这一次参加‘英雄试炼’,他选择的技能是‘长矛突刺’、‘野猪践踏’、‘范达姆之怒’、‘移形换影’,‘移形换影’需要有友方单位在附近才能够激活,一个人的战斗没有用,不过作为终极技,却是试炼必不可少的,这也没什么关系,反正‘魂将’也用不了,难怪系统评价‘试炼难度:容易’,这一场战斗连终极技都放不出来。
‘野猪践踏’的射程其实只有600,践踏半径为50,也就是说,这个技能最远波及650射程的敌人,可现在双方的距离是700,林云傻了么?
当然没有。
这是提前量的计算,‘野猪践踏’的技能前摇包括起跳、空中滑行、降落,这个过程是随着跳跃距离的增长而增长的,林云提前施放技能,等到落地时,‘魂将’正好跑到技能波及的范围内,而且林云还特地预留了一点距离,给‘魂将’释放技能的机会。
果然,‘魂将’上当了,当林云快要落地时,‘魂将’才反应过来,发现林云突然从射程外进入了自己的射程,于是开始发动攻击,起手技能果然也是‘野猪践踏’。
可是他的起跳动作都还没做完,林云就已经从天而降,将其震入了晕眩状态。
‘野猪践踏’在飞行过程中,不会被控制效果打断,可是没说它不能在起跳的瞬间被打断啊!起跳的瞬间是动作刚做完,脚还没有离地的这一段时间,大约有0、2秒的时间,林云并不是神,他之所以抓住了这0、2秒,只是因为他从一开始就打算利用提前量来阴‘魂将’一把,如果赶上了这0、2秒最好,赶不上也拉倒,反正自己有了先手控,占据了先机。
这种战术安排,并不苛求每一个细节,宗旨是,尽可能多的算计对手,然后总能实现几个。
林云的生命值是1130,攻击力是171,护甲穿透为5点,护甲值是97,‘魂将’拥有相同的属性,这一记‘野猪践踏’,给‘魂将’造成了278点伤害。
林云料到试炼空间可能没有什么障碍,所以换下了‘野猪冲撞’,他现在的控制技能也就这么一个,无法进行接力控,幸运的是‘魂将’的‘野猪践踏’被打断后,也没了控制技能,这一场对决,根本没什么压力。
林云落地后以及普通攻击命中‘魂将’,…89,之后一步走位,来到‘魂将’的侧方,双方体形想通,林云只需要一步半就能够来到‘魂将’的侧后方,这个位置,已经可以被计算为‘背击’,只需要越过‘魂将’正面的那180度角,哪怕是181度角的攻击,都算是‘背击’。
第二枪甩出,…89,然后半步位移,完成甩枪操作,同时来到‘魂将’侧后方,而‘魂将’也脱离了控制效果,眼前失去了敌人,侧身传来的痛感却让他发现了敌人的位置,可是林云在他转身前,激活了技能‘长矛突刺’和‘范达姆之怒’。
…408
一个巨大的暴击数字飘起,仅仅是一个控制技能带来的小bo,林云就干掉了‘魂将’864血,现在它仅剩余266血,普通攻击只需要3击,就能够干掉对方。
‘魂将’终于开始还击了,它完成了转身,和林云一起,将攻击落在了对方身上。
…89
…89
然后两人原地不动,第二枪再次攻出,林云的是普通攻击,‘魂将’的是激活了‘范达姆之怒’的‘长矛突刺’。
…89
…337
两人的攻击同时落在对方身上,然后原地不动,继续攻出第三枪。
…89
…89
‘魂将’‘啵’的一声,如同破碎的泡沫,消失在林云眼前,化成一股精纯的灵魂力量,灌入到林云的体内,这一刻,林云有一种强大的感觉,浑身都充满了力量。
而林云也终于明白,为什么系统会说试炼难度是容易的根本原因了,因为它是坦克职业,坦克职业说白了就是吸引火力,控制场面,然后扛着输出。
如果林云没有特殊的手段,那么和‘魂将’打成个平手,也依然是他试炼失败。其实魂将并不弱,不论是技能组合,还是释放节奏,都把握的十分好,连利用技能刷新普通攻击的甩枪操作都能玩出来,可惜碰到了林云,他从一开始就用提前量阴了‘魂将’一把,废掉了它的‘野猪践踏’,还利用‘甩枪’操作的走位,完成了绕后,将‘范达姆之怒’配合‘长矛突刺’、‘恶魔之刃’完整的打了出来,造成了高额伤害。
当最后‘魂将’按照‘坦克职业’的套路和林云互拼时,他已经根本不可能拼得过林云,于是试炼十分容易的就过关了。
系统认为试炼难度‘容易’,也是因为这一点,林云这个坦克,血薄、控少、手段单一,评价其为‘失败的坦克职业,愚蠢的低等人类,无培养价值’,由此可见一斑。
可惜的是,这不是‘树上宫殿’幸存的年代,没有人会因为‘试炼宫殿’的评价,而取消林云的晋级资格,所以‘试炼宫殿’在停顿了5秒后,不得不开始试炼,让林云十分轻松的晋级成为了‘英雄级’。
当林云完成了晋级,过了二十多秒,系统才出公告,而且仅仅是恭喜玩家‘秋之云’成功晋级为‘青铜级’英雄,然后就没有然后,总给人一种,连系统都十分不情愿的感觉。
整场战斗从发生到结束,仅用了7秒左右,林云出手了六次,就干掉了另一个自己。
虽然试炼宫殿和系统都显得十分不情愿,可林云是一点都不在意,他在研究‘青铜级’的好处,在成功晋级成为‘青铜级’英雄后,林云多了一个‘英雄之魂…秋之云’(青铜级)。
‘英雄之魂…秋之云’:青铜级,9/9。
(已选)被动:减少坦克职业技能冷却时间50%。
(已选)被动:减少低等级单位输出伤害的10%。
(未选)唯一被动…格挡:来自‘青铜级’英雄普通攻击的伤害减少1。
(未选)唯一被动…愈合:+1生命回复/5秒。
(未选)唯一被动…附魔防具:额外护甲和额外魔法抗性提升25%。
(未选)唯一被动…硬化皮肤:来自野怪、小兵的伤害减少1。
青铜级的‘英雄之魂…秋之云’,有四项‘唯一被动’效果,九点可添加属性,林云将四项全部激活后,才剩余一点。
林云算是明白了,‘英雄之魂’就是lol中的‘天赋树’,作为‘坦克’职业,林云只能选择‘防御’天赋,而‘青铜级’似乎只激活了第一层的四个效果。
“靠!为什么没有‘攻击天赋’和‘通用天赋’以供选择?我***不是mt啊!”林云郁闷的叫道,如果《英雄征途》照搬lol的天赋系统,那么应该是有三种类型的天赋的,要林云自由选择的话,9点天赋,他会选择3点通用的‘飞毛腿’,增加移动速度,4点攻击的‘巫术’,增加冷却缩减,1点‘屠夫’,增加对野怪伤害,1点‘双刃剑’,提升伤害输出。
这样一来,就能将自己打造成暴力mt了,可惜的是,系统根本没有让林云选择的意思。
用了8点天赋,将四项效果点满,在‘新手保护’的规则下,属性再次翻倍。
‘英雄之魂…秋之云’:青铜级,1/9。
被动:减少坦克职业技能冷却时间50%。
被动:减少低等级单位输出伤害的10%。
唯一被动…格挡:来自‘青铜级’英雄普通攻击的伤害减少4。
唯一被动…愈合:+4生命回复/5秒。
唯一被动…附魔防具:额外护甲和额外魔法抗性提升10%。
唯一被动…硬化皮肤:来自野怪、小兵的伤害减少4。‘青铜级’英雄普通攻击的伤害减少1。
(未选)唯一被动…愈合:+1生命回复/5秒。
(未选)唯一被动…附魔防具:额外护甲和额外魔法抗性提升25%。
(未选)唯一被动…硬化皮肤:来自野怪、小兵的伤害减少1。
青铜级的‘英雄之魂…秋之云’,有四项‘唯一被动’效果,九点可添加属性,林云将四项全部激活后,才剩余一点。
林云算是明白了,‘英雄之魂’就是lol中的‘天赋树’,作为‘坦克’职业,林云只能选择‘防御’天赋,而‘青铜级’似乎只激活了第一层的四个效果。
“靠!为什么没有‘攻击天赋’和‘通用天赋’以供选择?我***不是mt啊!”林云郁闷的叫道,如果《英雄征途》照搬lol的天赋系统,那么应该是有三种类型的天赋的,要林云自由选择的话,9点天赋,他会选择3点通用的‘飞毛腿’,增加移动速度,4点攻击的‘巫术’,增加冷却缩减,1点‘屠夫’,增加对野怪伤害,1点‘双刃剑’,提升伤害输出。
这样一来,就能将自己打造成暴力mt了,可惜的是,系统根本没有让林云选择的意思。
用了8点天赋,将四项效果点满,在‘新手保护’的规则下,属性再次翻倍。
‘英雄之魂…秋之云’:青铜级,1/9。
被动:减少坦克职业技能冷却时间50%。
被动:减少低等级单位输出伤害的10%。
唯一被动…格挡:来自‘青铜级’英雄普通攻击的伤害减少4。
唯一被动…愈合:+4生命回复/5秒。
唯一被动…附魔防具:额外护甲和额外魔法抗性提升10%。
唯一被动…硬化皮肤:来自野怪、小兵的伤害减少4。
第118章 初级神祗…安特兹
林云其实很想知道,‘试炼宫殿’的运行机制是什么,它能够让符合条件的人晋级为‘英雄’�
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