《重生之华夏文圣》

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重生之华夏文圣- 第443节


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    怎么?不能防御?怎么又不能防御了!?

    怎么回事!又来?怎么会是草稚京!?

    只看盛夏美操作着草稚京,跳跃轻腿+站立轻腿+七拾五式改(下前+重腿+重腿)+八靖(下前+轻拳+倒转+轻拳)……直接一个7连击!

    然后满气的玛丽“啊~~~”的一声悲惨的飞了出去……

    梅原难以置信地张大了嘴巴。

    全场人都傻住了!

    草稚京……同样是草稚京,梅原大神第一角色用的就是草稚京。

    可他就没用出这种连续技啊……直接被玛丽击杀了!

    然后梅原大神不服气,换了玛丽,准备来一个华丽的逆转,也想来个一击必杀,华丽大连续技。

    可结果……盛夏美却用草稚京,也使用出了一个连续技,虽然没玛丽的那么夸张,却也打掉了半条血。

    而她只用了一格气……

    现场一片安静,所有人都不敢相信眼前的事实。

    谁都看得出来,梅原大神实力远远超越盛夏美,但是他还是输了!

    盛夏美在玛丽与草稚京的对决中,用玛丽赢了,然后换成草稚京又赢了。

    你不是说玛丽bug吗?

    不是说盛夏美卑鄙吗?

    现在明白了吧,事实不是什么bug,而是你们根本不会用!?

    那压根是你不会用啊!

    梅原大吾整个人彻底都要崩溃了,他怎么也想不到,自己竟然会输给一个女人……而且输得这么窝囊,明明他的实力和经验都要远远超越对手,可还是输了。

    他彻底懵了,因为他输,不是输在技术,而是输给了这个崭新的游戏机制,一个他从来没有见过的游戏机制!

    在这个颠覆性的游戏机制面前,他这位世界冠军就好像是一位初学者,完全找不到北。

    “我的天,你们看到没有!打得太漂亮了!”

    “这套连续技简直就是艺术啊~~比玛丽的好看多了。”

    “怎么会有这种格斗游戏,好可怕啊。”

    “潇洒!这个草稚京太潇洒了,比《街霸》《侍魂》里的人物酷太多了。”

    “一套连续技,就能秒杀梅原大神这样的高手,我服气了!”

    此刻,现场的游戏迷都沸腾了,那些玩家们,都沉浸在盛夏美绝地反击,酣畅淋漓那套连续技中,激动不以。

    因为,他们原本以为,梅原大神这样的高手,对他们这些普通玩家来说高不可攀。

    可这场比赛告诉他们,在《拳皇97》中,遇到再强大的对手,你也有一战之力。

    这就像是足球比赛,没有什么是不可能发生的!

    这种以弱战强的模式,令玩家们都渴望能参与到这个游戏里来!

    只要你掌握连续技,人人都有机会,谁都不能大意!

    而此刻,在一旁远观的众多游戏设计师们,都已经惊呆了,完全不敢相信,他们看到《拳皇97》中,草稚京那套连续技。

    届游戏大会上,曾经出现了无数划时代意义的游戏,每个大作都号称自己颠覆了以前的经典。

    可在某一个类型游戏固定大框架之后,所有的颠覆者,其实只是追随者而已,很难有令人耳目一新的创新。

    格斗游戏发展到《街霸2》,《真侍魂》,机制已经真正的成熟,完善了,甚至很多人都说这两款卡普空大作无懈可击。

    可今天,苏怀证明了,格斗游戏还可以更加的进化,还可以创造出更加华丽的进攻模式,还有更加这种行云流水,酣畅淋漓的招数!

    不是那种一击必杀,而是凭借高超的技巧,把各种分散的招数连接起来,形成一套无法防御的连贯招数!(未完待续。。)

第六百七十七章 华夏文化的蝴蝶效应

    眼前看到的一切,令所有真正懂得格斗游戏的人都被彻底震撼了,因为他们都能感觉到,设计出这种游戏模式的华夏人,拥有多么可怕的底气。

    要知道,刚才玛丽和草稚京的两套连续技,并非只是靠一个创意,就可以实现了。

    到目前为之,无论是《街霸2》还是《真侍魂》,都是一招一式,顿挫有力,其他所有的格斗游戏也是这样,招数之间是分开的。

    从来没有《拳皇97》这样,招数串联时行云流水,毫无顿挫的感觉。

    为什么?

    不是游戏设计师们,不想做出更加流畅的打斗招数,而是他们根本无法做到!

    设计出游戏人物的招数很简单,可真正的难点是,格斗游戏人物的动作,必须严格按照人体力学的逻辑!

    你说人物用空手道的直拳打出去,用什么动作接下一拳?然后用什么动作接上一腿?打出连续的动作?

    凭空想,根本想不出!

    只能找参照人物。

    可谁见过现实中,存在有草稚京刚才这样的连击?

    没有啊?

    谁也没有见过啊!

    无论是空手道的表演,还是其他什么武术,都是噼砖头,砸木板,根本没有招数漂亮实战的影片,让游戏设计师作为参考!

    事实上,这世界上根本没有任何武术派别,能打出一套行云流水的招数,给你做游戏参考!

    所以,每位游戏设计师们,绞尽脑汁,挖空心思,也只能做出这种傻不拉唧,一招一式的刻板格斗游戏。

    这不是单独游戏界的问题,电影业也一样,就连好莱坞的电影中的硬汉们,你一拳,我一拳,犹如机器人般互呕。

    仿佛对手的头是一块砖头,谁力气大,就能把对方砖头敲碎,就算赢。

    设计师们不想创新优美而流畅,又符合科学的格斗游戏招数吗?

    当然不是,他们不是不想,而是不能!!!

    毕竟他们只是游戏设计师而已,不是武术大师啊~~

    可眼前中华游戏公司拿出的《拳皇97》,却彻底颠覆了所有人的想象。

    当中的人物的连续技,衔接的优美自然,既符合人体力学的姿态,有极具视觉冲击力,更加具有超凡的美感。

    比起《拳皇》里华丽的连续技,《真侍魂》和《街霸2》中的角色,呆板得像是上了发条的机械青蛙。

    令现场所有观看的人,都有着忍不住拍手叫好的冲动,特别是草稚京最后的那套连续技,打起来真是犹如滔滔江水,奔涌狂放,看得人热血沸腾!

    这明明只是游戏,却给人超越想象的视觉冲击力,和力量感!

    更有一种强烈的“生命感”!

    宛如这个角色活起来的,他的每个动作,都像是真人可以使用的!

    这种设计理念,这种招数衔接的技巧……绝对是远远超越了这个时代所有的武术家,游戏设计师的境界!

    可这些华夏人是怎么想到的?

    他们是怎么设计出来,这些结合美感,人体力学,还极具视觉冲击力的招数的!?

    难道这就是华夏武术招数?

    苏怀看着一张张惊叹,称赞的脸孔,心里却是无比骄傲,其他国家没有武术动作的参照,但是我们华夏有啊!

    中国的武术在现代社会虽然失去了原有的价值,但是有通过一种独特的方式流传下来了视觉精华,那就是电影。

    中国仅存的武师们与电影人一起,发挥自己的聪明才智,把武术提炼出一部分精华,形成极为创新独特的电影类型武术电影!

    除了中国之外,还有其他国家有这些类型的电影吗?没有!全世界独此一家!

    这《拳皇97》游戏,虽然原本是曰本公司设计的游戏,但是实际上,里面动作设计理念,却完全抄袭的香港武术电影。

    像是镇元斋的醉拳,比利肯的少林三节棍这种完全照搬不提。

    不知火舞的扇子功,是抄袭的成龙1980年的电影《师弟出马》中成龙设计的一套扇子功。

    安迪使用的骨法,说是曰本传统拳法,实际上脱胎至洪京宝1987年电影《赞先生与找钱华》的咏春拳。

    而游戏里韩国队的金家潘这个角色,名义上用的是“跆拳道”,可所有格斗的招数,几乎全部照搬袁和平指导《醉拳》中,大反派“金脚带”的电影动作。

    甚至连名字都是音译,“金脚带”直接变成了“金家潘”。

    其中的空中飞翔脚动作,完全就是港片中黄飞鸿的“佛山无影脚”翻版。

    神乐千鹤运用的是《醉拳1》中黄耆英妹妹,用的京剧武旦的花架。

    特瑞使用八级拳的架子……草稚京用的形意的意……

    可以说,没有香港武术电影,就根本无法诞生《拳皇97》这样类型的格斗游戏。

    还不仅仅如此,任天堂的八位机上《成龙踢馆》,《功夫》都是香港武术片文化孕育下的产物。

    曰本的空手道,韩国的跆拳道,虽然在世界上极为流行,可能把武术形成一种文化的,只有华夏武术。

    所以当苏怀听到冈本说,《拳皇97》是抄袭卡普空的,他就不由心中冷笑,抄袭?在失去华夏传承的时空,无论游戏业如何进步,如果没有他苏怀,就算再过百年,千年,也绝不会有人做出《拳皇》系列的作品来!

    现代文化业很多经典,都是因为华夏文明的蝴蝶,微微煽动了翅膀!

    原本自信满满的冈本,还嚷嚷着“中华游戏公司抄袭卡普空”,可此刻,他嘴角都在微微颤抖着,他首次感觉自己犹如井底之蛙般,格斗游戏,还能这么设计?

    在直播镜头中,苏怀缓缓走到冈本面前,微微笑着道:

    “冈本先生,不知道我们中华游戏公司,抄你们卡普空的游戏,抄袭得标准不标准啊?不如请你指教一下吧?”

    之前冈本宣称他们抄袭,这时苏怀故意过来奚落他。

    冈本满脸僵硬,望着苏怀一句话都说不出来。

    电视机前的华夏观众们,看到这里,都格外解气,纷纷大笑骂道:

    “这冈本刚才不是说苏老师抄袭他们公司的游戏?现在怎么不说话了!?”
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