《重生日本做游戏》

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重生日本做游戏- 第569节


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    不过,这个规律,一般比较隐秘,隐藏在复杂的表象当中,并且能够调整,所以,很多人并不知道这件事情。

    尽管,大多数人都不知道有规律。

    但是,他们却还是非常喜欢玩。因为,他们相信自己的运气。

    毕竟,对于他们来说,他们能够相信的大概也只有自己的运气了。

    他们除了自己的运气,还有什么能够相信的呢。

    俞言从来不相信自己的运气,如果自己的运气好,自己就不会到如今这种,需要靠打柏青哥赚钱的程度了。

    “叮铃铃!”柏青哥的中奖音乐响起。

    “你的运气真好!”一旁传来了赞叹声。

    俞言摇了摇头,把所有的弹珠都退了出来,放在盒子里,到了兑换处,兑换了几张奖品金箔,然后,用着装在盒子里的小小金箔,去附近的超市换钱。

    据说,这样做是为了规避赌博相关的法令。

    对于俞言来说,这就像是一个人蒙住自己的双眼就说一切不存在,和脱了裤子放屁一样,当然,他没有表达自己的观点。

    毕竟,日本不允许特立独行。

    拿钱,走人。

    换完金箔的俞言,默默地把钱放入公文包走远了。

    他每天就玩三把柏青哥,无论输赢,他不会玩多。因为,常在河边走,哪有不湿鞋。他也不会在一个地方,连着玩超过三天。

    因为,他的胜率,实在是太高。在一家店待得时间太长,基本上都会被这家店请的那些人,教训一顿的。

    这个,他大腿上的淤血,就告诉着他一切。

    很晚,很累,回到家。

    “欢迎回来”。

    “嗯。”俞言扔下包,坐在榻榻米上。电视里,正放着他女朋友最为钟爱的泡沫剧。

    “这个和尚实在是太帅了!”看着《朝九晚五》的女朋友说道。

    “嗯,很帅!”俞言答道。帅个屁!还不是看上寺庙有钱,和奢侈的生活了!他在内心吐槽。

    “老公,你看这个包包很好看,你说好不好看呀!”

    “好看!”

    明明就是想要这个包,想要只说,别说好不好看。

    “老公,你看杂志上说,现在做游戏可赚钱了,你玩游戏那么厉害,要不要做做游戏?”

    “你喜欢,那就做作看呗。”

    见钱眼开的肤浅女人。(未完待续。)

第六十六章 更加不幸

    做游戏不是说做就做,也是要讲原则,要讲基本法的。

    俞言并不懂怎么做游戏,所以,他听到女朋友让他去做游戏之后,他先是到车站前的书店,买了数本诸如《三十天游戏制作速成》、《神作:通往游戏设计之路》等等名字都很浮夸的书籍。

    他看这些书看的很快,其实,这些书里的干货不多,大部分书,都在讲一些有的没的的东西。

    不过,由于他以前从来没有了解过怎么制作游戏。所以,哪怕是这些很基本的教程,对于他来说,也是非常有用的。

    当然了,一般这种书都有这种效果,就是看完之后,让自己觉得神功大成。然而,事实上并不是这样一个样子。这只是一种幻觉而已。

    大多数人都从心底觉得自己是一个天才。但是,这只是自己以为的而已。

    在这个世界上,想要成为天才,不是一件容易的事情。天才这种东西,在某种程度上来说,有个人努力的成果,但是,更多的还是别人的认同。

    很多人,其实并不知道自己努力的方向到底正不正确。事实上,努力的方向也不分正确与否。

    别人说一个人正确了,无非是这个人赚到了钱,赚到了许多许多钱,从而让别人觉得他正确了。

    其实,他自己是不知道自己是不是正确的。只是稀里糊涂的成功了而已。

    不管这种想法对不对,总之,俞言自己是这样想的。

    他觉得,之所以自己的人生很失败,就是因为自己并没有找到一个会被人认同的方向。

    对于制作游戏,他倒是没有太大的兴趣。不过,老婆说干这个很赚钱,就试试喽。

    经过了大概半个月的学习,俞言可算是能够摆弄明白最基础的游戏制作软件了。

    不过,由于技术不是特别过关,他只能选择现在独立游戏里面最主流的画面表现形式,就是那种像素风格的。

    由于编程水平不太好,打击感和卷轴的流畅感,他都处理不好。

    于是,他便扬长避短,放弃了自己的短处,决定制作一款模拟养成游戏。

    模拟养成游戏,是那么好做的么?

    也不那么好做。

    与别的游戏不同,这种游戏的问题在于后期。一旦屏幕内的单位变多了,如果没有非常好的处理办法,那么游戏就会变得十分的卡顿。

    于是,继续规避短处。

    俞言把整款游戏,都确定在了村战的级别。

    这样制作游戏,虽然说格局看似小了。但事实上,还是有很多长处的,这个长处是这个样子的。

    就是这款游戏,可以让玩家更了解每一个人物,了解背景故事。换一句话说,就是更容易产生代入感。

    当然,这种代入感,从某种程度上来说,还是非常招人喜欢的。

    不过,招人喜欢仅仅也就是招人喜欢罢了。

    这样的游戏制作出来,必定会是小众游戏。

    整个游戏的框架搭完了,整个游戏的流程不算是太长。

    为了让整个游戏有所压力,不是一直建造建造建造,所以,就需要添加一些反派,一波又一波的进攻。

    关于进攻的敌人,实际上也是要设计好他们的实力的。如果太弱了,不会让玩家感受到怪物攻城的紧迫感。

    而如果太难,又会让一个玩家,觉得这个游戏,是一款垃圾游戏,损坏他们的自尊心,他们不会继续玩这款游戏了。

    所以,怎么调整到一个适中的难度,是一个非常非常,值得探讨的问题。

    俞言倒是没有怎么纠结,他不像是芝加哥男孩那样,那样迷信数据模型的力量。他只是添加一个小小的算法,基本上确定进攻方的实力,与玩家是势均力敌的。

    不过,势均力敌也不完全是。

    因为,势均力敌,会有这样一个问题,就是地形、建筑学等等,因此,实际上两方的实力室友变化的。

    如果,第一波被简单的化解了,第二波就会乘以一个难度系数。

    当然了,为了避免一些玩家,特意把自己显示的很弱,来逃避接下来的高难度进攻。这个游戏,还有个全世界的排名系统,击败的敌人力量越强,得分越高。

    如果是一个有追求的人,基本上是不会这样浑水摸鱼的。

    当然了,有一些玩家就是娱乐玩家,不能指望这些娱乐玩家,有一名职业选手的心。

    很快,这款名为《环世界》的游戏,就到了制作的尾声。这款游戏的制作过程,从俞言开始学游戏制作,到开始制作游戏,再到制作完成,一共花了不到三个月的时间。

    其实,这款游戏的深度并不是很深,是一个比较轻度的游戏。之所以,现在就是要发售的版本了,不是俞言不想制作更深的流程了,而是因为他没钱了。已经达到了几乎山穷水尽的地步。

    接下来,怎么赚钱,就提上了日程。

    像是这样的一款游戏,一般来说,售价不会很高。因为,体量就在这里。售价订高了,只有暴死这一条路。

    俞言想了想,决定推出两个特别版。

    这两个特别版,与普通版的唯一区别,就是持有这个版本的玩家,可以给一个人物命名,而这个人物,可能会随机出现在任何一个购买了这个游戏的玩家手里。可能是队友,也有可能是敌人。

    而第二个特殊版,相较于第一个特别版的区别,就是这个版本,可以攥写这个人物的背景故事。

    这不是俞言拍脑袋想出来的,而是他经过仔细的决定,最后想出来的。

    他提交了游戏,就等着游戏上市了。

    游戏由于没有什么违禁的内容,很快就通过了审核,上市了。

    不过,并没有特别大的收益。

    玩的人不是很多,似乎这款游戏,并没有喜欢。经过了几天,收益仅仅只有不到十美元。

    俞言没有特别的惊讶,他只是把这当成自己昏暗人生里,又一个昏暗的日子。

    于是,接下来的日子,俞言有进入了他的上班生活。

    每天西装革履的走出家门,在公园坐上一天,然后,再在太阳落山的时候,一头扎进柏青哥房。

    小小的玩上三把,小小的赢一些钱。

    他其实已经非常厌倦现在的生活了,不过,现在的生活,也是他自己选择的,他觉得自己不是想逃避就能逃避的。

    作为一个男人还是要有担当的,再说了,有什么害怕的,一个人的一生,不都要面对死亡这样一个结局么。

    既然结局不可避免,过程有什么不一样的,又有什么太大的区别呢。

    其实,俞言是不相信任何宗教的。他不相信宗教是有原因的。

    是因为他从来没有在宗教那里,听过自己会好运这样的话。没错,他实在是太倒霉了,倒霉到连神明们都抛弃了他。

    要知道,日本可是号称有八百万神明,那么多的神明,都说他不会好运,他的运气有多差,也不是不能想像得了吧。

    一如往日的霉运一样,今天的俞言一样的很倒霉。尽管他努力装作一名上班族,尽量的不再同一家柏青哥店赢太多的钱。

    但是,或许是东京的柏青哥店太少了,亦或是,东京太小了,他终究还是被认出来的。

    被认出来是不会有好结果的,要知道,在东京的黑社会,可不是一个两个。

    虽然这些黑社会组织,可能日常的任务,就是组织小弟进行一些垃圾清洁工作,但是,绝对不要把他们想象成那种�
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