态什么的还是那个样子,但是话语的内容已经恢复了正常内容。“好了,我也不和你开玩笑了。我就是想问问,你们那个什么盟控制的土地面积大不大?”
“啊?”对方的问题虽然不是不能说的问题,但这个也太简单了一些,搞得我反倒是有点愣神,不过很快就反应过来点头道:“大,非常大。现在的中华大地我们行会都有一定的话语权,虽然有些地方不是我们直接领导,但我们可以左右那些地方的拥有者的想法和行为。而且,我们在海外也有大量的直属领地。不知道你问这个干什么?”
那老妖怪一听我的话立刻点头道:“既然如此,那我就同意跟你混了。”
“啊?”对方的话让我再次陷入了混乱。这家伙什么待遇都不问,直接就要加入,而且只是因为我们行会的领地范围比较大,这个也太奇怪了吧?不过,人家答应加入总是好事,所以我直接就说道:“这个,虽然我很高兴你同意加入,但是我和玉皇大帝那边也达成了协议,第一次只能带五个人出去,并且我已经基本定下了一个名额,所以能动的就只有四个名额而已了。”
“你的意思是你不要我?”
“不不不,我和玉皇大帝达成的协议是这次只能带五个,要是没问题,下次就可以带六个,每次多一个名额,多几次就全出去了。至于您是不是这次就可以跟我一起出去,这个还要看最后答应和我走的妖王都是些什么能力,然后我权衡一番先将最近这段时间比较有用的几位先带出去。毕竟他们出去也是给你们打前站不是?”
那妖怪点点头道:“说的也是。不过我还是希望你能尽快带我出去。我和他们不一样。他们在这里过得和外面基本差不多,虽然实力无法再增加一丝一毫,可却也不会退步,可是我在这里却处处受制,实力始终在下降,要是在这再多呆一段时间我担心自己的境界就要下降了。单纯的能量亏损只要带了能量充沛的地方自然就可以快速恢复起来,可要是这个境界也掉下来了,那可就难练回去了。”
“哦,是这样啊!”我有些为难的看了眼这个娃娃妖怪,然后又回头看了眼那边的太上老君,最后问道:“那个,我可以问一下你之前到底是个什么妖怪吗?还有你的能力是什么啊?”
“哦,你说这个啊!”那个小娃娃一样的妖怪说道:“其实我之前是棵草来着。”
“草?”我还以为这个草有什么特别之处,所以就追问道:“你说的是什么上古异草吗?”
“不是。”小娃娃摇头道:“就是外面那种小草。到处都可以看到的那种。”
“我……”本来我很想喷这家伙一顿的,但是还好被我及时给刹住了。虽然这家伙说自己是棵草,但这其实根本就不是问题。能被关在天牢里面,而且还是在第十四层,这本身就很说明问题了。就算这家伙原本就是棵杂草,能站在这里那也就不是一般的草了。这绝对是仙草级别的。不,不对,仙草也没这么夸张的。这绝对是草中之神,是杂草中的战斗草。想明白指挥我就小心翼翼的问道:“那个……冒昧的问一句。您的能力是……?”
“言灵。”
“什么?”
“言灵。就是我说什么都会变成真的。”
噗通……
“喂,你别晕啊!你还没说要不要我呢!”RS
一些不同(最好看看)
1死亡的规定:这里死亡后不会立即复活回城。玩家死亡后将变成游魂状态,此时玩家可以移动却没有攻击力而且其他玩家和NPC也看不见你。当两分种后玩家会被传送回最近的城市,这时可以去找复活法师NPC或玩家中的复活法师帮助复活(要给钱的,没有的话等现实经过12小时自动复活但是自动复活100%再掉一级直到等级0为止)。
玩家死亡直接掉一级,但是复活时有一定几率再掉一级。至于复活是否掉级取决于复活法师的技能等级、玩家的幸运值、玩家人物等级、复活法师的幸运值。一般复活法师技能越熟练、玩家幸运越高、玩家登记越低、复活法师幸运越高成功率越高。
2《零》中有很多人物种族天生就有翅膀比如主角,但是这个翅膀属于装饰性的东西根本没有飞行能力。
3《零》中的攻击防御换算采用曲线计算方式。例如:
甲人物攻击力=乙人物防御力
甲攻击乙时系统判定甲乙人物属于等能力人物攻击效果按照100%计算
如果甲攻击力远高于乙防御力则系统认为两者属于差级人物,此时甲的攻击力要乘以一个百分比(根据甲乙差值变动,差值越大百分比越小)再带入乙防御力进行计算。
以上方法只是基本原理,现在大部分网游都有这类或者类似设置,主要目的就是防止出现完全防御或者攻击无效等绝对状况的出现。(传奇之类早期网游没有这类设置)
4幸运值直接影响所有概率计算特别是物品掉落和任务触发。这里需要说明一下,如果某怪物物品掉落概率为20%(通常没这么高,有2%就不错了),某玩家幸运是3则他杀爆此怪物物品掉落概率就是20%乘以30%(这里很容易产生误会,大家注意一下,不是越乘越少,而是幸运低就乘的更少,当幸运超过10就开始提高掉宝率了)。因为有部分物品或技能可以降低对手幸运,所以有时会出现幸运负值情况,假如某玩家幸运为负3,则他杀刚才那个怪的物品掉落概率就是20%乘以三百分之一。
注意,当某玩家幸运为零的时候他的掉宝率就是20%乘以5%,上次把这个幸运0的特殊状态忘记了!这次补上了!
暂时就一条,想起来再加。
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问题解答
本章节专门用来回答各位读者的各种问题,大家对书中有什么疑惑的地方可以发书评询问,对于一些重复率高的问题会在这里予以回答,正常情况下一般的问题会在正文章节中以剧情的形式回答出来,只有剧情阐述不清的时候才在此回答。
1、关于本书的名字问题,为什么觉得和作品没有联系?
答:本来就没有联系,本书原来创作的时候叫《零》,在上传的时候才发现有重名,所以临时改成了《从零开始》,其意义为从《零》这个游戏开始。
2、关于第四卷第八十五章中所谓的点数重新分配问题看不懂,为什么点数重新分配而主角没有把点数都加到一个方向上?
答:因为主角当时已经昏迷了,点数实际上没有经过主角的分配,而是默认使用原来的分配比例进行分配。主角最初的魅力只有6所以基本魔宠量是3,后来因为神器戒指魅力达到了14,但是魔宠数量是在建号时计算的,尽管后来魅力到了14但是魔宠数量却不会跟着提高。这次重新洗点之后魔宠量是按照新点数加的,也就是在魅力14的基础上开始计算魔宠数量。
还有,大家要搞清楚一个概念,那就是《零》的设定中存在基本点数和当前点数的区别,这里洗的是基本点,当前点数是基本点乘以等级比例得到的。例如:某人基本力量14,他的所有基本点之和是26,当前人物500级,那现在的当前力量计算公式就是: 基本力量14+升级量2*(力量在基本点数所占比例14/26)*等级500。前面这个只是我的设定公式,其中那个升级量2很不科学,毕竟我是写小说不是真要编游戏,但是大致意思就是这样,只要把那个升级量2找个科学的数字代替就可以实际用在真正的游戏中。这个计算公式最大的优点是不管你怎么分配点数,每个玩家升级获得点数都是一样的(就是那个升级量)。
3为什么四卷八十五章中有两个魔宠量?一个13一个14,到底哪个是的?
答:那是我的笔误,打字时候按歪了把3按成4,正确的数字是13,从那段中的详细说明你就可以计算出来是13,而且如果是14的话那妖仆数量就该是21而不是20了!
4大大,我有个疑问,你前面提到主角得到系统补偿的一个属性是:物品不可掉落,那么,你现在提出的可以从别人身上扒下装备,那么是不是说主角也可以被别人扒装备呢?那�