——绝不是没有意义。
她死的话,整座永夏城都会为她陪葬,但我不能这么说,这么说只会更加刺激她。
然而造物主贴心地为我们提供了选项,免去了我们思考的烦恼,伊迪丝的头顶飘着一个状态栏显示“第一次对话”,一旁标着“自杀倾向数值:90”,她的身体左右各悬空挂着四个选项,身前有一根倒计时的进度条。拟真3d下出现这些ui图片简直违和感爆棚。
左边两个选项都关于永夏城,其中一个写的就是劝她考虑永夏城民的性命,右边两个选项则都和修有关。
在场无人贸然出声,连一向嚷嚷最厉害的弗莱德都闭上了嘴等其他人发言,我想这是因为我和凯恩几个真正的勇者进入了问答模式的缘故。
温莎妮娅和迪特都把交托重任的目光投向我,搞得我压力山大,没人规定主角要第一个吭声,他俩挣点气行不。
背着众人的期望我认命地权衡起另外三个选项的利弊,伊迪丝最在意的话题是什么我是知道的,因此毫无疑问……
“伊迪丝,你认为修是否真实存在?”
深思熟虑后,我率先选择了这个问题来展开我们的对话。
倒计时暂停,状态栏中的“第一次对话”几个字亮起绿光,伊迪丝气息微变,自杀倾向值减少了5点,她握着洋伞的手抖动着收紧,充满敌意的眼神穿透瓢泼大雨剜了我一刀。
很好,就这么一点点磨去她的自杀意志。
“我有证据证实修存在。”
目标人物不接腔也无妨,我可以自问自答,总之要转移她的注意力。
“阿尔西斯,修肯定是存在的啊,你为什么问这个?”温莎妮娅走近来拉拉我衣服悄声问。
“我有分寸。”我抓抓头,转向伊迪丝,“他给你留下的不只是一次性的能力,还有更多有价值的东西不是吗?”
伊迪丝的自杀倾向值降到了了60点。
伊迪丝的神色渐渐柔和,她的笑回到脸上,声音甜美:“你想告诉我修不会允许我自杀?”
“是。”我犹豫了几秒承认道。
“死亡也是自由的一种啊……”伊迪丝嘲讽地说。
不好,自杀倾向值重新上升到了75点!
我明白了,这的确是rpg的经典回合制战斗,只不过目的从打倒敌方变为削弱对方的自杀倾向值,战斗技能是嘴炮,胜利条件是劝得对方回心转意。
第一次对话结束,四个选项翻了个面换成了新的选项。
回顾前面的对话,伊迪丝自杀倾向下降最快的一次是我说修给她留下很多有价值的东西时。不能让她把对话拐回自杀上,应该我去带着她跑,还要顾虑到对话次数的限制,不知道自杀倾向值降到多少才算任务成功,保险起见肯定是清零最好。
新的选项一个是告知她昆汀的死讯,一个是告知她莉莉娅的部分权限已被“妹妹”夺走,另外两个还是关于修。
前面两个显然只会让局面更为恶化,伊迪丝自杀念头的来源就是永夏城,有关永夏城的选项全都要摒弃。
于是我在轰然雷声下做出了第二次的选择:“修不但存在过,他还依然存在于你的身体里,你要带着他一起步入死亡吗?你们的回忆和翱翔天际的体验不会有第三个人记得。”想起白色记忆碎片中的内容我又补了一句:“你是不是觉得永夏城已经无可救药,你也不可能救出你的母亲了?”
伊迪丝沉默片刻,抬起头反问:“……你有办法?”
她的自杀倾向值下降回60点了。
我克制住激动,想象自己正在和老朋友谈心,接着不动声色悄无声息地接近了伊迪丝一点点,:“我没有办法,但不代表修没有办法,你一定很好奇我为什么知道这么多,那是因为这些事都是修告诉我的,所以你不如问问身体里沉睡的他。”修是消失了还是沉睡了我自然没个准,这么说只是权宜之计。
说着我拿出背包里全部的记忆碎片捧在手上朝伊迪丝扬扬下巴。
过来吧大小姐,你离悬崖越远我越安心啊。
伊迪丝的自杀倾向值跌得如持续亏空的股票,她在看到记忆碎片的一瞬间就如见挚爱般脚步蹒跚地颠了过来,几乎是扑在我的怀里抢走了五颜六色的数块记忆碎片,她满脸水流纵横低低地啜泣,分不清哪些是雨哪些是泪。
“这些都是修的……你没有骗我。”她没有追究记忆碎片的出处,任凭清泪混在雨水中流入衣襟。
伊迪丝攥住碎片们闭上眼,露出怀念的神情,好一会儿后她湿润的眼眸才终于睁开,我清楚看见她的自杀倾向数值变到了0。
等等,我有点搞不清状况了,只是这样就……完了?她就这么平淡地接受了昆汀城主的死亡和“妹妹”的暴走?
没有新的选项出现,伊迪丝附近的ui标识如溶在烈日下的冰淇淋化成浆状泻入地底,伊迪丝把记忆碎片塞入随身小包,她的气质摇身一变,身上焕发出勃勃生机,这位大小姐巡视过在场所有的勇者后绽开了一个属于她这个年纪独有的明艳笑容,她的身后浪潮偃息,天际镶上道鱼肚白的边。
来得猖狂的急雨便也像台风袭过似的骤然停止。
才三点钟不到,天空居然有了变亮的趋势,难道是潜藏在伊迪丝体内修的力量引发的奇迹?
“我在这里向你……你们表达谢意。”伊迪丝的颊边有个小酒窝,“我不会逃跑和逃避了。你们快把我带去见薇雅吧。”
她踩着做工精美的小皮鞋啪嗒啪嗒地走上来时的路,经过我的身旁时她调皮地眨了一下眼说:“我会和修一起救出母亲,改变永夏城的运转方式。”
说罢伊迪丝踮起脚飞快地亲了一下我的右脸,潮湿的触感并不好受,一点也没有香艳的味道……不对,她亲我干甚,凯恩就在边上呢!
伊迪丝享受着我惊讶的表情走开,山风送来雨腥味跟她嬉笑的话语:“我们不会有再见的一天,这是送给战士大哥哥的礼物。”
那一刻我的脑海里闪过修的一句话:真是个大胆的大小姐。
——如果能生活在普通人家,她定会盛放成一朵灿烂热情的白百合花。
天亮后,薇雅和机械军团护送着他们身份尊贵的大小姐告别了旅人城镇,城里无聊的百姓们纷纷站在城门口给浩浩荡荡的机械方阵送别,临走前薇雅支付给了弗莱德小队300金,分到我手里是40金,我,凯恩,温莎妮娅和迪特还额外得到了15点旅人城镇的声望值,可是没人开心起来,凯恩也跟我说他总有预感还有什么事要发生,这种感觉在真正的勇者间尤为强烈。
因为幻日潮生的任务还没有完成。
任务说明中注明需要三次对话,我演的独角戏却只进行到第二次就被伊迪丝强制结束,她的反应太反常太刻意,以至于……特别像是回光返照。
想通了这一点,我当即喊上凯恩等人去追机械军团,城门口的士兵不由分说拦住了我们,一个个说是市长大人的命令,就连引导者也来火上浇油:“这是协调者做下的决定,勇者大人请在城里等待任务的后续。”
呵,哪门子的道理。
我怒火上燎吼出声来:“即使她要带着一整个城的人去死你们也不通融?协调者又是什么东西!”
“结局是注定的,勇者大人,伊迪丝没有死在这里,你们的任务已经成功,奖励发放还得等到剧情之后。”
引导者这句话如一盆雪水扑灭我的火焰,我周身传遍无力感,气到极点反而想笑,说到底还是造物主说了算,我们的意愿都是蛋。
真是一场引人入胜的好戏。
第60章 必要的幕间/麻木的日常
伊迪丝和薇雅带领的机械军团已经离开一周有余,这一周里我们的行动范围被“协调者”限制在了旅人城镇中,连冒险地都去不了,可说是寸步难行,引导者又不肯透露协调者的身份和作用,每次我问它都以“造物主言明禁止剧透”的理由来搪塞我,让我觉得自己是个被卖了还傻不拉几帮着数钱的煞笔。
哪里有镇压哪里就有反抗,这句话倒过来也是依然适用的,我们的反抗被造物主轻松地压了下来,所谓游戏的绝对规则就是这么强硬又没办法的存在——造物主没有设定过的行为,造物主不允许的行为,造物主取消了的行为,以上统统是玩家的禁地,就像是上帝给你画了一块面包,你就只能吃面包吃不了别的,上帝只给你画了一张地图,你就只能在这张地图里打转,因为地图以外的区域皆为虚无。
即使画风升级得再拟真,这究竟只是一款游戏,我们是游戏中的玩家,不是活在里面的角色,我们不像弗莱德他们,对我们而言这里不是真实。
……是不是被伊迪丝影响了,我竟然也介意起真实性的问题来。
现在的我们除了心焦等待伊迪丝和永夏城的消息外只得装作无事继续过往常的日子,和伊迪丝在悬崖边谈话时弗莱德等人虽然也在,事后他们却不记得那一天的任何细节,而他们并不认为这有什么不对,这种状态有点像被造物主洗脑,就算告诉他们伊迪丝会自杀可能也不会有什么回应。
从那时开始我们才发觉永夏岛不过是这个世界的缩影罢了,每个真正的勇者都是被“父亲”欺骗的伊迪丝,拥有再多能力也不足以改变这个世界。
造物主希望我们夹着尾巴度日,可我偏不想苟延残喘,他对我的态度很微妙,我能成功开起来旅馆说明造物主对我的行为有很高的容忍度,但接踵而至的支线任务与�
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。
赞一下
添加书签加入书架