腻到不动声色的那种情感,却又能够足以让观众感受到情绪。外行看热闹,内行看门道,说的就是这个意思,外行希望看到表演的大起大落,比如说悲痛欲绝,但内行却希望看到真实。
在兰斯目前表演的角色之中,“水果硬糖”的杰夫虽然挑战难度巨大,但其实表演起来反而没有那么困难,“狂暴之路”的麦克斯才是最艰难的,尤其是电影里表演空间如此狭窄的情况下。
比如说刚才完成的这场戏,兰斯就彻底丢失了触感,根本没有展现任何演技。
如果说兰斯的要求仅仅只是“虎胆龙威”的话,那么刚才他的表演就已经足够了,麦克斯就是一个铁血硬汉;但显然麦克斯这个角色不应该那么肤浅、那么死板。在刚才的表演中,麦克斯就像是丢失了灵魂的肌肉机器一般,充其量不过是“终结者”系列里的t…800,没有表演层次,没有表演深度,就连表演力度都没有,苍白无力得让人不忍直视。
即使是兰斯自己都觉得丢脸,那种耻辱从脚底烧到脑门,彷佛浑身赤果地站在大庭广众之下般。
现在兰斯终于意识到了自己的严重失误,“狂暴之路”这部作品想要取得成功,仅仅只是将视觉特效推向极致,这是远远不够的——否则上一世电影的票房就不会远远低于预期了,他必须要重新理清思路,他必须要重新打起精神。不然的话……失败的结局已经是可以预见的,这才是兰斯对自己愤怒的真正来源。(未完待续。)
766 力有不逮
许多人对于动作商业电影都有一种误区,认为动作演员是不需要所谓演技的,只要他们能打就行,这似乎已经成为了一种套路。但事实却并非如此,动作电影不是不需要演技,而是更多需要演员的气质贯彻始终,比如说哈里森…福特饰演的印第安纳…琼斯,西部牛仔装扮之下却带着一份教授的儒雅和潇洒。所以,大部分动作电影都喜欢偷懒,找到气质符合的演员,本色出演,这就足够了。
“角斗士”这部史诗巨作就可以算是动作、冒险类型的剧情片,电影里的打斗场面占据了重要位置,罗素…克劳就赋予了马克西姆斯这位悲剧英雄悲怆而仁义的气质,成功为他摘下了影帝小金人奖杯。
如果说“角斗士”还不是一部纯粹的动作商业电影的话,那么“谍影重重”的成功就更加具有特殊意义了。这部作品不仅在配乐、剪辑、武打设计等方面有着独到的风格,而且马特…达蒙也赋予了杰森…伯恩那种孤胆英雄的特殊色彩,后来杰瑞米…雷纳也出演了“谍影重重4”,但却被媒体普遍认为丢失了灵魂,这个细节就可以看出动作商业电影的表演还是有所区别的。
马特不是那种具有演技天赋的演员,但是他的表演诚恳、稳重而扎实,颇有一些汤姆…汉克斯的风采,只是少了后者的灵性和敏锐,但这依旧让马特先后三次赢得了奥斯卡演技奖项提名。
“狂暴之路”也是这样的一部作品,它要求演员们能够用表演带出故事的深度,在视觉特效的狂轰乱炸之下,缺少台词,缺少对话,完完全全依靠演员的表演使得剧情得以深入,尤其是对废土末日背景之下,人性的泯灭、自由的捆绑、道德的沦丧进行进一步挖掘。
刚才这场戏之中,麦克斯虽然处于绝对被动,但他却孜孜不倦地在寻找着主动,不仅因为他的求生意识在支配,还因为他作为一名前任警/察,敏锐的观察几乎已经成为了一种本能;另外,他能够孤身一人在末世背景里生存下来,甚至曾经还帮助了许多人,这也意味着他有足够的警惕、足够的能力和足够的勇气。
一开始,麦克斯被绑在了车子的后窗,但他却不是像死尸一样被绑在后面,麦克斯应该像是毒蛇一般,不断打量着四周,寻找着逃脱求生的可能,并且警惕着周围的所有危险,毕竟这是沙尘暴之中,不可预知的情况太多了。
由于麦克斯的脸部被带上了铁水浇灌的面具,然后用锁链连接到纳克斯的身上,作为血袋为纳克斯供血,所以麦克斯的第一个反应就是在纳克斯车子里寻找着可以打开锁头的钥匙。
麦克斯的眼睛应该尖锐而敏捷地不断搜索着,寻找着钥匙的身影,并且思考着没有钥匙的话应该如何脱身。在这样的情况之中,旁边的小型战车不自量力地展开对抗,结果被彻底引爆,卷入了龙卷风之中,麦克斯嗅到了硫磺味,也嗅到了危险气息,于是及时闪躲,避开了杀身之祸。
后来发现纳克斯决定同归于尽时,麦克斯则是选择了最原始也最直接的办法试图解决问题,没有成功之后,那一刻麦克斯就开始思考脱身的可能了,所以麦克斯才会往后打量,这是在考察全局,这一举动让麦克斯与费罗莎有了第一次的眼神接触;所以麦克斯才会全身警惕,考虑着纳克斯引爆汽油之后,他应该如何跳车逃生,这使得麦克斯第一时间看到了天窗被吹飞,避免被斩首的危机之后,他才立刻抓住了机会,飞身过去制止了纳克斯。
换而言之,在短短的两分钟之内,麦克斯却丝毫没有放松,他的一举一动都有实际意义,不仅为他赢得了一线生机,同时也可以捕捉到他的过去。这一场戏之中,纳克斯才是主角,麦克斯更多是画面的构成部分,但眼神和动作传达出来的情绪却绝对不少,起承转合地顺延到下一场戏——麦克斯和费罗莎的对抗,仅仅只是寥寥数笔就将麦克斯的形象勾勒出来。
可以说,表演空间虽然狭窄,但每一帧都具有特殊的意义。
可是,兰斯刚才的表演呢?他看起来就像是迷失在大雾之中的小狗,茫然若失地四处打量着,没有目的,没有意义,危险来临之际,惶恐不安地吼叫着,依靠着求生本/能展开了自救。这不是麦克斯的本/能,而是动物的本/能。表演不仅没有细节,眼神失去了焦距和关注,让整个人物都散成一团;而且也没有支撑,缺少了内核驱动,人物就变成了一个空空的皮囊。
如果这是“虎胆龙威”的话,那么兰斯刚才的表演已经足够了,那种硬汉气质和动物本/能,将会塑造出一个铁血英雄的形象。可问题就在于,麦克斯不是英雄。这不仅仅是麦克斯这一个角色形象的问题,还会牵连到兰斯对整个故事基调、整个故事框架的设定,比如说废土末世之下的人性泯灭,再比如说麦克斯和费罗莎的战友情谊,还有麦克斯和纳克斯之间那种既对立又一体的邪典气质,这所有的内容都会因为那僵硬而敷衍的表演,而失去进一步挖掘的可能。届时,“狂暴之路”也就不过是一部普普通通的视效大片罢了。
所以,导演对于演员有所要求,这不是没有原因的。
兰斯对剧组有多么生气,对自己就有多么失望。他清楚地知道,等待了三天之后,他们拍摄的内容却没有任何价值,根本就是一堆废物,而他自己的工作失职就是其中的重要一部分。
这样下去,不要说奉献出一部经典了,只怕想要保持“后天”的水准都无比困难——至少,“后天”的拍摄环境和条件都在帮忙,轻轻松松就完成了所有拍摄;更不要说依靠这部作品让混沌影业实现崛起、击败华纳兄弟,在好莱坞占据一席之地了,那简直就是痴人说梦。
兰斯终究还是没有忍住,握紧拳头朝着墙壁狠狠地捶了下去,一下接着一下,钻入骨头的痛感让大脑逐渐恢复了冷静,连续十几下之后,兰斯这才长长吐出了一口气,随手拿起一条毛巾,包裹住已经崩出血液的右手,瘫坐在躺椅上,闭上了眼睛。
此时此刻,兰斯终于意识到,他终究还是有了执念。希望战胜华纳兄弟,希望掌握主动,希望杀出一条血路,希望永不妥协,希望坚持自我……这样的念头本身,没有任何错误,因为这就是他在好莱坞安身立业、勇往直前的动力。
但最近一段时间,好莱坞无处不在的压力却让执念蒙蔽了眼睛,让理智失去了控制,一心一意只是想要战胜对手、只是想要碾压对手、只是想要重新获得胜利,以至于他忽略了作品本身。这样一来,他和那些急功近利、利益熏心的大型电影公司就没有任何区别了,所有一切都只是以结果说话——赚钱了,那就是好事;亏本了,那就是坏事,得奖和提名也是一样,作品本身的质量变得不再重要。
问题就在于,如果兰斯也变成这样,混沌影业却不具备大型公司杀伐果决的能力,他们承受不起一亿五千万的亏损,他们不能随意拿出五千万来进行宣传一部糟糕透顶的作品,他们没有退路,作品质量无法达到预期标准的话,任何一点点失误都将会带来灭顶之灾。
就好像西洋镜影业一样。
换而言之,兰斯此前连续五部作品都取得成功的根本和魔力,也就不复存在了。
兰斯不是一个梦想者,他也清楚地知道,一部作品不能赚钱也不能得奖的话,那就没有任何意义,他不是一个电影艺术家,他是一个电影制作者;但兰斯同样也清楚地知道,对于混沌影业来说,对于他来说,想要电影取得成功,无论是赚钱还是得奖,作品本身的质量才是胜负关键。
这也是他千挑万选的最后,选中了“狂暴之路”的原因。
可是现在,胜利的执念、盈利的执念、反击的执念却蒙蔽了他的双眼,让他失去了演员的触感,也丢失了导演的掌控。而“狂暴之路”开机到现在已经过去一个多月了,在过去这三个多月来,他就像是一个疯子般,不断加油前进、勇往直前,现在才发现了自己的错误,不知道是不是为时已晚了。
想到这里,兰斯嘴角不由露出了一丝苦笑。目前为止,“狂暴之路”因为沙漠天气的原因,进度严重滞后,目前才拍摄了不到四分之一的内容,所以,塞翁失马焉知非福,他现在醒悟过来,似乎一切都还有