在“语言”特技的帮助下,林贤友学习意大利语,尤其是足球方面的术语方面,提高的非常快。如今,在来到亚平宁两个多月后,林贤友基本已经可以和队友正常的沟通,在足球场上的交流更是毫无压力。
按道理来说,林贤友如今参加的意乙联赛,其激烈程度和水平都远远高出那一次在青年队的训练。然而,尽管林贤友在每天的训练以及每一场比赛过后,都会专门抽出时间来反思,却从未再一次触发过“顿悟”技能。仿佛,这个技能已经“过了保质期”一般……
如果不是这个技能每次触发都能带给林贤友极大的好处,他几乎都想要放弃尝试再度将它激发。然而,就在林贤友想要放弃的时候,这个技能再度灵光闪现!也许,这就是传说中的“几率”吧……
顿悟技能的每次触发,都会带给林贤友极大的惊喜,这一次也不例外。
“复仇之心:特殊技能,无法升级。习得此技能者,如果在比赛中被激怒,将有一定几率触发复仇之心,激发几率:高。此技能一旦被触发,将赋予宿主一个增益状态:复仇!此技能是特殊技能‘热血’的前置技能!”
“复仇:增益状态。此状态可临时提高宿主所有守门能力2点,维持时间:30分钟。在此状态下,宿主受到负面情绪的影响将下降30%,正面情绪的影响将上升30%。缺陷:神经指数将提高10%!”
神经指数增加10%,这就意味着神经指数将会高达22点!
其实在上场比赛,当林贤友面对贝尔塔尼的吊射时,他本来是想直接用手把球抱住的。可是,当球飞到他身前时,他实在按捺不住表演的冲动,于是就有了蝎子摆尾那震惊全场的一幕。
现在回想起来,当时很可能就是由于受到高达20的神经指数的影响……
如今,神经指数变成22,估计在以后的比赛中,这样激情四射的动作出现的几率不会少。
其实,成功完成这样漂亮的动作,既可以打击对手士气,还能帮助提升队友信心;既愉悦了观众,还可以彰显足球的激情。这一点,从伊基塔的成就可以得到证明。
作为门将的伊基塔,是哥伦比亚足球的象征,是门将历史上的传奇。他的球迷遍布全世界,不受国籍、肤色和年龄的限制,可以说是广受所有球迷的喜爱。2009年度的金足奖授予了伊基塔“足球传奇”的称号,他本人更是被球迷视为“足球艺术家”!
但是,非常规的守门动作在取悦了球迷的同时,也会为防守的成功率带来不确定因素。作为球队的最后一道防线,门将的动作一旦出现失误,几乎就注定会带来失球,进而给球队的成绩带来伤害。
要漂亮,还是要成绩,一直以来,这都是很让人纠结的矛盾问题……
不过,如果不考虑这个负面因素,这个技能本身还是非常给力的。
所有守门能力提高两点,这就意味着,一旦激发复仇,林贤友的反应属性就能从17上升到19,预判从15到17,灵活由15到17,还有一对一17,开门球17,指挥防守22!……所有强势属性全部大幅上涨,使得林贤友的门线技术更加出类拔萃!
不仅如此,就连弱项的弹跳、制空和拦截也能由10上升到12,悲催的出击属性也能达到7点!这样的话,林贤友的守门弱点就不能容易暴露出来,守门更加稳健。
如果是通过属性强化,将所有这些属性全部增加两点,需要的经验值将是海量的。别的不说,但说指挥防守这一项,增加两点就需要10万点经验值!林贤友完成一场意乙比赛,也无非才是300点经验而已,就算拿了最佳,也才只有600点经验。
从600到10万,差距不是一般的大!要差不多拿到167场最佳,才能拿到10万经验!这么多场比赛,林贤友至少要在意乙摸爬滚打3、4年才有可能。如今只用触发一个技能,就可以达到,这样的技能难道还不够逆天么!
更何况,复仇状态不仅是增强这一个属性,就连所有的门将属性都能同时得到增强,简直是超级逆天了!
不仅如此,这个状态还能降低负面情绪影响,增强正面情绪影响,更是可以帮助林贤友正常、甚至超水平发挥自己的能力。
触发复仇之心之后,以林贤友增强后的属性,即使是在高手辈出的意甲联赛,也算是一个非常出色的门将了!
“复仇之心”就已经如此强大,却只是“热血”的前置技能。由此可见,“热血”肯定更加强大、更加逆天!
想到这里,林贤友对“热血”这个技能更加充满期待。
但是,系统并没有告诉林贤友“热血”技能的详细信息,在技能栏里,热血依旧是灰色的。当林贤友查询“热血”技能时,系统给出这样一条提示。
“热血,复仇之心的进阶技能。激活条件:一对一15以上(已满足),扑救15以上(已满足),反应14以上(已满足)、神经指数8以上(已满足),激活复仇之心(已满足),正式比赛中封杀对手必进球机会20次(未满足,目前状态8/20),帮助球队获得正式比赛五连胜(未满足,目前状态3/5)。”
一大堆激活条件,看得林贤友头晕眼花。要激活这个特殊技能,足足要满足七项严苛的条件!封杀必进球,帮助球队五连胜,想要完成这样的条件,难度不是一般的大啊!
不过,一般说来,限制条件越多,完成难度越高,最后得到的奖励就会越丰富!复仇之心就已经如此强大,作为他的进阶技能——热血,肯定是一个更加逆天的牛B技能。复仇之心可以进阶为更牛的热血,热血是不是还可以进阶成更加厉害的技能呢?
想到这里,林贤友就禁不住热血沸腾,恨不得马上就参加下一场比赛,去完成热血技能所需要的激活条件!
不过,一想到那张红牌,林贤友就泄气了。
按照意大利足协的规定,不管有没有理由,打人都会被视作球场暴力,追加停赛是免不了的。林贤友暂时是要远离赛场一段时间了……
林贤友不由对自己的一时冲动更加后悔起来,正所谓:打人一时爽,停赛好几场……损失实在是太大了!
先不考虑比赛,林贤友将注意力转移到系统的另外一项提示,“高级技能的进阶技能树”!
林贤友原本打算在这场德比战之后,用积累的经验值兑换成技能兑换点,从而将自己的“初级任意球技巧”升级到中级。没想到,经过一番顿悟后,系统居然自动将这个技能提升到高级!
“高级任意球技巧:永久提高任意球属性2点,提高任意球破门几率10%,需要最低任意球属性:15点。”
“任意球进阶技能树:需要任意球属性18,高级任意球技巧。条件满足,开启技能树!”
“任意球后续技能:知己知彼、洞悉人墙、弧线球奥义、大力球奥义、百发百中!”
“知己知彼:任意球低阶技能,主动技能,单场比赛或训练可使用三次。使用后,可以获知对方守门员的防守任意球能力,误差不差过2点;可以获知本次主罚任意球的成功率,误差不超过10%!需要技能兑换点:4点!”
“洞悉人墙:任意球低阶技能,被动技能。掌握此技能,将有一定几率预知人墙的漏洞,从而提高主罚任意球的成功率。需要技能兑换点:4点!”
“弧线球奥义:任意球高阶技能,需要掌握知己知彼和洞悉人墙!”
“大力球奥义:任意球高阶技能,需要掌握知己知彼和洞悉人墙!”
“百发百中:任意球终极技能,需要掌握任意球属性22,需要掌握知己知彼、洞悉人墙、弧线球奥义和大力球奥义的全部技能!”
第四十七章 金色技能
更新时间2011…10…4 5:20:42 字数:2877
最近似乎遇到一个小瓶颈,码得不怎么顺,总是卡文。本来按照情节,应该是在停赛期给小楚以后的生活埋个坑,现在老是不敢下手,怕把自己也给埋进去=。=
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得到系统提示后,林贤友的第一反应就是去查看自己的当前属性。
“爽!”
看到自己的任意球属性由20变为22(+2)之后,林贤友情不自禁吼了一声。
从踢球到现在,任意球可以算是林贤友的招牌绝技,带给他的好处可以说是无与伦比。现在,任意球属性上升到22,以后林贤友在主罚任意球的时候会更有信心,命中率也会更高!
尽管被罚离场,系统依旧将全场最佳判定给林贤友,于是林贤友又获得了600的翻倍经验。和以前积累的经验一起,林贤友毫不犹豫的将所有经验兑换成技能兑换点。
在拥有四个技能兑换点后,林贤友直接兑换了技能:知己知彼!
这个技能,是林贤友梦寐以求的!
在加盟都灵队之后的比赛里,林贤友的任意球六罚六中,得分率高达100%,这样的成绩让所有的媒体大呼神奇!因为,即使是最好的任意球大师,比如米哈伊诺维奇,他的成功率都无法与林贤友相提并论。要知道,就算是射门机会最好的点球,也不可能有这么妖孽的得分成功率!
然而,林贤友却做到了,他罚出的任意球就意味着进球。然而,这其实是一件很反常的事情。
正所谓,世事反常必有妖。
林贤友知道,自己的任意球得分主要得益于门神系统的设定,但是不是说,有20点属性的任意球,就能百分之一百的完成进球呢?系统是如何判定自己的任意球成功率呢?
这些疑问一直都困扰着林贤友。在没解决这个疑问之前,林贤友甚至都有一点害怕去主罚任意球。正因为他将所有的任意球都罚进,所以他害怕有一天自己的神奇不再,以至于罚失任意球;害怕有一天,会因为罚失任意球而被对手抓住自己身后的空当打反击,造成球队失球。
这种的情绪听起来很怪异,但它确实存在。当一个人拥有一项不可思议的能力,并且利用这项能力获得巨额�