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事实上除了实体弹药。城市防卫型机动天使还都装备有一到两部能量武器,而且和一般的机动天使身上携带的那种小型能量武器不一样,这些城市防卫型机动天使携带的能量武器威力都很大。这些能量武器自身携带的能量其实只够发 射七八次的,但是这些城市防卫型机动天使全都装备有外接能源接口,在城市守卫战中他们是可以直接从城市能量管道上获得能源的。所以在守城战中偶尔会看到一些特别大号的城市防卫型机动天使扛着三四门比塔自己还要长的大炮,然后背后拖着一根粗大的能量线在那串炮台。
正因为城市防卫型机动天使所使用的武器全都是不计补给只考虑伤害输出的,所以这些武器的威力往往都很吓人。
那个巨神兵本来也是防御很硬的存在,一般攻击都不会在乎,可那些城市防卫型机动天使的攻击它却不敢不管,因为这些家伙发射的液化魔晶蒸汽导弹的威力实在太大,每一发都可以让它身上的能量防护罩发生剧烈抖动。
机动天使的防卫效果这么好,我们这边当然是相当高兴的。能不紧不慢的完成排兵布阵的事情,当然比慌里慌张的崇尚城墙就开始战斗要好得多,而且,借用这个时间空隙我还抽空利用军神的通讯网络和行会智囊团讨论了一下BUFF任务的问题。
苏梅他们虽然没有参加战斗,但是听完了我说的情况以后一级军神记录的那些信息,最后还真的分析出了一些东西。
首先我们彻底确定了这个BUFF任务的形式其实没有当初军神说的那么简单。这种任务其实并不是让你进入到任何中完成什么事情,玩家在进入BUFF任务之中后最主要的工作其实不是去和系统设置的那些NPC障碍去战斗,而是去和敌对国家的玩家去战斗。
之前我们进入BUFF任务的时候就发现了这个BUFF任务中的任务过程衔接不紧密,很多任务感觉都是完成了前面的任务找不到后续提示,还有就是任务中似乎没有什么特别需要我们去完成的事情,就是让大家在任务世界里面一通乱跑,根本都不知道要干什么。
这种奇怪的现象显然和《零》中那些设置严谨的任务有很大区别,所以素美他们分析之后得出的结论是——不是这个BUFF任务流程有问题,而是因为玩家自身没搞清楚这种任务的游戏方式。
按照素美他们的分析,这种BUFF任务应该是分成两种模式,一种是本国霸主行会在本国接任务,这种任务估计就会比较正统,内容严谨,需要玩家去完成一系列的主线任务,然后才能通关。但是,还有一种就是某国的霸主行会到了别国,接受了别国的BUFF任务,就像我们这次这样。而按照系统设定,在这第二种BUFF任务中,其实系统是将阻挡任务完成的工作扔给了这个任务所属国家的玩家去完成的。
我们在任务中遇到了那么多〖日〗本玩家来拦截,最后甚至都一路追到了那个巨神兵出现的山峰所在的世界,这其实都是系统故意设定的。目的就是为了让这些玩家成为我们的阻力,阻碍我们完成任务。毕竟BUFF任务压制了大家的属性,即便是像我这样的高级人员到了里面战斗力也不会比一般玩家强出太多。至少我在外面可以在上万人组成的包围圈里〖自〗由出入而不受限制,但是到了BUFF任务里面,其实只要有几十个配合默契的玩家就可以将我搞定了。当然,我说的是我召唤不出魔宠的时候。
不过,这次的任务显然出现了问题。
但这个问题不是系统的问题,而是我们和〖日〗本玩家的问题。因为我们这次算是全世界第一次有人接BUFF任务,而且还是接的别国的BUFF任务,所以双方玩家对游戏规则都不是很清楚,以至于任务开始的阶段几乎就没有多少〖日〗本玩家参与到任务中来。这样一来我们在任务的前半段就变成另一群人在那里空跑,根本没啥要干的事情。这不是系统出错,而是〖日〗本玩家们没想到这种时候应该他们上的。
当然了。虽然任务重几乎都找不到剧情内容和需要做的事情,但是因为我们也是第一次做这种任务,所以完成的速度并不快,中间很多时间都因为过度谨慎而耽搁掉了。这也是大家不了解BUFF任务造成的。如果我们提前知道现在分析出来的这些情况,其实当时我们就应该不要瞻前顾后,一路往前冲就对了。可惜,这种事情明显就是过这村没这店了。下次我们虽然有了经验,但我相信鬼手信长他们多少也是能分析出一些内容,即便是没有我们在这边全面,但肯定能明白这种BUFF任务他们就应该举国之力参加进去破坏任务进程才对。
根据这种分析,下次我们再到〖日〗本之行BUFF任务的话,估计〖日〗本玩家铁定会在允许他们进入之后第一时间就大量涌入,然后阻止我们完成任务。这样一想的话,这BUFF任务的超高难度还真不是胡说的,毕竟主动参加任务的一方能调动一次性进入任务的人员数量是受限制的,而拦截一方的人员却可以无限制的进入,这样一来对方铁定就会获得数量优势,即便是我们这边单兵战斗力更强,要突破这些〖日〗本玩家的层层阻拦完成BUFF任务估计也是非常困难的事情。而这才是BUFF任务真正的难度所在。
在分析完这个任务为什么感觉不对劲的原因之后,我们又分析了一下那个巨神兵跑到任务外面的情况。这个事情倒是简单一些,大家商量了一下很快得出了一致意见。
根据我们的推测,BUFF任务其实应该是分成两个部分的,它和一般的任务不一样。一般的任务再怎么改变,最后无外乎找到BOSS歼灭之的套路。但是这个BUFF任务比一般的任务要多出一个环节,那就是找到BOSS释放出来的过程。一般任务都是直接找BOSS,这个环节却是找封印,然后把BOSS释放出来。之前的找封印和开启封印的过程就是这个了,那个BOSS就会直接离开BUFF任务所在的空间,就像眼前的巨神兵这样。之后我们需要做的就是在正常空间中集结战斗力,然后将这个BOSS推了就算彻底完成了BUFF任务。
在得出这样的结论之后我们也总算明白了为什么BUFF任务只允许执政行会或者霸主行会去接了,因为如果BUFF任务不作限制,该地区的霸主行会正在忙别的事情,结果本国突然冒出某个白痴自己跑去接了BUFF任务,你说这种时候要怎么办?这BUFF任务的难度并不是任务本身,而在于拦截任务的敌国玩家。如果敌国玩家够聪明,发现接任务的就是普通玩家,而该国的霸主行会刚好没空的时候,他们肯定会直接放弃干扰这个任务的完成,甚至可能反过来帮助这个玩家完成任务,因为一旦这个单独行动的玩家完成了BUFF任务的第一阶段,就会在该国的境内释放出一个超级BOSS,此时霸主行会刚好有事,可是这个BOSS又不能不管,这种情况下必然会严重影响这个霸主行会的工作。所以说,为了避免这种没有能力搞定超级BOSS的2B青年自己跑去将BOSS放出来,系统干脆直接设定了只有霸主行会或者执政行会的玩家才有资格接受BUFF任务,一般玩家可以发现这个BUFF任务,但是接不了也进不去。这就是一种保险措施。
像是这次,被释放出来的是个巨神兵,我们行会刚好全部都有空,大家都一二三就能挡住这个东西,这要是别的什么人突然放出这么个东西,我们行会又刚好都在国外作战,你说那种时候我们是回来救援呢还是不管呢?
其实说起来,这次这个巨神兵跑出来之后居然直扑艾辛格我还挺高兴的。当时刚听说这个事情的时候虽然是吓了一跳,但是后来想想,这其实未尝不是件好事。
艾辛格的防御力大家都清楚得很,那巨神兵有多厉害我们暂时还不清楚,但可以肯定它绝对不可能真的摧毁艾辛格,最多也就是让我们出现一定的损失而已。
依托艾辛格强大的防卫武器系统,我们可以很轻松的搞定这个巨神兵,但是要是那家伙根本不来艾辛格,而是去了别的城市,或者干脆就在野地里活动,那才真叫麻烦呢。和狐狸小草莓这种东西打野战,那绝对是要用人命堆才行的,毕竟没有城墙的阻隔,这东西战斗中肯定会到处乱动,我们要限制住他就需要一道人肉城墙,因此伤亡必然很大。现在这样有艾辛格在这里,我们的损失估计最多也就是一点防御设施外加少量伤亡,肯定比野战要好多了。
就在我们这边商量完的时候,那边的巨神兵也终于成功地击坠了一架机动天使,这是那家伙从出现在艾辛格城外以来第一次成功击坠机动天使,而这家伙不知道是不是打出经验来了,不到一分钟之后居然又打下去一架机动天使。
连续损失两部机动天使,我也知道机动天使的战斗模式大概被这个家伙给摸清楚了,继续让机动天使在那边战斗已经没有太大意义了,反正我们这边的准备已经完成,我就干脆让军神撤回了那些机动天使。
一下子没了束缚的巨神兵立刻就望向了我们这边,然后俯身摆臂用非常标准的短跑姿势朝着我们全速冲了过来。“我靠,那东西�