《带着私服商城玩网游》

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带着私服商城玩网游- 第35节


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    “飓风环(★★★★★★★)

    附带属性:体质+30,精神+30,风系属性攻击+10%

    附带效果:眩晕率-10%,出招速度+10%,协调率+5%

    附带技能:飓风袭

    装备要求:需转职

    说明:风属性玩家的最佳配饰,能大幅增加玩家的风属性攻击力。”

    【飓风袭:主动技能,消耗mp2000点,发出飓风攻击目标,让目标始终被飓风笼罩,飓风伤害效果-1000hp/秒,持续时间一分钟,冷却时间1天。】

    “雷霆环(★★★★★★★)

    附带属性:体质+30,精神+30,雷系属性攻击+10%

    附带效果:麻痹率-10%,出招速度+10%,协调率+5%

    附带技能:雷霆击

    装备要求:需转职

    说明:雷属性玩家的最佳配饰,能大幅增加玩家的雷属性攻击力。”

    【雷霆击:主动技能,消耗mp2000点,引九天之雷电轰向目标,给予目标50000点雷属性伤害,周边十米范围内30000点雷属性伤害,受到攻击的目标100%几率麻痹,冷却时间1天。】

    六件首饰:飘渺佩(腰侧的玉佩)、麒麟坠(颈部的项链)、磐龙镯(右)、貔貅镯(左手的手镯)、飓风环(手上的指环)、雷霆环(手上的指环)都是已绑定状态,其所带的技能中:

    千影变(化成幻影,移动至百米范围内的任一地点,同时50%几率躲避对方的所有攻击)、貔貅舞(十分钟内mp+10%,受到攻击只减少mp)属于保命技能;

    麒麟吼(十分钟内全攻击+10%,且免疫一切负面状态)属于状态技能;

    怒龙变(十分钟内幸运一击率翻倍、暴击率翻倍、无视率翻倍)属于爆发技能;

    飓风袭(发出飓风攻击目标,飓风伤害效果-1000hp/秒,持续时间一分钟)和雷霆击(受到5万点雷属性攻击,周边十米范围内3万,带麻痹)属于强杀技能。

    &;&;&;&;&;&;&;&;&;&;&;&;&;&;&;

    这六件首饰的最特别之处,不是技能,而是它们的满属性!

    要知道,在游戏中,除了唯一的物品外,玩家得到的其他物品的属性是有一些变化的(唯一的物品,其属性是恒定的;并且唯一的物品都有一段故事,见物品说明就知道了)。

    就拿雷霆环来说,玩家a和b都得到了一枚雷霆环,但是其属性有很大的可能是不一样的,比如玩家a的雷霆环加9%的雷系属性攻击,而玩家b的雷霆环可能加7%的雷系属性攻击;当然增加的雷系属性攻击,再高也高不过10%,再低也不会低于5%(属性上限和下限具体要看游戏系统的设定)。

    物品属性越多,满属性的几率越低,所以说得到满属性的装备的几率比中500万大奖的几率还低的多;所以说,玩《神迹》官服,实力重要,运气更重要。

    如果能够用颜色来表示运气的话,那么王瑞已经是红的发紫、紫的发黑了!因为从私服商城购买的六件首饰,都是满属性!

    如果在《神迹》官服中正常游戏的话,这需要什么样的运气和几率才能够得到这六件满属性的首饰啊?!神的运气和连续十次单独中500万大奖的几率,估计就差不多。

    六件满属性的首饰除了带给王瑞表面的好处外,还带给了王瑞隐藏的好处,那就是——协调率!

    这六件首饰为王瑞带来了30%的协调率(每件+5%协调率),加上原本75%(完美的初始属性点分配)的协调率,王瑞的总协调率已经达到了105%。

    按王瑞‘穿越’前的记忆:

    协调率60%,其幸运一击的几率为10%;

    协调率70%,其幸运一击的几率为20%;(协调率75%,其幸运一击的几率为25%)

    协调率80%,其幸运一击的几率为30%;

    协调率90%,其幸运一击的几率为40%;

    协调率100%,其幸运一击的几率为50%;

    超过100%,每增加1%的协调率,幸运一击的几率就增加1%。

    王瑞总共有105%的协调率,那么他的幸运一击的几率就是55%(50%+5%)

    【幸运一击:自身的攻击上限所造成的伤害;

    暴击:双倍的伤害;

    无视攻击:无视目标装备防御所造成的伤害】

    王瑞的协调率超出100%,达到了105%,我想这是游戏设计者也预想不到的。

    要知道这可是6件顶级(七星)的首饰!不是后期玩家为了堆协调率,50多级的人了,还用着二十几级的首饰(+5协调率)。
047章 降临白鹭城
    ‘穿越’前的王瑞在官服中选择的不是白鹭城,只是在后来的私服中到过这里,但是《神迹》私服‘阉割’掉了很多功能、也省略了n多地图,所以王瑞在回忆一些游戏攻略时,是官服、私服结合起来思考的,其中官服的回忆更多一些。

    白鹭城的位置(靠近边界、靠近大海)、地形、风景什么的都很好,所以王瑞选择了这里。

    虽然不太熟悉白鹭城,但游戏的流程都是差不多的——先升级。

    王瑞当前的经验是0%,虽然储物空间有四颗经验珠,但是王瑞不准备现在用,因为最早得到的经验珠还有十几个小时才到失效。

    趁着这点时间,王瑞准备刷点经验。

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    正式进入神迹大陆降临城池后,在城池内跑跑腿就能完成的通知、送信等任务已经没有了,不过为了能让玩家不出城打怪也能获得经验,游戏设计者增加了npc交流任务系统:和npc交流有一定几率获得几百点的经验。

    当然,不是和每个npc交流都有经验拿的,只有和智能型npc对话才有经验拿。

    游戏里千分之九九九以上的npc都属于基础型npc,他们对于神迹游戏的作用,就像是天空中的星星,有则点缀美丽,无则不影响大局。

    至于剩下的、不到千分之一的npc属于智能型npc,他们才是《神迹》不可缺少的部分,他们给玩家发布任务、组建《神迹》的框架、推动《神迹》的进程等,就如空气、阳光、土壤等之于地球。

    在和基础型npc对话时,他的回答翻来覆去也就那么几句,所以凭着这一点,玩家就可以识别出对方是否是基础型npc。

    而智能型npc就要牛b多了,可能会和你回忆历史、谈谈现在、甚至给你发布任务,也有可能会对你不理不睬;随着和玩家的接触和游戏的发展,对玩家友好的npc甚至会帮助玩家作战,对玩家敌视的npc甚至会出手击杀玩家。

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    白鹭城是一个三级城池,单单城内的npc总数就在四百万左右(一个城池玩家在20万左右,有些情况除外),除去二十万的军队和一些不在城内的、一些王瑞见不到的,剩下的也有个三百万的量。

    要从这二百万人中找到大概二千个智能型npc,难度无异于登天。

    如果是一般玩家,要么瞎碰,要么就靠人多一起行动;不过王瑞不是一般人,王瑞是过来人。

    所以先找有点地位的,如药店老板、铁匠铺老板等;后找能看到等级的,如巡查小队长、城门看守官什么的;再找奇服异行的,如冒险者、旅人等,最后就是到一些场所打听,如酒馆、杂货铺等地、

    除了这些,王瑞还凭着自己的感觉——十年《神迹》的游戏感觉,判断哪些是智能型npc,这种判断就是长时间形成的一种记忆反射,就像你玩了十年的飞镖,突然给你递根筷子,你接过筷子的时候,可能会思考怎么让筷子射中靶心。

    每找到一个智能型npc,王瑞都会通过游戏任务插件做一次记录,姓名、住址、截图(衣饰)及外貌特点(友好度没到达一定程度,截图时,他的脸是带马赛克的)等。

    不过这个游戏的插件对于王瑞来说比较老旧;所以在记录的同时,王瑞心里自然是希望何勇尽快地把研发团队组建起来,然后让研发团队按照自己提出的一些‘猜想’,把游戏仓的‘新功能’给开发出来。

    在王瑞‘独特’的方法和感觉下,至早饭前,已经在城东发现了64个智能型npc,得到了二万四千多点的经验。(11级经验为10万,所以现在王瑞的是10。246级)

    有的智能型npc在和王瑞说了几句话后,态度就变友好了,其中几个还给王瑞发布了任务:城外采药、城外送信什么的;至于不理不睬的npc,王瑞也不气馁,标记好,以后让帮会成原来定期定时的骚扰,也许还有可能得到一些‘不得了’的消息呢!

    然后就是:吃早饭——睡觉——吃午饭——上线继续询问——和周楚楚通个电话——晚饭——上线继续询问,到1月16日凌晨一点多时,经验涨到了10。732。

    此时第一颗的经验珠离失效已经没多久了,于是王瑞果断使用,等级直接提升一级——11。732(12级经验为20万,所以还有离升级还有五万多的经验)。

    1月16日晚,中国等级排行榜上,排在疯和尚三人之前的,有个别人出了新手村;也许是他们吃了各自得到的经验珠,苍鹰、战龙、万寿无疆等人直接升到了12级,把王瑞给挤下了第一名。

    而王瑞,1月17日白天,继续寻找智能型npc,然后到了时间再吃第二颗经验珠,升到了12。822级,重新霸占了第一名。(离13级还有近五万多的�
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