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肯洛哈格带着这样的部队,与贝利城的近战部队战在一起,其结果不言而喻。
即便圣堂的7级兵种剑士,与8级兵种十字军,都是那种攻击不足,防守有余的家伙。但瘦死的骆驼比马大。
兵种达到7级和8级,被称之为中级兵种是有原因的,其各项属性比之6级以下的兵种会有一个质的飞跃。
在条件均等的情况下,一单位7级兵种,可以硬抗5…8单位6级兵种而立于不败,由此可见7级兵种的厉害。
但肯洛哈格身为名将英雄,能力也不是盖的。
即便率领着这样一批实力不显的炮灰大军,却依靠其自身的实力,硬生生的扛住了对手的冲击。
虽然从目前的战况来看,劣势已经非常的明显。战败只是时间早晚的问题,但从地上躺着的大片尸体不难看出,肯洛哈格把对方的近战部队堵在城门洞的位置已经有一段时间了。
不管肯洛哈格是什么想法。雷老虎现在要做的就是补救,依目前的情况看,城门洞的归属权,已经随着战局的变化,成为决定这场战役胜负的关键。
观察了一番自己率领的空军战力,雷老虎略一思索,便想到了主意。
只见雷老虎一方的空军部队,一分为二,为数不少的鬼魂脱离空战的圈子。向着城门洞的位置杀了过去,另一部分则继续留下来与对手拼杀。
这部分鬼魂在雷老虎的指挥下。冒着交战双方远程部队的远程火力,杀向了战场中央的空地处。
是的。雷老虎选择的战斗切入点,是一个极度危险的位置,这个位置不仅会遭到对方远程部队的攻击,也会遭到己方远程部队的误伤,但现在的情况却容不得雷老虎多想。
为了大局着想,一些必要的损失,在雷老虎看来是可以接受的,更何况牺牲的还是那些被雷老虎定义为主力炮灰的鬼魂,所以雷老虎一点也不心痛。
从敌军近战部队的身后发动攻击,而不是跑到前面与对方的剑士以及十字军硬抗,这是雷老虎冒着这一支鬼魂队伍全军覆没的危险所想到的办法。
充分发挥鬼魂这个兵种的逆天特性,重点攻击那些低级的枪兵与戟兵。
鬼魂再怎么说也是6级兵种,虽然各项属性不高,但再怎么差也比圣堂的1级兵种枪兵与2级兵种戟兵来得强,所以雷老虎相信,这一只鬼魂队伍,只要有那么10单位冲破双方的火力点杀到对方低级兵种的大后方,就能源源不断的出现新的鬼魂。
至于城门洞的战斗,雷老虎选择了相信肯洛哈格,他相信这位犯了错的名将英雄不会辜负自己的期望,再多坚持一段时间。
贝利城的三名英雄看到这个情况,也及时的做出了调整,远程部队的火力网开始向这一支鬼魂队伍集中,近战部队也极快的作出了调整,戟兵与枪兵被分为了数个小队,每个小队12单位兵种。
如此一来,雷老虎所指挥的鬼魂只要靠近对方的近战部队,就会遭到这些低级兵种的围攻。
对方的反应不可谓不快,只不过他们碰到了有着前世三年游戏经验的雷老虎,在指挥方面,这三名英雄比起雷老虎来,那就差远了。
每小队12单位加持了三**uff的枪兵与戟兵,可以较为轻松的围杀1单位鬼魂,这是不可争辩的事实。
但作为指挥者的雷老虎却可以化腐朽为神奇,冲过火力网的十多单位鬼魂,在雷老虎的指挥下,依靠小范围的闪避、切入、换位等精确的走位,在对方的近战部队中来去自如,令贝利城的三名英雄异常的狼狈。
倘若对方有剑士或者十字军在此,也至于被雷老虎耍得团团转,只是剑士与十字军被他们当作先锋,为了给肯洛哈格更大的压力,这些中级兵种全都杀进了城门洞,一时半会也退不出来。
而雷老虎的切入时机与位置,令对方非常的难受。
主战部队分出一部分攻击鬼魂吧,给肯洛哈格的压力又会减弱不少;主战部队不分兵吧,后面的低级兵种又几乎是以一种肉眼可见的速度被鬼魂干掉,并转化为新的鬼魂;然而就算分兵,削弱对城门洞的压力,主战部队一时半会也到不了那个位置。
到底是分兵还是不分兵?对方的三名英雄一时之间也没有太好的办法。
不得不说,雷老虎所选择的这个切入时间点非常精准,而切入的位置又非常的关键,令对方首尾难顾,陷入两难之境。
似乎胜利的天枰已开始彻底的倒向了雷老虎一方,但贝利城一方真的毫无办法了吗?(未完待续) 在空战刚一开始的时候,雷老虎为了全副身心的投入的空战的指挥,便把远程部队以及近战部队的指挥权,全权交给了罗德哈特以及肯洛哈格。
对于二人的能力,雷老虎给与了充分的信任,所以在指挥空战的时候,雷老虎是全心投入,彻底的无视了地面战场。
在他看来,忠诚达到满值的名将英雄都不能信任,还有什么是值得信任的呢?
只是在空战几近胜利之后,他才稍稍松了口气,有空闲的精力观察起了地面战场的情况。
虽说决定战场的胜负的决定性因素被雷老虎放在了空战上,但这一切却有一个必须存在的前提条件。
地面战场无论损失多大,都必须在空中战场结束之前,守住对方地面部队的冲击,否则他一切算计都是白搭。
空中战场现阶段的战果使雷老虎稍微松了口气,已经基本达到了雷老虎的战略目的。
不过地面战场的战况却让雷老虎大吃一惊,因为地面战场的战况与他的预计相差甚远,甚至可以说得上是天差地别,他有些不敢相信自己所看到的情况是真实存在的。
总体而言,罗德哈特所指挥的远程部队,表现中规中矩,但也没有出彩的地方,基本上就是和对方的远程部队硬耗。
对此,雷老虎并没有太多的意见,远程部队的战斗除了硬耗,没有其他的办法,或许适当的微操可以起到一些效果,但远程部队大多攻强守弱,所需要做的就是进攻,进攻。再进攻,以消耗对方的有生力量为目的。
远程部队的牺牲只为换取敌方更多的死亡。
倘若对方攻击两次,而己方为了闪避对方的攻击而去控制远程部队。在雷老虎看来,那是得不偿失的。
既然远程部队没有问题。那问题就出在了肯洛哈格所指挥的近战部队上了。
身为名将英雄,肯罗哈德强吗?
强!
非常强!
不管是谁,都知道这个答案。
作为名将英雄,其成长的潜力要比普通英雄强得多,哪怕再厉害的玩家在属性上都比不过最垃圾的名将英雄,
然而属性并非名将英雄最强的地方,其最强之处在系统所赋予的独立智能,学习、成长天赋上。甚至每个名将英雄都有着自己的个性,有着自己独特的发展方向。
这一点从罗德哈特适应城镇建设,并学习玩家的经营理念,取其精华,用以发展重生之城,使之高速成长就可以看出,名将英雄也在学习玩家增强自身。
但现在的问题,恰恰出在了名将英雄独特的个性上。
罗德哈特属于沉稳型,擅长城镇建设,适合守城。建设之类的工作。
肯洛哈格属于冲动型,擅长冲锋陷阵,是那种作为先头部队的不二人选。
作为兽族的名将英雄。肯洛哈格的体内流淌着兽人的血脉。
兽人这个种族什么都好,就是容易冲动,而且一旦冲动起来,就容易钻牛角尖,根本拦不住,这在他前世的阵营战、国战之时就时有发生。
在地面战场上,雷老虎安排肯洛哈格率领着近战部队挡在远程部队的前方,以阻挡对方远程部队的攻击,尽最大的可能减少远程部队的损失。
但率领近战部队的是肯洛哈格。看着自己的部下一个接一个的沦为炮灰,挡箭牌。且竞争对手罗德哈特率领的远程部队伤敌无数。
又看到雷老虎所率领的飞行部队在敌方空军当中大杀四方,自己却毫无作为。
冲动的肯洛哈格心里格外着急。又非常的憋闷。
兽人的英雄何时受过这样的待遇?
在他的心里,什么阴谋诡计、什么魔法技能、什么战术战略,都是渣。
在他想来,战争就应该是那种双方拉开阵型,你一刀我一剑,你一斧头我一锤子,你敢踢我,我就敢揍你的战斗。
所以在硬抗了一会对方的远程攻击之后,心底烦闷的肯洛哈格见雷老虎专心指挥空战,已经无暇理会自己之时,狠狠一咬牙,便自作主张,亲率所有的近战部队离开了城墙,打开了城门,与关卡下正努力劈砍着关卡的贝利城大军战到了一处。
肯洛哈格的确是冲动了,但会出现现在的情况,与雷老虎自己考虑不周也有不小的关系。
雷老虎对这场战役的安排分为三步。
第一步,利用空军的优势消灭敌军的空中力量,毕竟鬼魂的属性虽然妄称6级兵种,但数量却是非常多的,当数量达到一定地步的时候甚至可以碾压一切,这一点从墓园的招牌,骷髅海就可以看出。
第二步,在空军取得胜利之后,通过空中与远程部队的联合打击,消灭敌方的远程部队。
第三步,在消灭对方的远程部队之后,集中优势兵力,利用空军和远程部队的距离优势,消灭剩下的近战部队。
从而取得战役的胜利。
而建立这一切的基础,都是在镇海关不会被攻破的前提下。