“这个Boss真难杀……”要不是这个高端团队,每个人的装备都很好,可以打出高伤害,根本无办法打下来。像是拿着黄金装备的玩家,打出来的伤害138熊坦!
不过100点,紫色装备才100到250点波动,都没有出过暴击,橙色装备的玩家没有多少个,打出的伤害算可以,500到800都有。像晨风这样超强爆发力的玩家是不可能在没有不计算仇恨的状态下输出的,因为他打下去,仇恨绝对会落在晨风身上,到时候晨风就要抗Boss了。
“疯狂病毒,你的伤害不错啊!”除了五大传说兽神之外,就算疯狂病毒的输出最高了,他手中已经换了一把橙色单手斧头,输出上去是可以想象的,而且他还是4个人输出,走位完全没有问题,杀伤力比其他人高。要不是怕oT,疯狂病毒的输出会更高,但是杀Boss就是这样。
“杀的我都想睡觉了!”10分钟下来,Boss的生命值掉落了5%,这样打下去真让人想睡觉。如果按照这个步骤去算,最少也要200分钟,那就是三个多小时才能杀死。晨风是真的想睡觉了,他打20秒就停下来等40秒,实在有些无聊。
晨风切换成熊坦看了看属性,白骨龙形态对熊坦也有一些影响,生命值14820,防御2692,速度388,躲闪速度加成77。晨风的装备已经更新上来,生命值在熊坦和白骨龙形态的加成下还是很不错。有疾风斗篷后,晨风的免伤还是非常不错的。
【野蛮防御】:免伤技能。粗暴的防御攻击,免疫60%的物理伤害,持续6秒。cD时间:1。5秒,消耗:60怒气。
【狂暴恢复】:恢复技能。激**内的复苏能力,恢复20%的最大生命值。cD时间:1。5秒,消耗:60怒气
【生存本能】:免伤技能。让你受到的伤害降低50%,持续12秒。cD时间:5分钟,消耗:无
熊坦的生存技能就3个,像是野蛮防御是用来抗物理攻击Boss的,对于白骨巨龙没用。面对法术Boss,晨风存下来的怒气就用恢复生命值来抗。所以这两个技能虽然cD时间可以忽略不计,但是怒气想要获得就比较难了。熊坦状态下,受到的伤害降低20%,这是任何坦克都有的能力,比起其他职业生存能力高很多。
“让我抗一下!”非常无聊的晨风突然跳出来捣乱,但是没有人阻止他去送死。奥特莱斯感觉晨风去抗Boss是最好的,这个家伙爆发力这么高,仇恨是妥妥的,可是这家伙太怕死了,比起自己还要怕。黑暗蝙蝠等人见晨风自己出来抗Boss,恨不得他一路抗下去。
“你来!”副坦克是每人抗一下的,因为他们的免伤技能都有cD时间,不可能一个人连续抗。主坦有两个人不138熊坦!
断交换位置来抗。现在晨风过来,副坦克就让晨风去开宝箱了。
免疫!
任何一位开宝箱的玩家都要面对Boss一个寒冰吐息,原本晨风的生命值应该降低大半的,结果晨风一点生命值都没有消耗。寒冰落在晨风身上顿时化成一股寒流转入空间中去了。这是鲜血魔戒25%免疫一切攻击的效果。
“乌鸦,都说你来抗Boss比较适合了……”看到晨风头上竟然出现免疫两个字,奥特莱斯无语了,晨风的魔戒本来就应该做成坦克用的魔戒。可是晨风这家伙却做成了杀人魔戒,实在有点浪费。
“晨风,你来做主坦,我休息一会。”看到晨风竟然免疫伤害,斯坦就感觉不想做主坦了,这个非常没意思。暂时还好说,如果Boss转换阶段就麻烦了。
晨风也就试验一下罢了,没想到竟然真出了免疫效果,这可是让治疗轻松很多了。原本最少也有8000的伤害,现在免疫了,治疗的压力就轻松许多了。
“好像做坦克挺有意思的,黑暗蝙蝠,你们也找个人出来,两个传说兽神一起杀Boss比较有兴趣!”晨风不可能自己一个人去坦,就算他死都要拉一个垫背的。至于死了魔戒会掉落,没有人比奥特莱斯速度快,所以晨风也不用担心。
果然,晨风不可能自己去坦的。死亡螳螂知道晨风这句话的意思,在他们中,死亡螳螂的生命值最高,防御最强,他来坦也不错的。两个都是敏捷型坦克,靠的是躲闪攻击,面对法术Boss没什么用,只能避开Boss的物理攻击,这个难度不大。
“好!”死亡螳螂也感觉无聊了,输出感觉很郁闷,现在能做坦克就不需要考虑仇恨了。
主坦!晨风是第一次接触到这个名词,说真的,他的坦克能力不算很强,不过这段时间恶补了一下,应该比神级坦克不会差太远,很多时候就是经验方法的差距。因为晨风本身的学习能力和反应能力非常强,所以走位和临时反应是不错的。
139 飘渺的主坦!
主坦的两个人退下来,晨风变成白骨龙快速收割上去,仇恨直线上升。 死亡螳螂本身就有输出,仇恨虽然不高,但是他爆发起来输出还是非常不错的。晨风的输出在于爆发高,而死亡螳螂则是平衡,总体来说晨风比死亡螳螂的伤害高,血腥连环击造成的伤害十分变态。
死亡螳螂先抗boss,他有暗影斗篷这个技能,完全免疫法术伤害,必要的时候可以使用。他的疾风斗篷可以免疫32%的伤害也不错。所以他抗起来还算是轻松。每次boss飞到后面吐息攻击的时候,死亡螳螂都需要冲上去补充位置,免得让背后人的治疗玩家受到伤害,同时他也会转过身让后背受到攻击,这样可以免疫部分伤害。
晨风的仇恨很快就超过了死亡螳螂,接过boss的攻击,这回晨风完全没打算避开boss的攻击,能用技能就尽量用技能。熊坦的愤怒需要用技能获得,受到伤害增加的愤怒很低,所以晨风想不断用狂暴回复获得生命值恢复只能不断输出。
熊坦的晨风输出能力比起死亡螳螂弱上许多,死亡螳螂也在恢复生命值之后也可以快速接过攻击。晨风可以先存怒气,等到怒气快满的时候,死亡螳螂放慢攻击让晨风接过boss,这样抗下去比较流畅。
现在治疗玩家每边6位,其中一位是用牺牲之手的圣骑士和用捍卫的战士,奶骑分担伤害的时候也可以治疗,战士坦可以应付特殊情况,所以这个配合还是很不错的。晨风和死亡螳螂因为没有等级压制的效果,所以不需要用牺牲之手和捍卫都可以抗下来,这样轻松许多。
战斗的节奏不错,治疗的压力缓冲下来。输出速度也因为晨风和死亡螳螂两人而加快。要是这样下去,那么白骨巨龙将会很快进入到下一个阶段。
免疫!
25%的免疫伤害几率出现的频率十分高,基本上4次会出现一次。每次出现之后都能让治疗轻松一下,不需要那么快治疗。显然,晨风这边比起死亡螳螂那边的治疗压力要少很多。最主要的是,晨风可以在攻击的时候用存下来的怒气恢复生命值,这样缓冲会好很多。死亡螳螂则是不能,这样两边治疗的压力就差距很大了。
熊坦虽然不是非常专业的坦克,但是比起客串做坦克的死亡螳螂好很多。晨风感觉做坦克的感觉不错,作为团队的核心,基本上所有人都会因为晨风而改变走位。以前晨风是感觉杀人比较爽,现在感觉做坦克也不错。
“段晨风,准备进入第二阶段了,你去接boss。”奶骑准备好了牺牲之手,只要等boss进入第二阶段,他就扔给晨风。boss的生命值落到80%的时候就会转阶段,不会一直这么挨打下去,每次转阶段都是致命的,一旦倒坦就非常危险。
晨风已经做好准备了,白骨巨龙的生命值落入80%的时候,飞了起来。在飞起的时候地面瞬间冻结成寒冰。晨风马上开启强隐的无敌效果,这个是不用想的,因为他发现自己四个脚已经被冻结了,要是不开无敌,晨风感觉到危险。
不管是出于谨慎还是晨风怕死,这次晨风开启强隐是对了。开启强隐的晨风变成了白骨龙形态,他想都没想马上跑路。在晨风背后的奶骑见晨风跑路,直接开无敌。战士没有无敌直接被冻结成冰条。因为范围不大,在晨风这边就战士被冻结成冰条。
在死亡螳螂那边,死亡螳螂直接飞了起来躲过了冻结,在他身后的奶骑,战士和站得比较近的牧师和萨满都被冻结了起来。近战这边更不用说了,和尚,武狂,帅气的卧底,黄金龙,逐风者天王,疯狂病毒,追逐时间等等近战全部被冻结成冰条。
寒冰风暴!
飞起来的白骨巨龙扇动白骨翅膀,强大的寒风向四周飞起。那些被冻结起来的冰条全被被卷起来向后飞去。
砰……
非常多清脆的玻璃声音后伴随着漫骂声起来,被秒杀了。所有被冻结成冰条的玩家全部变成了碎冰,变成碎冰还不算,这些冰块会溅射伤害,周围的玩家受到2000点冰霜伤害。在瞬间死伤惨重,同时每个人都几乎残血。
“草,秒杀,贱人风,战复老衲!”和尚顿时骂了句,他可不想跑尸,想要晨风战复他,那是不可能的。谁叫他不像奥特莱斯那般躲起来。像是离蛇这样的近战,感觉情况不对马上开启暗影斗篷,不然他也死了。黄金龙想开无敌,但是被冻结之后已经不能再开了。
“灭团大招啊!”白骨巨龙飞起来竟然是一个灭团大招,谁都想不到。现在死了这么多人,不可能再杀了,看能不能拖延时间,等其他人跑尸过来。
“**!这boss不是人杀的!”奥特莱斯也骂人了,一下子死了20位玩家,近一半人倒下,可以想象多么悲剧。
王小蝶吃到不少碎冰伤害,不过有冰蝶之心死不了,但是她刚才疯狂输出,现在魔法值已经空了下来,变成人形的晨风给她上了一个激活,帮她恢复魔法值。然后晨风变回了熊坦继续去吸引白骨巨龙,现在死伤惨重,晨风不去吸引boss怕是没人了。
“仇恨好像不在我身上……”
晨风疑惑了一下,刚才开了无底幸存下来的奶骑马上道:“换阶段,仇恨重置了,快速拉boss然后跑来跑去拖时间,等其他人跑尸体。这野外boss果然比副本boss厉害多了……”
“草,在空中我怎么拉仇恨……”晨风死的心都有了,他是坦克啊,不会飞啊。boss飞在空中开始收割人头�