都没有用了。
尽管千叶游戏防范的异常严密,但是,一些次级的系统,还是有一些信息暴露了。
千叶游戏在根据已经暴露的信息经过判断之后,公开了一部分消息。
尽管,这只是初步的消息,但是,还是让许多人感到震惊,感觉这简直就是这个世界上少有的大新闻。
不过,很少有人对于千叶游戏的这个项目太看好。因为,这个项目实在是太疯狂了,根本不像是这个时代应该出现的东西。
当然了,绝大部分新技术在推出的时候,其实所有人对于这个新事物的态度,都不会太好的。
简单的分析一下,就能知道原因。任何人判断一个事成或不成,其实都是根据他已经知道的东西,已经有的经验,在这样的情况下,新事物是没有办法进行判断的。
还是拿汽车来当例子,当马车大行其道的时候,新兴的汽车,如何保障自己的安全性稳定性。
而且,人们对于内燃机并不了解,内燃机是什么,至少马是一种和人差不多,能够呼吸的生物嘛。
其实,内燃机汽车最后兴起,还是因为整个产业链的逐渐完善。
黑色的石油从地底抽出,黑色的血液遍及大地。汽油的成本比养马低了,自然人们就会选择汽车。
再加上既得利益集团的不断吹风,在弄出许多大新闻。这样,汽车就会成为一个时尚新潮,成本有能够接受的东西,成为和这个世界的一部分。
《蓬莱》这款游戏现在面临的处境,就像是汽车在马车面前面临的处境。
当然了,这只是林彦和千叶游戏的想法罢了,毕竟,一件事情能不能成功,不是一个人认为他行就行。
只有大多数人都认同这个事情,举得这个事情很不错,这个新事物,才能最终成为一个产业,被大多数人所接受。
千叶游戏在设计完三十颗标准星球之后,向所有的第二方和合作关系紧密的第三方发出了邀请。
邀请他们来《蓬莱》当球主。
几乎所有的代表,进入《蓬莱》这款游戏的时候,都是惊呆的。因为,他们没有想到,这款游戏,居然完成度这么高,并且,可行性也这么高。
现在,唯一面临的问题,就是《蓬莱》在每个国家和地区设置的根服务器了。
由于量子通信技术,和传统的电子通信,不是一回事。尽管能够用下你砸的电子通信系统,但是为了降低整个游戏的延迟,让游戏的延迟能够处于可以接受的范围内,必须在一定的范围内,设立一个量子根服务器。
比如说,东京放一个量子跟服务器,就能够让大半个日本,都能低延迟的体验《蓬莱》。
许多第二方和第三方,在了解完《蓬莱》之后,他们立刻就把这当成了一个机会。
当然了,机会也意味着危险,也意味着挑战。
如果,不能够把握住这个机会,就意味着,就会被淘汰。
就像是电子游戏从二维到三维的时候,就有一些新的公司崛起,就有一些老的公司被淘汰。
这是一个很残酷的过程,能够生存下来的,也只有像是卡噗通,科纳米这样的公司。
其实,一个公司如果成立的时间太多了,那么就会显得老态龙钟。到了现在这个年代,卡噗通和科纳米,几乎都已经是骗钱的代名词了。
像是卡噗通,就被叫做是卡婊。
不过,就算是玩家们这么称呼,还是会玩他们的游戏的。就像是中国的玩家,谁不骂两句马企鹅,但是又有哪个中国的网民,没用用过企鹅家的软件。
这其实是一个很有意思的现象,虽然,所有人都在骂企鹅,但是却用企鹅的东西,就说明企鹅的应用和服务,绝对有可取之处。
千叶游戏的情报科,专门就分析过企鹅的业务构成。
其实,千叶游戏是有不少企鹅的股份的。世界上绝大部分的互联网公司,都有千叶游戏的股份。
除了太过久远的深蓝巨人,只要是后起之秀,千叶游戏几乎都有股份。
这是他们的投资策略的问题,毕竟,对于千叶游戏来说,他们的钱是富裕的。流动资金是多的。
对于他们来说,钱不是用来做科研,就是用来做投资了。
甚至,千叶游戏一年的投资,就能够占日本生产总值的半个百分点。
这可是十分大的一比资金,要知道,互联网公司一个显著的特点,就是在建立初期,是不需要大量资金的。
因此,尽管林彦很少用自己先知先觉的能力,但是,他们庞大的覆盖率,还是保证了几乎所有出头的互联网企业,他们都有股份。
这样做的一个好处,就是需要一些服务的时候,他们可以非常快的找到相关的厂商,寻求服务支持。
比如说搜索引擎技术,千叶游戏的搜索引擎,就有一部分是来自于谷姐的。
当然了,不是说有别人的股份,别人就是为了你服务的。
所以,在这种情况下,千叶游戏基本上和别人合作的项目都是寻求共赢的。
千叶游戏有股份的大多数公司,千叶游戏都是任其自己发展的。很少有时候会行驶他们股东的权力。
哪怕是有时候他们的运营策略,是有害于千叶游戏的。
但是,对于千叶游戏来说,有竞争才有发展,千叶游戏是最不怕有竞争的。
千叶游戏这样的公司,就怕无敌寂寞的那种感觉。
毕竟,无敌久了,就会丧失一种奋斗的心思。
有一句自古以来的句子,就说明着这样的一个问题。
国恒大,好战必亡,天下虽安,好战必危。
这是一种比较中庸的处世态度。
千叶游戏其实就奉行着这套态度,没有盲目的扩张,但也没有过于安逸。永远让自己处于一种可以持续战斗的状态。
事实证明,千叶游戏这一套策略,绝对是没有错误的。
不过,他们从来没有对外人说过,甚至,在自己的员工培训里,都不会说这样的一个话。
因为,如果让员工有了这样的一个认识,他们奋斗起来就不会努力了。
因为,这个态度,是站在一个很高的角度说出来的。
从最高的层次上来说,是没有问题,但是,如果让普通的人,都知道这些东西,那么一个企业距离灭亡也就不会太久了。
一个人认为自己无敌于天下了,还会去奋斗么,还会很保守么,当然不会。
因此,虽然千叶游戏的员工都知道自己的公司很大,但是,所有人知道的都是冰山一角。
他们对于千叶游戏是没有一个具体的体会的。千叶游戏到底有多强大,虽然说不能够不能够影响整个世界的兴衰。
但是,却已经能够影响一个世界的历史进程了。
能够做到这样的公司多么,不多,真的不多。(未完待续。)
第九十三章 开始
《蓬莱》这款游戏经过了许多游戏公司的合力开发之后,星球迅速拓展到了一百多个。
不过,这一百多个星球不会全部开放,千叶游戏会按照不同游戏的完成度,按照不同游戏完成的阶段,一个个开放。
毕竟,游戏开放初期,不能够一下子开放太多的星球,那样将会造成人员的大分散。对于整个《蓬莱》都不是一件好事情。
其实,距离《蓬莱》消费版的面市还要很长很长时间。千叶游戏现在在完成了第一代《蓬莱》专用设备之后,已经开始策划设计第二代,第三代的《蓬莱》专用设备了。
其实,第二代的输入设备,虽然说尚能制造,但是成本有点太高了。第三代设备,现在干脆就是停留在图纸上。
这也是十分科学的,因为,事实上大多数硬件设备的理论完善,都先于硬件的。
毕竟,硬件发展是有其规律性的,而设计上,其实还是看设计师的心有多大。
如果,能够差不太多的预见未来的硬件发展,那么便能提前设计出来将来可以实现的设计。
第三代输入设备最大的不同,大概是能够模拟气味等等之类的东西了。
虽然,现在《蓬莱》对于这些功能都支持,不过,接口并没有开放,所以,那些第二方第三方的游戏组织,虽然知道这个功能,但是,却并不能开发这个功能。
林彦对此也是有解释的,毕竟,就算是他们有心开发这个功能,第一硬件设备跟不上,第二他没想要熟练的掌握输出气味的手法,也需要不短的时间。
现在,只求他们能把最基础的功能做好就行了。
其实,千叶游戏的意思,是建造一个完整的星球。不过,大多数公司,却没有按照这个思路来。
他们建的与其说是星球,不如说是他们以往出名游戏的主题乐园。
当然了,因为《蓬莱》强大的变现力,这个主题乐园,要远比现实中的主题乐园,甚至他们原本出名的游戏更有感染力。
他们制作的星球,基本上除了拥有最基础的公众空间,还有类似于副本的东西。
毕竟,有一些单人体验的游戏内容,如果在大庭广众之下,体验下降是非常大的。
大多数人对于网络部分关注点,基本上还是在社交这一块。
其实,千叶游戏全球娱乐的公关很成功,他们已经成功的公关了大量现实当中的服装品牌,这些品牌授权了千叶游戏在游戏中使用他们服装的权力。
当然了,与之相对的就是,如果在现实当中购买了这套衣服,在游戏当中,也会拥有一件完全一模一样的装扮。
能够实现这个功能,不是纸上谈兵,其实得益于千叶游戏这长时间以来,对于手机系统的精耕细作。
手机支付系统,直接就撑起了这一片天。为了达成这样一个看似非常简单的功能,千叶游戏在整个过程中,其实用了很大很大的努力。
当然�