模一样。为了方便沈倾他们深入,法神还把火焰龙卫绘制的地图也给了沈倾。有了相对详细的地图,回归联盟的探险队再进入深渊会比第一次进轻松许多。
既然法神都开口了,沈倾他们决定尽快启程再探深渊。这个时候原住民们的决定也出来了,准备原路返回再清出去,顺便支援一下其他两路的原住民远征军。既然没有Boss可以杀了,沈倾、肖雄升几人商量了一下,干脆直接带着人回城。反正这次也跟着长见识了,地图也探开了,还捞了好几件不错的装备,也算是不虚此行。
上次从深渊回来,沈倾他们就已经认识到了深渊世界的庞大与危险。从火焰龙卫给的地图上可以看出,他们探过的地方不过是深渊的一个角落而已,或许连角落都算不上。就连火焰龙卫自己也没能将整个深渊探索玩!要知道越往里怪物就越强,回归联盟想要杀到里面可不是件容易的事情。
对了,深渊世界同样也有穿越者的事情轻易不能对外传开。先就是深渊世界的来历不好解释,其次一旦传开恐怕其他的穿越者会恐慌或是引起骚动之类的。至少在没弄明白究竟怎么回事之前,沈倾他们不打算把这件事说出去。
一张传送卷轴能持续开启3o秒钟,如果动作快的话差不多能进2o到3o个人。沈倾他们利用记忆套装还能再拉来3o余人,这样一来就能组织一支差不多5o余人的强力队伍!只要调度的合理,满载药水的他们完全可以比上一次深入5倍以上的距离。
当然,再进入深渊之前,沈倾他们还需要做点准备。比如跟铁血魔域、第三势力之间的关系,还有包场各大Boss刷新点的计划等。
沃玛神庙现在占领的价值已经不是太大了,毕竟它最吸引人的地方就在那沃玛号角上。极小几率出现的特殊饰应该也吸引很多人过去碰运气,不过掉出特殊饰的概率跟出门被流星撞到差不多。虽然时不时出的沃玛装备也还是挺值钱的,可回归联盟已经有大半的人或多或少的混上了沃玛饰。因此能占住最好,占不住也没太大关系。
祖玛神庙是必须要占的,只不过沈倾他们把高手都拉走,剩下的人也没有实力搞的过祖玛教主。至于其他的行会估计就更没有那个实力了,沈倾他们有圣神玉佩的震慑在还花了老大的力气才冲到祖玛教主之家的,没有的基本上可以忽略了。
至于跟铁血魔域的关系可以暂时缓和一下,毕竟有了深渊的穿越者在,他们说不定还要联手合作。第三势力基本上就不用考虑了,他们的实力还差得远,没有太大的言权!
………【第二百九十九章深渊的另一半】………
通过深渊传送卷轴来到深渊世界后,沈倾他们现自己又位于了第一次来的落点。一侧是岩浆火焰,另一侧死水沼泽,两边的分界异常的明显。
传送卷轴持续的3o秒实在是有点短,就算沈倾他们排好队往里冲也不过只进了27个人。好在深渊世界里也是同样可以使用记忆套装的,沈倾利用早已组好的队伍动了天地归一的功能再次拉来了35个。两边一加过来的总人数过了6o,比预计的还要多了几个!
重新组成了两支队伍后,沈倾他们开始就往那边走起了争执。有的认为接续走岩浆的那边比较好,因为有了上次的经验会比较赚便宜。有的认为可以考虑去死水沼泽那边,毕竟早晚都要去,择日不如撞日就这次了。
沈倾是比较倾向于再走岩浆区那边的,毕竟已经杀过一次有了经验。可肖雄升他们想去死水沼泽去看看,然后等下次再进来的时候可以更好的选择。
既然同意去死水沼泽区的人比较多,沈倾也不介意去死水区。在第一梯队跟第二梯队的人排好阵型后,六十余人的队伍分成两大波从石台上走下,开始往死水区域开进。
据火焰龙卫的介绍,死水区域的怪物单体实力相对低一些,但周围的环境更恶劣。两者配合起来,想要安全通过的难度反而比火雷岩浆区还要大。很多时候进去的人可能莫名其妙的就中了毒,或者被不声不响从沼泽、死水的灌木丛里转出来的怪物给偷袭了。但总的来说,只要够小心反而更容易应付。
在踏入死水沼泽的瞬间,沈倾他们的视线顿时暗了下来。整个天地都仿佛变成了灰色,视线范围也受到了极大的限制。哪怕沈倾他们有那个可以在黑暗中不受限制的技能,在这里仍旧看不过1oo米。淡淡的薄雾带着丝丝腐朽呕烂的气息,让人闻起来很不舒服。
吃了一惊的沈倾赶紧往后退了一步,结果他一跨出分界线,那种灰蒙蒙的天空马上消失了,又变成了一边黑暗一边赤红的模样。这一步之间,俨然就是跨越了两个世界!
再次进入了死水区后,大家在原地呆了一会,直到适应了这种环境才开始往里走。在最大视野不过1oo米的情况下,沈倾可不敢再对怪物、情景还不了解的情况下就贸然往里走。万一不幸一头撞进了怪物堆里被围住了,那可就悲剧了。
从火焰龙卫给的地图上看,死水沼泽是一个差不多四方形的地下浅水湖泊。只不过后来被魔神的力量沾染的,变成了现在这个样子。死水沼泽里相当一部分地域是无法通过的,只有水面极浅的地方才能通行。
这样对沈倾他们来说有好处也有坏处:好处就是没有路的地方怪物也无法存在,因此沈倾他们完全不必担心自己的两翼会被怪物突袭,基本上只要防守好正面就行;坏的地方就是可供躲避的地方狭小,尤其是沈倾他们人多的情况下,很可能会出现被Boss顶着打的局面。
死水沼泽的入口附近并没有怪物,这给了众人一个不错的缓冲地带。等他们差不多深入了有两三百米后,一种看上去有点像猴子,又像是矮个子的人类的怪物弯着腰冲了出来。这种叫做鬼方火卒的怪物能跳跃间攻击敌人,而且行动敏捷,对战士来说不算问题。法师一旦碰上估计就有可能会头疼了,尤其是刚学会魔法盾的法师!
沈倾试着攻击了一只鬼方火卒,现它的实力并不高,防御也一般,差不多跟火焰沃玛级的怪物一个实力。只不过在这种视线极暗的条件下,这样的怪物更容易挥使它显得不好对付罢了。
除了鬼方火卒这种怪物外,这里还有种叫做猛魔刀斧手、猛魔枪卒的怪物。两种怪物实际上长的差不多,都是两米多高的人形怪、有一头披散的红色毛,身体透着金属的光泽,只不过一个拿着刀一个拿着枪而已。这两种怪物都属于高防高攻类的怪物,但是只要攻击时注意跑动,其实是最好杀的怪物。法师只要引开一个远远的雷电,最多也就八九下就能搞定它们。
从沈倾他们遭遇怪物开始,众人正式进入了死水沼泽区。道路两边满是一眼望不到边际的黑色水域,淡淡的死亡迷雾在上面来回飘荡。死水下面不时会冒出咕嘟咕嘟的气泡,往外散着致命毒气。队伍中的风月有点好奇的靠了上去,结果就很不幸的中招了。被浑身染成黑色不说,同时还降低了2o的防御、魔法防御,同时还以每秒5点的度往下掉血!
这个现可把大家吓了一跳,感情深渊世界里还有毒气这么一说。难怪火焰龙卫会说这里的环境烦人,似乎确实有点让人不爽!
继续往里走了一段后,路面逐渐变的弯曲起来。如果先前的路可以同时供十多个人并排通行的话。那现在的道路最多也就可以让四五个人一起通过,而且很多地方都已经陷入了死水之中。沈倾他们踩上去以后不仅会降鞋子的持久(居然不是弄湿鞋子?),而且还很容易往下陷,每次要花老大劲才能挣出来。
随着他们的深入,原本沼泽岸边那茂密的低矮植被也稀疏了起来,改成了一些黑暗的芦苇、水草之类的。如果一个不小心踩上去,极有可能被缠住不放,个别的藤蔓甚至还跟食人花一样能主动起攻击。虽然给穿越者们造成的伤害并不大,可确实非常让人头疼。而且这样的藤蔓怪物坚硬异常,战士们的武器砍上去要好几下才能砍断。好在战士们的火球对它有不错的效果,几乎一下就能烧掉。道士们的灵魂火符更是有着一击必杀的效果,似乎这些藤蔓也是不死系或者黑暗系的怪物!
眼下没有怪物的时候被缠住还好说,万一在杀怪的时候不幸被缠住动不了……死在Boss的手上那没话说,可要是死在这样连怪物都算不上的水草、死水藤蔓上可就太亏了!只是这一路过来,这样能够攻击人的死水藤蔓还不在少数,走上一小段距离就能碰的上。有的时候运气不好了甚至能连碰到好几个,为此肖雄升不得不向众穿越者出警告。
“大家都注意小心脚下,前面开路的兄弟也多小心,见到这样绊脚的植物先清了再说!”
肖雄升的提升似乎来的有点迟,他身后不远的一个法师就一时失察被长着长长触须的黑色植物藤给拉了过去。虽然周围几个法师及时的放出小火球将触须烧掉,可那个倒霉的法师还是差点被拉下水。两只在附近游曳的怪物幽魂就在那里虎视眈眈,如果没有其他人帮忙这法师估计十有八九扛不住!
幽魂是一种通体白色半透明的怪物,平时漂浮在空中四处游荡,跟女鬼有点像。这种怪物的防御、生命值跟移动度都一般,但是一旦被它贴近了就能抱着你不停攻击,很难挣脱的掉。而且战士的物理攻击对它的伤害很小,只有法师跟道士的法术才能给它造成最大的伤害。
沈倾他们走到现在,距离传送进来的落点差不多已经有六七里路了。这儿的视线已经越的黑暗,天空上也是深深的铅云,给人一种非常压抑的感觉。受到这种环境的影响,回归联盟的成员都表现的很沉默,而且还有点严肃。一路杀过来,居然没有几个人说话。
如果是在平时,虽然沈倾他们会要求纪律,但多少还是会有人聊天