《英雄无敌之神牧》

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英雄无敌之神牧- 第61节


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    至于那些指挥自己公会玩家攻击的会长,则更是不对,明明这里聚集了如此多的公会玩家,互相之间很容易造成误伤,再这种胡乱攻击的情况下,又有不少的玩家死在了自己人的手里,又有不少的兵种变成了野外兵种。

    恶xing循环,是的,现在的情况就是这样。

    整个进攻方的玩家群呈现出一种混乱的局面,玩家与玩家之间互不信任,为了躲避身边可能出现的危险,甚至某些公会的玩家还会对挡住自己前进道路的玩家下黑手,当然,这也不排除某些本就有仇的玩家伺机报复,毕竟林子大了,什么鸟都会有。

    后方的混乱,同样对前方冲锋的玩家也产生了极大的影响,因为他们不能得到来自后方的支援,没有支援,他们也不是关卡上那些jing锐玩家的对手。

    关卡附近的局面也随之一变,原本一直被压着打的雷老虎一方,一扫先前的颓势,正气势如虹的对进攻方的玩家展开了无情的屠杀。

    关卡附近的战斗很快便结束了,不过雷老虎一方的玩家在解决了敌人之后并没有就此停留,而是趁乱向进攻一方发动了反冲锋,因为这个时候进攻一方实在是太乱了,根本顾不上关卡的问题,所以这些本就擅长浑水摸鱼的jing锐玩家,直接杀了出去。

    乱战,本来就是他们所擅长的一种战斗方式,特别是审判的一众玩家,他们所需要的就是一个这样的机会,只有在这个时候,才能完全的发挥出他们的真正实力来。

    战局也正如雷老虎所预料的那般,正向着对自己一方有利的情况发展着,只要没有意外出现,战斗的胜利指ri可待。

    看了一眼城墙的修建进度,雷老虎的脸上也露出了一丝微不可查的笑意。

    只要再撑过1个小时,城墙就能修建完成,而这个时间却与各大公会会长们所得到时间有着极大的区别。

    但到底是原因使得城墙的修建速度加快了呢?

    恐怕谁也不会想到,溺水的金鱼居然在不久之前,把自己的副职练到了满级。

    这让雷老虎很是怀疑,这溺水的金鱼是不是接到了什么隐藏任务,否则他的副职熟练度不会增长得如此之快,不过雷老虎也只是在心里想一想罢了,他可不敢直接去找溺水的金鱼询问。

    一来这样的做法对对方是一种不尊敬的行为,二来则是雷老虎委实有些不敢面对溺水的金鱼,毕竟这个“女人”实在是太彪悍了,雷老虎有些受不起……    这些白点不是别的,正是雷老虎从帝王那里得到的提示,黑暗阵营,墓园的骷髅海战术。

    至于这些骷髅兵来自哪里,就不得不提一下雷老虎在最后时刻所临时做出的安排了。

    在安排帝王放黑暗之路的玩家通过的时候,雷老虎猛的想到了自己在做进阶任务的时候,所遭遇到的情况。

    既然亡灵巫师山德鲁可以召唤大量的骷髅海围攻西南城,那么玩家是不是也可以用这种方式来获取大量的骷髅兵呢?

    要知道墓园的玩家所必学的一个战略技能就是招魂术,而这个战略技能也是墓园的根本,也是唯有墓园玩家可以学习的战略技能,因为通过招魂术,墓园的玩家不仅可以在在短时间内拥有大量的炮灰部队,甚至还能够越打越多,只要有尸体的地方就有招魂术发挥作用的余地。

    但是招魂术的限制也很大,比如基础级的招魂术就只能通过尸体获得1小队的骷髅兵,而且战场上还必须要有足够数量的兵种尸体才行,当然了,针对非血肉类兵种的尸体来说,招呼术是没有任何效果的,并且招魂术最大的问题就在于,玩家所获得骷髅兵不能超过玩家本身的最大带兵限制。

    再加上骷髅兵的实力委实太弱,又是最低级的一级兵种,就是把招魂术练到大师级,一次也最多只是把玩家兵种数量补充到圆满罢了,所以这个战略技能看似不错,但其真正的作用,并没有想象中的那么逆天。

    当然,如果是那些大公会,招魂术对他们来说,就显得极其重要了。

    也正是因为如此,几乎所有的墓园玩家都会毫不犹豫的学习招魂术这个战略技能,并且尽可能的达到大师级,因为这个战略技能可以为玩家无限制的补充兵员,至少这样一来,墓园的玩家不会出现其他种族玩家那样无兵可带的情况。

    所以雷老虎才会在最后时刻突发奇想,决定做一个大胆的尝试,利用招魂术来制造一场骷髅海。

    为了计划能够承购,雷老虎还召集了三国公会几乎所有的墓园玩家,并把这些玩家统统隐藏在光明之路以及中立之路的关卡附近。

    但却由于时间的关系,雷老虎只能临时安排建造师在最后的几道关卡附近秘密的挖掘了一些地洞,而在这些地洞里,则隐藏了几乎所有三国公会的墓园玩家,而且这些玩家在隐藏的时候,本身是一个兵种也没有携带的。

    所幸的是,各大公会在攻破了临时关卡之后根本没有想到会有人使用这样的战术,所以也没有对关卡的废墟进行太过仔细的搜查,这也使得隐藏在地洞里墓园玩家至始至终都没有被发现。

    而这些隐藏在地洞的玩家,一直到这些大公会杀到第十座临时关卡的时候,雷老虎才命令他们爬出地洞,开始召集骷髅兵。

    其实单个的骷髅兵并不可怕,1小队骷髅兵也不可怕,甚至10个大队的骷髅兵也没有什么可怕的,但骷髅兵的数量一旦达到了一个极限,形成骷髅海的时候,所能爆发出来的威力就很恐怖了。

    由于黑暗阵营并没有发生过什么大规模的战斗,所以黑暗阵营的玩家等级普遍要比光明阵营高出不少,有不少的玩家都达到了10级,甚至顺利的晋级了2阶,如此一来,大多数墓园玩家的招魂术都达到了专家级,甚至还有极少数幸运的玩家达到了大师级。

    再加上每一处关卡的战斗都异常的激烈,各大公会在离开之时也没有清理地面的尸体,所以几乎每一位三国公会的墓园玩家都能够把自己的部队补满。

    虽然在这个阶段,玩家在没有任何天赋、装备加成的情况下,所能带领的部队不超过2个中队,但三国公会在黑暗阵营的玩家数量委实不少,由量变引发了质变。

    雷老虎临时起意所打造的骷髅海也就此成型,只是这个骷髅海是依靠玩家的数量打造出来的,而不是像山德鲁那样,仅凭一己之力就能制造一场骷髅浩劫。

    …………………………

    然而虎贲公会那位jing英玩家的提醒来得有些晚了,即便他的周围都是jing英玩家,在听到他的jing报之时,也都迅速的做出了反应,但他们也都不自觉的愣了一下。

    就是在他们发愣的这一刹那,原本就已经距离他们不远的骷髅海,犹如海啸一般杀向了玩家群体。

    这就不得不说一下玩家的站位,一般情况下,特别是在游戏的初期,玩家大多数时候会选择站在自己所率领部队的最后方,以此来保证的自己的安全,从而最大限度的避免遭到敌人的斩首计划。

    恰好骷髅海所冲击的方向正好是玩家几乎不设防的后背,如此一来,为数不少的玩家都是在还没有反应过来的情况下化作了白光。

    在玩家死亡之后,该玩家所带领的部队也都变成了野外生物,而这些变作野外生物的兵种又大多集中在玩家的部队之中。

    一时之间,整个进攻方的后阵开始混乱了起来,玩家遇到这样的情况,第一反应就是自保,也就是跑到自己的部队当中,以避开骷髅海的直接冲击。

    但玩家的兵种大多又聚集在一起,而且已经有不少的玩家化作了白光,他们的部队也都变成了野外生物,正在和玩家的部队战斗着,流弹误伤什么的也是在所难免。

    所以这让夹杂在骷髅兵与部队之间的玩家陷入了进退两难的境地,前方是一片混战之地,进去很容易被误伤死,后方则是骷髅海的碾压,一旦被碰到则必死无疑,所以他们无论想要做出什么选择,都很难逃脱死亡的命运。

    相对来说,光明之路这边的提醒虽然来得晚了一些,但总归是有玩家提醒了,所以情况还稍好一些,至少还有部分反应较快的玩家做出了安排,虽然不能对整个战局起到太大的作用,但是做到暂时的自保还是不成问题的,而且这些玩家的行为也在一定程度上延缓了骷髅海的步伐。

    然而中立之路就有些悲催了,他们并没有谁发现身后的情况,所以几乎是战斗刚一展开,整个战局就呈现出一面倒的趋势。

    由于大量的玩家在毫无防备的情况下化作白光,所导致的连锁反应使得整个中立阵营玩家的都陷入了极端的混乱当中,更不要提还有一个骷髅海的冲击了……    'bookid=2867644;bookname=《网游之不朽战神》'

    各大公会对第十道临时关卡的攻击已经持续了整整30分钟,双方也都杀红了眼。

    由于雷老虎一方守卫最后一道关卡的玩家并不算太多,在各大公会连续不断的攻击之下,临时关卡也终于出现了缺口,但好在守卫这里的玩家都是jing英,无论是个人能力还是指挥能力都很不错,再加上兵种的等级普遍较高,所以暂时来看,这道关卡还没有太大的问题。

    不过守卫关卡的玩家数量毕竟太少,而对方的数量却是他们的十多倍,所以这一道关卡被攻破也只是迟早的事。

    这个情况在场的玩家都心知肚明,但是雷老虎一方的玩家就算在这种极其不利的局势下,也显得信心十足,好似一点也不担心自己会失败一般。

    而进
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