着我们的攻击往艾辛格那边冲的原因,因为他们知道,我们不可能单靠远程炮击在他们抵达艾辛格之前消灭我们。
但是,之前说的那是我们只是用远程炮击的情况。现在的情况明显就不是远程炮击,而是来自天上的飞行战舰。虽然我们行会的飞行战舰一共也就只有二百来艘在这里,数量远没有主力舰那么夸张,但是这些飞行战舰却不是必须要用主炮攻击,他们的副炮也可以轻松够到下面的目标,而且从天上掉下来的炮弹威力巨大,基本上没有办法防御。本身战舰上面的装甲就主要集中在侧面,顶部装甲厚度有限,所以这种情况下面对我方飞行战舰的炮击伤亡非常大。毕竟飞行战舰几乎是在进行直瞄射击,这种巨大的精确度导致了下方美俄联合舰队的损失非常的巨大和快速。不到五分钟的自由射击之后美俄联合舰队之中竟然已经有超过一千五百艘战舰失去了继续跟随舰队航行的能力,被击沉的战舰也多达数百艘,情况之糟糕让冰封女妖和枪神感觉自己的心脏上面好像压着什么东西一样难受。而且,以上这些损失还只是五分钟的炮击,按照这个速度最多两小时他们的舰队就彻底完蛋了,所以这种情况对美俄联合舰队来说简直就是灭顶之灾。
“咦。”就在冰封女妖和枪神都在那里愁云惨淡之时,忽然听到旁边一个俄罗斯玩家发出了疑惑的声音,大家的目光立刻就集中到了这个玩家的身上。
“你咦什么啊?”枪神出声问道。
那个玩家没管枪神而是直接看向了冰封女妖说道:“老大,我发现冰霜玫瑰盟的飞行战舰的炮击频率越来越慢了。”
“嗯?”一听到这个话冰封女妖第一时间就冲到了窗口附近,然后看着不断的从空中落下的炮弹,因为是直瞄射击,所以可以看到清晰的弹道轨迹,而通过这些轨迹就可以精确的计算的炮击的炮弹数量,配合时间信息确实是可以比较简单的计算出我方战舰的开炮频率。
在窗口战了一会的冰封女妖忽然带着兴奋的口气说道:“哈哈,他们快没炮弹了。”
随着冰封女妖的话枪神也意识到了什么。飞行战舰虽然刚才的炮击很爽,但炮弹还是要消耗的,可是战舰的炮弹携带量是有限度的,不是说你想带多少就带多少的,另外,飞行战舰本身就是飞行单位,自身的装甲和动力系统之类的重量就已经很吓人了,炮弹之类的补给品携带量自然不可能像海面战舰那样那么多。所有说,这些战舰的炮弹必然是不如海面舰体带的多的。
考虑到这种情况之后枪神立刻兴奋的喊道:“哈哈哈,这下我们有救了。”
事实上我们行会的这些飞行战舰所携带的炮弹数量的确是快要打光了,这也是炮击频率下降的主要原因。可能有人会奇怪,我们行会的玩家都有凤龙,这些普通凤龙虽然不能开辟我的凤龙女王那么大的空间,但是随随便便塞进去千八百炮弹是绝对没有问题的。一艘战舰上面即便是只有几个玩家,携带炮弹的数量也是非常惊人的才对,怎么可能会出现没有炮弹的情况呢?
对,大家想的是不错,可惜这种事情大家想的到系统也想得到,而根据系统的规定,所有的行会物质都是无法用个人空间携带的。也就是说,行会使用的消耗性物资无法装入个人玩家的空间装备之中。
炮弹这个东西明显就不是给玩家个人使用的,所以炮弹属于行会装备,而且是消耗品,因此这个东西就没有办法装到玩家的凤龙空间之中,毕竟凤龙空间也算是玩家的私人空间装备空间,同样不能携带行会装备。
正因为这种设定,所以我们的战舰不能依靠玩家带炮弹,只能让战舰自己装。这也是为什么各国的战舰都有弹药库这种一炮死的软肋存在的原因。如果真的可以讲炮弹装入空间装备保存的话,各位觉得设计战舰的人脑子坏了设计个弹药库让人打吗?显然不是。真正的原因还是在于炮弹必须要依靠战舰自己携带,所以就只能设计专门的弹药库了。
“没炮弹了吗?”下面的美俄联合舰队都发现问题了,我们自己当然也注意到了问题。闯王问了下数据管制人员,立刻就得到了确认,我们的炮弹储量不多了。
“没炮弹就没炮弹吧。”我说道:“不是还有那些风暴统治者攻击机吗?也该是他们出手的时候了。”(未完待续。。)
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第二百二十六章 日本舰队加入以及空袭战果
美俄联合舰队这边发现了我们的弹药不够了,而我们这边也已经做好了让风暴统治者攻击机出动的打算。还没高兴多长时间的冰封女妖和枪神就看到我们这边盘旋了好久的飞行器终于开始进入了俯冲状态呼啸着朝着他们的战舰群扑了下来。
“该死,冰霜玫瑰盟的航空队终于有行动了。”冰封女妖第一个发现了天上的动静,然后冲后面喊道:“枪神,让你的人赶紧就位。”
因为之前的攻击圣枪盟的防御人员都不敢直接登陆各战舰的甲板,只能一直等着我们这边的空袭开始之后才行动,不过这种时候行动显然是稍微有些晚了。不过,也多亏了他们没有早上去,不然现在估计又要死光了。
就在冰封女妖和枪神做出指示之后舰队这边却是先听到了一阵呼啸声,不是头顶的飞行器冲下来的声音,而是之前很熟悉的炮弹飞行的声音。
就在我们这边的风暴统治者攻击机开始进入俯冲之后对面的一大波炮弹就先一步到达了美俄联合舰队的头顶上,呼啸而下的弹雨将原本已经准备好了要防空的美俄联合舰队之中的玩家炸了个人仰马翻。虽然炮弹都是战舰承受的,但是战舰内部的人员需要抵抗震荡波和剧烈的摇晃,更重要的是炮击导致短时间内战舰上的防空武器没有办法进行有效防空。
就在这一拨弹雨爆炸的同时,我们的风暴统治者攻击机已经趁着这个机会越过了对方的最佳攻击高度,然后进入了俯冲投弹状态。冲在最前面的一架风暴统治者攻击机第一个进入攻击位置,然后肚皮下面的盖板打开,联系两枚黑色的东西从机舱之中掉了下去,紧跟着就是两声巨响,一艘俄罗斯战列舰的一号炮塔瞬间变成了一个巨大的火炬,浓烟伴随着火焰翻滚着冲上几十米的高空。
这边的首发命中就仿佛是拉开了演出的大幕,后面的风暴统治者攻击机开始分散开来各自寻找自己的目标。冰封女妖看着一架风暴统治者攻击机呼啸着从自己头顶上飞过,然后扔下一枚重磅炸弹甚至都忘记了要趴下,还是身边的人反应快将她按倒在地。但是,随后的爆炸却是让这个按倒了冰封女妖的玩家直接失去了上半身。两条腿支撑着腰部以下的部分晃了两下之后才扑通一声倒了下去。
直到这个时候冰封女妖才从控制台下面爬起来,再看前方。她的第二艘指挥舰的观察窗玻璃已经全数不见了,并且左侧的大门已经变成了一个扭曲的工字型,表面全都是漆黑的烧灼痕迹。再往前,唯一舰岛前方的第三炮塔已经彻底不见了,取而代之的是一个浓烟滚滚的大洞。
虽然冰封女妖现在很想说点什么,但她实在是不知道应该说什么,只能目光呆滞的看着前方。我们的这一轮轰炸的威力实在是超出了她的预想。尽管之前已经尽可能的将我们的空军想的非常可怕了,但是这种时候却还是被深深地震慑到了。
就在冰封女妖发呆的时候,呼啸的风暴统治者攻击机依然在天上乱窜,从算是从掩护炮击之中挣脱出来的那些美俄战舰纷纷开始对空炮击。美国人的战舰上都只有少量的防空炮,开火和不开火其实没有太大区别,但是俄罗斯人的防空炮却是相当的厉害,不但数量多,而且开花弹威力很大。
刚刚反应过来的俄罗斯舰队中的一艘战舰上的一门防空炮突然将炮口转向了一架风暴统治者攻击机,然后里面的炮手猛然拉下了操纵杆,炮塔瞬间就旋转了起来,随着他的手臂拉动将炮管指向了一架迎面而来的风暴统治者攻击机,接着猛的一下拉下了另外一根拉手。只听到一串好像用铁槌敲击铁锭一般的当当当当声响起,前方的风暴统治者攻击机突然就被一串橘红色的光电给包围了,然后就是一大片爆开的黑色烟花,而风暴统治者攻击机在穿过其中一团烟花的时候直接就被达成了筛子一样冒着火一头栽进了大海之中。
“哦也……”随着第一架风暴统治者攻击机被击落,俄罗斯玩家和美国玩家的士气明显都是得到了大幅度提升。
趁着第一次击落风暴统治者攻击机,俄罗斯舰队的各艘战舰上的防空炮火开始向着空中不断的喷吐着火蛇,那些速射炮朝着天空打出一串火鞭一般的弹幕,而天上的风暴统治者攻击机则是好像飞舞的精灵一般在空中不断的翻滚腾挪,在那些火鞭的缝隙之间穿插突进,有时候几乎是擦着敌人的炮弹在飞行,这要是心理承受能力稍微差一点的估计直接就心脏病发挂掉了。不过我们倒是不用担心,因为风暴统治者攻击机是无人机,除了队长机负责指挥有一个指挥人员之外,气他的都是使用了简化版人工灵魂的无人机,所以根本就不需要担心心理问题。弱化智能的好处就是不用担心各种负面情绪了,因为这些简化版的操作系统压根就没有思考恐惧之类感情的智力水平。
面对着我方风暴统治者攻击机特技表演一般的飞行姿态,俄罗斯方面的炮击也是打的相当有特色。冰封女妖之前显然是下了大功夫的,这些人居然知道如何进行交叉掩护,利用各种战舰之间的交叉火力封锁我们这边的风暴统治者攻击机的飞行和投弹路线,我们这边的风暴统治者攻击机如果强行投弹就会