《重生铸梦》

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重生铸梦- 第574节


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    说来说去,赵泽君在游戏问题上,不肯做出让步。

    于情于理,马总也的确没有要求赵泽君必须让步的理由,数据中心的天网联盟,是合作关系,并非禁止竞争关系,两家企业互动再多,联系再紧密,也不可能因为自己从事某个领域就要求对方放弃。

    “赵总,我并没有要求泽联科放弃游戏事业。”马总说。

    “我当然明白。”赵泽君点头。

    马总沉吟了片刻,缓缓的开口,“泽联科和腾讯之间,有着很广阔的合作空间,游戏对于你我而言,是重要的组成部分,但同样都不是最核心的部分。我并不希望,因为游戏,导致我们两家之间出现重大对立,这于你,于我,从长远来看,都是得不偿失的。”

    “这点我很同意。”赵泽君恩了一声,说:“如果泽联科和腾讯直接交火,这场战争的规模太大,对我们两家都是巨大的伤害。”

    顿了顿,说:“甚至我自己都怀疑,泽联科最后很可能会输。”

    马总点点头:“不管谁输谁赢,剩下一个,也绝对不好过。我相信,这不是一场短时间内打完的战争,一年,还是几年?我认为,没有必要把彼此的精力和财力,投入到这样一场不决定我们未来的战争之中,你觉得呢?”

    “能有这样的共识,我想我们就可以找到解决问题的方法。事实上,我们坐在这里,就是在想办法解决问题。”

    腾讯和泽联科之间,可以合作的方方面面实在太多了,一旦游戏开战,就意味着在很长一段时间内,双方各方面的合作要暂停甚至中止,各自投入海量的资金,还要时时刻刻面临着来自对方的算计。

    无论腾讯,还是泽联科,在怼人这方面,都是一把好手,挖坑小能手,小铲子飞舞,大坑小坑连环坑,到时候两边日子都得过得提心吊胆,指不定哪天就被对方推坑里去摔一个狗吃屎。

    这种代价,赵泽君不想付出,小马哥也不愿意承受。

    关键是,游戏不是他们的核心产业,最后的赢家,也不可能把输家完全从互联网赶出场。

    两人碰面,短短的十几分钟,就定下了一个基调:不能窝里斗。

    问题还是回到了最初,泽联科不可能因为腾讯的存在就放弃游戏市场。

    “我并不是要泽联科放弃游戏市场,而是换一条思路。比如,做代理。”马总说:“国外的游戏都经过一定程度的市场检验,相对风险较小。”

    “仅仅是代理肯定是不够的。”赵泽君果断的摇了摇头,“现在泽联科像是一头憋足了劲的公牛,必须要找到足够的发泄口。游戏这方面,我可以不做和腾讯直接进行竞争的山寨,或者这么说,我们两家不去山寨对方已有的游戏,只竞争游戏市场份额,不直接在具体项目上冲突。”

    “我就是这个意思,游戏市场足够大,完全没必要做一样的项目。”

    “但是,不做同样的游戏,就意味着我放弃了已经有市场知名度的游戏,转而开拓新产品。比如做飞车、做炫舞,这些都有现成的用户群,市场很熟悉,风险小,推广难度低,如果我代理一款没有在大陆出现的新游戏,或者研发一款新游戏,那么初期付出的推广代价很大,无异于冒险。”赵泽君说。

    既然是为了腾讯让路,那么腾讯自然应该拿出诚意,给予一定补偿。

    马总想了想,说:“你想要什么?”

    “腾讯有成熟的游戏平台,可以说目前是国内最大的综合**平台,无论是用户规模,还是运营模式,都足够成熟。好玩游戏在这方面才起步,还是个新手,我希望在最初的一年时间,可以利用腾讯游戏平台的资源,帮助好玩尽快成长。”

    说完,立刻补充了一句,“当然,这种帮助是相互的。”

    马总的眉头微微皱了皱。

    双方之前的合作,仅限于‘无竞争’项目,比如qq可以宣传微博,微博会宣传qq,可一个领域内存在竞争的项目,却不会相互宣传。就好像上辈子的,起点不会去宣传其他网站的书,其他网站,也不会推荐起点的书一样。

    除非两家网站开始尝试着一定程度的合作。

    好玩和腾讯游戏,根本不是一个层级上的,说‘相互帮助’,目前的好玩,对于腾讯的帮助是微乎其微的,反过来,腾讯游戏平台稍稍有所动作,好玩游戏就能顺利的渡过初期,凭空提高一大截。

    这等于是用腾讯的资源,去培养一个未来的竞争对手,避免当前的直接战争。

    孰优孰劣,哪种更划算,真的说不好。

    “马总……”赵泽君缓缓的说:“我们今天坐在这里,归根结底,并不是讨论双方怎么去解决游戏上的冲突,仅仅为了游戏这一块,还不足以惊动我们两人,派两个公司高层来就可以了。”

    马总眼皮一番,说:“那是为了什么?”

    赵泽君一字一句的说:“未来的竞争是难免的,无论我们再怎么小心翼翼,再如何理智,都不可能避免。所以,我认为,我们真正的目的,应该习惯竞争,并且尝试着,在竞争中,摸索出一条,共存共进的相处之道,而不是因为竞争,把我们两家拖进疲惫的持久战火坑。游戏,就是个很好的开始。何况,恐怕不止是游戏吧。”

    “不止是游戏?”小马哥眼神中精光一闪。

    “马总,有传闻,腾讯好像在开发一个qq书城,应用于塞班手机。”

    赵泽君笑了起来,指着自己鼻子:“我的老本行,就是网络阅读,泽阅现在也在开发手机阅读工具。如果按照刚才的说法,腾讯是不是在跟我抢饭吃?是不是我们还没有解决掉网络游戏的问题,先要开始在网络小说上打一仗?”

    马总一愣,随即笑了起来:“你的消息也太灵通了吧。不错,是有这么回事,但是网络小说只是腾讯一块很小的业务,目前是进行试水而已,主要目的,还是填补娱乐互动版块的空白项,并不会进行过多的投入和关注,这点我可以向你承诺,几年之内,都不可能和泽阅有太大的竞争关系。”

    “无论事实上有没有竞争关系,但理论上,的确都存在。”

    赵泽君说:“所以我才说,我们需要找出一条在竞争中并存共进的道路。在网络小说上,我愿意拿出自己的诚意,将泽阅小说导入qq书城,和qq书城分成。这么一来,泽阅的收入和影响可以提高,新生的qq书城可以在短时间内拥有海量书库,吸引更多的qq用户成为书城用户。这就是我说的‘竞争并进’。那么在游戏上,我们同样可以借鉴这种方式。”

第一百五十三章 竞争在所难免

    事有先后,情有缓急。

    泽联科从宣布开启‘大游戏综合平台’,到正式杀入游戏市场,只用了不到半个月,就完成了场地、人员等等各方面准备工作。

    先期三个亿资金到帐,七个项目同时启动,微博上也正式开启了宣传工作。

    如何去判断一个互联网公司在行业内的地位,最简单有效,也是最直接的办法,就是看这家公司如果要推广一个项目,能否在最短时间内在互联网造成足够的影响力。

    从游戏宣传的结果来看,泽联科显然足够跻身一流互联网企业,同样是半个月不到,连游戏都尚未进入研发,更不要说面世,已经搞得人尽皆知。

    据某知情人士透露,赵泽君曾经在某次内部会议上,提出了一个大的战略规划,叫做‘三五一’:三年之后,再投资五亿起步,上不封顶,打造国内首屈一指的网络游戏平台。

    不管这个传闻是真还是假,都体现出了泽联科的决心,从赵泽君的一系列动作看起来,泽联科下一步的重点主攻方向,就是游戏。

    虽然传闻的真实性尚未得到证明,但是好玩游戏公司的规模扩大,是实实在在摆在那里的:以前半层写字楼规模的好玩,一下子扩展到整整两层楼,斥巨资增加硬件设备,将原来的机房,改进为目前国内一流的服务器机房,对标大型互联网游戏公司,一副大干一场的迹象。

    对于此,国内不同游戏公司的反应并不尽相同。

    对于规模小和才起步的游戏公司而言,泽联科入场,其实是件好事。

    反正市场上大型游戏公司众多,没有泽联科,没有好玩游戏,他们的生存壮大也很困难,相反,多出一家有雄厚实力背景的好玩游戏,众多小公司还有更多的可能被收购、寻求合作。

    有自己独立品牌或者成熟代理的大型网游公司,也没有想象中的那么紧张。比如网易、盛大,这一类的游戏公司,有自己的品牌游戏,已经拥有了稳定的市场份额,用户粘合度很强,即便有新游戏,短时间内用户流失也有限。

    无论好玩是自行开发,还是代理大型网游,都需要很长一段时间。再者,网游最终还是要接受市场检验的,再有经验的游戏公司,开发的产品,在运营之前,也没法保证就一定能占领市场。

    不过以代理为主的公司,还是了很大的危机感,敏感的关注着泽联科和好玩游戏的一举一动,甚至派出人,和国外的游戏公司联系,提前敲定后续的代理,生怕自己手头的摇钱树被好玩游戏抢走。

    但是最恼火的,是腾讯方面。

    腾讯游戏事业部,是互动娱乐事业群里最大的一个事业部,同时,也是腾讯最赚钱的一块,可以说,是建立在qq这个流量发动机上,最香甜的一颗果实。

    最近,事业部甚至整个互动娱乐事业群,都是一副如临大敌的紧张气氛。

    不由得他们不紧张!

    泽联科做游戏,目前看来和腾讯走的是一条路子,就是山寨。

    其中,已经确定要运营的几款游戏,更是直接指向腾讯目前最火的游戏,什么飞车、炫舞,还有模仿cs的枪战类游戏,都是腾讯游戏的大头。

    作为山寨的游戏的老祖宗�
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