《正常人从不回头看爆炸》

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正常人从不回头看爆炸- 第94节


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    就在这样的氛围当中,《龙组》的发售日期逐渐临近了。

    有钟有信帮忙运作,《龙组》的审批通过的很顺利;而在洛天生的努力下,国外市场的后续计划也已经确定下来了。周衡原来的打算是在高德公司的帮助下在外国找一些大型公司来代理发行,不过这个计划却被洛天生否定了。

    “既然师兄你的目的是为了让更多人玩到你的游戏,那么这种方法并非最优。我认为我们可以找一些中小型游戏公司进行代理,一来可以加强对境外游戏的控制、减小代理公司对游戏运营方式的影响;二来也可以以此为跳板,为以后《风之国度》的国外运营做一些准备。”洛天生解释道,“毕竟我们的游戏维护方式与其他公司不同。大型运营平台能给予我们的帮助并非不可或缺。”

    “怎么,谈判不顺利吗?”

    “对。”洛天生揉了揉额角,“高德公司帮忙联系的几个大公司都不是很理想的合作伙伴。有的不太看好我们的免费网络运营计划,有的则是分成比例太高,跟他们合作的成本太高了。”

    “那就这么办吧。”周衡想了想,“反正国内市场不错,国外的宣传和销售可以等以后慢慢解决。”

    “另外,国外有其他公司想要跟我洽谈‘风之国度’的代理运营问题。”

    “刚才不是说了要我们自己运营的吗?”

    “是其他平台的合作。”洛天生说道,“索尼公司认为‘风之国度’非常适合他们的主机平台,所以想要与我们合作。他们可以为我们提供平台移植的技术支持。还会给我们高额分成与代理费。”

    “这是好事啊。”周衡问道。“你答应他们了吗?”

    “没有,因为他们还有其他条件。”

    “什么?”

    “他们要求独占《龙组》。”

    “……”周衡无语,“他们的脑子被门夹了吗?”

    这样的条件周衡自然是不会答应的。且不说莫名其妙地提出独占一款已经开发完毕、即将发售的游戏有什么意义,这种为pc平台而开发的射击游戏本来就不是用手柄来玩的。不过。周衡倒是察觉到了对方的合作意向。虽然不能把《龙组》交给他们。但是具体细节还是可以谈的。索尼公司虽然流氓了点。但是在亚洲地区的影响力相当巨大;适当合作的话,对于双方来说都是好事。

    除了与索尼合作的事,还有与另外几家高德公司帮忙联系好的代理公司商谈合作计划的事也在紧锣密鼓地进行着。与此同时。《龙组》的发售工作也要提上日程了。

    想当初《风之国度》发售的时候,基本都是靠一些网络宣传撑起来的场子;如今《龙组》的销售工作已经铺遍全球了,就连周衡也不由得感慨了起来。距离达成目标,自己还差多少呢?

    《龙组》开放预约当天,全球预约量就超过了十万份。与此同时,免费网络版的下载量也翻了好几倍。为了让国外玩家能在更好的网络环境下体验到网络版,周衡还在国外架设了服务器。

    网络版的《龙组》就展现了强大的游戏功能,玩家可以通过对战来提升自己的游戏军衔,实际上和一般射击类在线网游也差不了多少了。在游戏发布之前,就聚拢了相当大的一部分人气。

    在高德公司的帮助下,《龙组》在外国的宣传活动也很顺利;一时间,关于《龙组》的话题络绎不绝,各种猜测与期待甚嚣尘上,甚至上了央视的午间新闻档。在周衡的恶趣味安排下,央视记者采访时周衡与陆贤龙都‘恰巧’不在公司,洛天生就匆忙前去接受采访了。

    采访的过程很成功,洛天生着重介绍了一下《龙组》的发售计划、并透露了一些游戏内容;然而大部分玩家在意的显然不是这个。洛天生上镜之后,惊艳的外表与高洁的气质让无数玩家惊为天人;一时间‘非常女神’的称号风靡网络,周衡顺势将她扶正,让她做起公司的执行总裁了。

    而在非常游戏公司当中,此时也是一片忙碌的景象。游戏的最后调试工作很快就结束了,完善了一些细节、并由主神搞定了翻译问题之后,接下来的工作就只剩出货、入库、然后等待发售了。这些问题都有公司的市场部门与外国代理公司的人负责,而下一款游戏的设计,也可以提上日程了。

    开发部会议中,洛天生首先提出了一个提案。

    “我提议,下一款游戏我们进军智能手机游戏市场。”

    提出这个提案后,大部分人被吓了一跳。让一个做pc游戏的公司骤然转去做手机游戏,对于这些员工来说简直就是不可思议的事——虽然原理差不多,但是手机游戏的游戏性方向与pc游戏完全不同。放弃眼前优势去开拓一个新领域的话,显然不是一个明智的决定。

    让一个织毛衣的去编竹筐,无论他毛衣织的再好也没用吧?

    几个人当即就反对了起来:“移动端游戏与pc端游戏的受众并不一样,我们公司不该放弃pc这块阵地。”

    “我也认为这样不妥。”就连陆贤龙也说话了,“我们公司现在的优势集中在pc端方面,如果要转战平台,不如先用小部分资源试试水之后再进行大规模开发吧?”(未完待续。。)
一二二 资料片
    在一片反对声当中,周衡说道:“你们先听她说。”

    洛天生接着说道:“根据资料,《风之国度》最近的新玩家增长趋势减小了。根据调查,很可能是玩家等级与资源相差过大引起的。而因为交易限制,高等级玩家手中淘汰的装备不会流通到低等级玩家手中,这无形中影响了一部分新玩家的游戏兴趣。”

    “洛总,拿错报告了吧?”一个员工笑道,“这是新游开发会议啊。”

    洛天生将资料分成几份,递了一份给周衡,又分了几份给其他人:“我说的就是这个,我们可以通过发布资料片的方式解决这种隐患。”

    “但是……”周衡接过文件,“现在的风之国度已经很完善了,如果仅仅是为了这个原因的话,打个补丁不就行了?”

    “我说的资料片,不是在原来游戏基础上的新版本,而是在手机平台上额外开发的另一款游戏。”洛天生说道,“这是一款模拟经营类的休闲类在线手游,玩家可以经营一间位于异世界的商店,招募店员、买卖物品、赚取金币、提升交易等级。除此之外还有玩家社区、离线游戏等功能……”

    听着她的计划,周衡越来越糊涂:“那你刚才说《风之国度》的新玩家增长率下降,跟这个有什么关系?”

    “我们可以让新游戏与《风之国度》进行数据互动。新游戏中玩家的商店会随机出现在《风之国度》的玩家主城当中,而《风之国度》的玩家可以进入新游戏的商店内购买物品。”洛天生说道,“店方与玩家可以跨游戏进行买卖。而游戏道具也可以从两个服务器之间双向流通。《风之国度》的道具流通问题就可以用这种方法解决。我们可以让《风之国度》内被玩家扔到商店里的道具自动转入新游戏的市场中。”

    洛天生说完。整个会议室里一片寂静。跨平台进行游戏数据交流这种事,如果放在别的游戏公司,这种时候必然会有一阵反对的声音——对于程序员来说,这种数据交流方式简直是天方夜谭。

    然而非常游戏公司里没有程序员,一堆美工与策划面面相觑,他们自然听得出来这个点子有多新奇——两个完全不同的平台、两种完全不同的游戏模式,玩家可以在两款不同的游戏当中进行游戏行为的互动,想想就觉得很带感。

    周衡坐直身子。连忙追问了起来。“你慢慢说,你说的新游戏到底是怎么样的?”

    洛天生说着,打开投影仪、调出一个提前准备好的计划文件,向众人详细解释起了这份新游企划。正如她所说的那样,作为一款休闲游戏,这款游戏的游戏方式非常简单,玩家只需要让店员去采购东西、然后把买来的东西放到货架上就行了。大部分时间,玩家都可以将游戏挂在后台,等待货物卖的差不多之后再上去补充。

    当然,如果有空的话。玩家可以亲自去采购货物,也可以去雇佣属性更加优秀的店员;赚到的金钱可以用来购买装饰、扩大店面。经验值可以用来提升等级、学习知识。总之,这款游戏作为休闲游戏并不是特别新颖;虽然可以通过增强游戏ai、增加一些小事件来获得不错甚至优秀的游戏质量,但是它最大的独创性,还是在于跨平台游戏内容上面。

    一款战斗类游戏的玩家在回到城里之后,能碰到一款经营类游戏的玩家开的店。双方能够交流、能够讨价还价、能够交易物品,这绝对能给两款游戏的玩家都带来一些非同寻常的游戏体验。看着正在搭配着幻灯片、认真地向众人讲解游戏基本内容的洛天生,周衡逐渐了然了起来。

    洛天生能想到这种新奇的主意,主要原因还是她的老本行——她自己原来是做数据库管理工作的;而她知道周衡拥有编程方面的过人资源,在这种地方也就能放开手脚尽情发挥了。加上最近几天她一直在参与风之国度的后续开发,在这种时候能想到这种方法,倒也算不了什么意外。

    想到这里,周衡又想起了另外一个关键。片刻后洛天生讲完,陆贤龙几人又陆续提出了一些新提案,临散会时,周衡问道:“陈学亮,你的提案呢?”

    “我就不必了吧……”陈学亮挠了挠头,“我觉得洛总的提案挺好的。”

    “别害羞啊,你不是准备资料了吗?拿上来我瞧瞧。”

    “这……”

    陈学亮想了�
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