当然了,有一些概率性错误,就像是幽灵一样,有时候想要解决,也是十分困难的。
一个错误,更改的时间,或许就要一个开发组,一周甚至数周的时间。
这段时间内,甚至要把整个游戏的所有程序,读个几遍,才能找出到底是哪里出了问题。
这就是问什么制作人员,最讨厌这部分的原因。
最近,新超级红白机上,比较有特色的游戏,就是《火焰纹章》系列的新作了。
事实上,这个游戏原本是电子游戏联盟的。不过,由于各种各样的原因。制作团队自己成立了一家公司。并且投入了千叶游戏这边。
《火焰纹章》基本上算是电子游戏联盟看家的游戏了。它是一款战棋类游戏。玩家们操控着每个角色,进行通关。
有一个“真实”的设定。就是游戏内的角色死了。就真的死了,不会再出现了。
所以,怎么样努力让所有人物,活到最后,也成为了玩家们一个努力的方向。
同样,也因为这个设定,所以,游戏的难度比较高。
初代的《火焰纹章》在电子游戏联盟那里,首发的销量是三十多万套。要知道这可是占了当时那台主机差不多十分之一的销量了,算得上很了不起了。
据说,这款游戏的研发历程,也是比较有意思,比较传奇的。
加贺暮四原本是电子游戏联盟里的一名游戏制作人。有一次,他去美国那边,去“打扫”一个电子游戏联盟投资,但是已经倒闭的公司。
在这个小公司里,他捡到了一个蒙着灰尘的笔记本。而这个笔记本里记录的。就是《火焰纹章》的原型。
加贺暮四看到这个创意后,就觉得自己被吸引了。
于是,在他电子游戏联盟内部,经过了重重阻挠。最后终于创造出了这样的一款游戏。
刚开始,没有人看好这个游戏。
没想到一下子就卖了三十多万,甚至带动了主机销量的增长。因此。他成为了电子游戏联盟内部很红的当红制作人。
但是,花无百日红。或许是电子游戏联盟,自从林彦被迫离开后。就有这样一个传统。见不得别人好。
所以,制作完《火焰纹章三》之后的加贺暮四,就被清退出了电子游戏联盟。
于是,他便自己带着一群人,创办了一家小公司,开发新的游戏。
不过,因为电子游戏联盟,就《火焰纹章》这个品牌,以及《火焰纹章》的那种“十字战斗系统”申请了专利,所以,让他不能够很好的制作游戏。
不过,最后他还是相出了办法,就是弄了一个“蜂巢战斗系统”也就是“六边形战斗系统”。
这个战斗系统,可以说非常非常的厉害。
既保留了原本游戏的特色,又让整个游戏的难度增加,让人耳目一新。再加上,日本流行着明星制作人的风气。
尽管他的新游戏,连名字都没确定,这款《火焰纹章》系列的精神续作,就已经很受玩家们欢迎了。
电子游戏联盟那边,自然不会放弃《火焰纹章》这个招牌。
不过,因为新的制作人,想要一种轻快的游戏节奏,原本那种史诗化的游戏叙事,被他抛弃了。
所以,《火焰纹章四》的销量和口碑,都没有前代好。
但是,电子游戏联盟,似乎很喜欢这种给玩家吃屎的举动。他们发言说,对于这款游戏很满意,新的游戏,还会有这个制作人开发。
这个世界真是太奇怪了。
当然,新的游戏推出之后,还真的会有许多玩家,还会买一买的。这就有些像是以后中国的《显卡陨落六》,哪怕是制作的再渣,人民群众纷纷表示我不买我不买,身体却很诚实的还是买了许多。
为推出《显卡陨落七》补充了弹药。
在这样的背景下,加贺暮四的游戏,提交到了“马里奥俱乐部”。
这款游戏的完成度特别高,也是历史上极少出现的一次审核通过游戏。原本,“马里奥俱乐部”就算是觉得游戏没有大问题,也是喜欢找一些小问题,让制作组修改。
毕竟,如果一次通过的游戏太多,“马里奥俱乐部”的地位就是下降了。所以,能够一次审核通过的游戏,基本上都是一个大新闻。
林彦的游戏,有时候也是会被刁难的,他也没哟刦找麻烦。毕竟,很多事情,都是要以身作则的。如果自己去找麻烦,别热不也有样学样,那么“马里奥俱乐部”就乱套了。
这样的话,千叶游戏就有危险了。
毕竟,千叶游戏一大基础就是这个游戏审核制度。
最近,有一家美国公司,提交过来了一款游戏,是一个赛车游戏。公司的名字很奇怪,叫做硅与神经键。
不过,游戏的质量还可以,那边修改的态度也很勤奋。再加上,千叶游戏确实缺少纯美国的开发组,所以这款游戏,只要水平过得去。就可以上市了。
林彦看到这款游戏,和这个公司的时候,也是感觉很有意思的。
历史的车轮还真有意思。
他知道这个叫着怪异名字的硅与神经键公司,就是以后的暴雪。
实际上,暴雪在美国游戏业界的地位,基本上就和中国的鹅厂差不多。
都是有些山寨帝国的意思。
不过,在外国就显得高大上就是了。
林彦有时候也觉得有意思,他们要是知道自己以后会做《魔兽争霸》和《星际争霸》会怎么想。
当然,他们是不会知道的。事实上,因为林彦的出现,已经饿死的公司,不知道有多少。
甚至,像是西木头这样的即时战略巨头,还没有出生,就已经死掉了。
林彦对此也没有太多负担,事实上,他的手上没有多少“历史上的名人”。
就算是有他也不知道。他不是有着名人收集癖的人。那些名人,或许在这个世界就不是名人了。
一个名人五十岁的时候,和十岁的时候也一定不一样。经历不同,以后的成就也会不同。甚至可以说是两个人。
所以,缪想收集一群名人,就所向无敌了,实际上是很不科学的事情。因为,这个世界上,是经历创造了人,一个人不是凭空而生的。
林彦这些天除了协调各个部门的运作外,剩下的就是玩游戏。他每格一段时间,都会有这样的行为。
因为,新推出的游戏有很多。他要把这些游戏都玩了。才会了解到,现在的这个业界,到底走到了哪一步。
并且,拿出合适的企划案。
他觉得,自己如今的这身本事,就是回到原先的那个时空。自己也不会是原先那个默默无名的人了。
因为,很多道理自己原先不懂,现在却明白了。
虽说做游戏,像是开彩票。最稳妥的办法是名作续作化。但是,只要掌握了一定的方法,林彦相信,制作出一款成功的游戏,不是非常难的。
他现在觉得自己看的高,望的远。不再是原先那个小喽喽了。(未完待续。)
第二十六章 自发展
人的眼界随着自己地位的变化会相应的变化。
一个自欺自哀的小喽喽,不管再怎么觉得自己的能耐大过天,真把他放在一个重要的位置上,不用一周就会灰溜溜的自己卷铺盖走人。
脚踏实地,一点点干活。一点点增长能力。有许多公司垮台,都是因为夸夸其谈的战略家太多,肯脚踏实地,干实事的太少。
千叶游戏干实事的人的确不少,当然,这些干实事的人,也有发言的渠道,就是每周一次的全体例会。
这个全体例会,或者叫做全体代表例会。
就是说,是以一个开发部为一个单位,现在单位内部讨论出觉得合适的点子。然后,再在部长大会上讨论,那些点子可以用。而哪些点子不行。
林彦本身对于这个制度是不太讨厌的,虽说千叶游戏内部总有声音说,会议太多,耽误大家的工作时间。
不过,这些会议确实不可或缺的。
因为,只有在这些会议的协调下,才能保证一切正在按照规定的进度进展,没有发展歪,没有跑偏。
当然了,或许以后随着科技的发展,可以所有人在自己的位置上,就把需要开会汇报的事情,全部汇报完了。
甚至,还能够做到一个动态的优化配置。不过,那实在是太遥远了,还不现实。
不过,现在千叶游戏已经有了现代化办公的雏形了。最少传阅文件,用的不是手抄而是复印了。
要知道同时期的绝大部分公司,可都是还以手抄为主。什么数字化办公。能够提高效率。对于他们来说,只是一个笑话。
因为。提高的效率,远远比不上为提高这效率而付出的成本。特别是日本这种遍布着小作坊企业。经济又不是最顶尖发达的国家。
实际上,这些年国际上对于日本产品的看法。已经变得好了不少。原本日本产品,就是廉价和劣质的代名词,基本上用的人都不会说日本的产品好。
而日本人自己抄袭的东西也不少,能够实现快速的技术进步。也不是因为什么奇迹,而是因为顺着别人走出来的路再走一遍,总比人家从头开始造轮子快吧。
近年来,日本的科技进步,也不是那么快了。并且。主要集中在电子产业部分。
不过,最近美国正在鼓吹什么第五代计算机,就是说能够语音互动,不用屏幕显示,键盘交互的计算机。
一边在忽悠日本做,一边吹捧,一边的激将。如今日本业界,确实有很多人被忽悠住了,要搞什么人形服务机器人。
至于。现在“落后”的“第四代计算机”技术,正有着向韩国台湾甩卖的意思。
千叶游戏内部也有人员,向往这方面发展,不过。林彦却知道,之后的几十年,都还是第四代计算机的世界。也就没�
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