《魔兽是怎样炼成的:榜样魔兽》

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魔兽是怎样炼成的:榜样魔兽- 第20节


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  做一个迷人的外形很容易,但内涵就需要靠时间来打造了。暴雪花3年做出来的产品第一眼看上去和EA花3个月做出来的差不多,但是只要一玩,感觉就不一样了。拿EA的《红色警戒3》(mand and Conquer Red Alert 3)来说,依然存在着单位在拐弯时被卡住的情况,而星际和魔兽中的AI水平明显要高很多。为什么会这样?很简单,同样在3个月内,暴雪一样可以作出模型,但在之后的两年多里,暴雪干的是精细活,细心的研发、测试,一个死角都不留。这些与当前国内网游市场充斥的很多游戏形成了鲜明的对比。浮躁、过于严重的仿造、急于求成,是限制国产游戏品质发展的重要因素。
  正如美国前总统卡尔文·柯立芝(Calvin Coolidge)在其晚年的人生*中写到的那样:“世界上没有一样东西可以取代顽强和坚韧。才能不可以——怀才不遇者比比皆是,一事无成的天才也到处可见;教育也不可以——世界上充斥着学而无用,学非所用的人;只有顽强和坚韧,才能无往而不胜。”暴雪通过非同一般的坚忍哲学,实现了一个又一个产业神话。然而,坚忍不过是暴雪精品哲学的一个最简单体现。
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  

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