另一个叫郭发龙的冒险者说:“不过这小子速度快,就算杀不死吵闹,缠住他也没问题。”
沈奕点头,完全认可郭发龙的说法。
不得不说,蛮牛队的实力的确让他感到吃惊。
只看这样的交手风格,沈奕就知道蛮牛队为什么叫蛮牛队了——这刻上前作战的六名冒险者,竟然全部是近战好手。
除了楚升,迪安,江超和风外,还有两人。其中一个叫姜澜,走的是刺客路线,技能以隐匿突击为主,属性却是以体力加点为主,是个血牛刺客。这样的刺客不但可以隐匿伏击,在正面战场同样可以独当一面。
还有一人叫郑岚,走的同样是刚猛路线,虽然不象楚升,迪安和江超那样体形夸张,声威赫赫,但是却稳重无比,就象是一个大铁砣,一旦定在地面,就能屹立不倒,显然是个以防守为主的近战好手。
至于郭发龙和刘飞,算是蛮牛队唯二的远程,因此才会被楚升留在后方。
当然,关于这两个人的信息,沈奕不是用的精神探察而是直接询问,旁边刘飞则直接回答他。
有什么样的队长就有什么样的队员,这帮家伙竟是毫不在意向沈奕吐露自己的底细。这可以解释为他们信任沈奕,也可以理解为他们自大到不需要掩饰实力,但沈奕更愿意选择第三种解释:这就是他们的风格,一种万丈豪情般的男儿风格。
也正因此,蛮牛队的成员给人的印象才会是粗犷,豪迈,大有北地豪杰的风范。也正是因为有这样的豪杰性格,才会有区扬情愿死也不被人利用的刚决果敢。
夜魔说蛮牛队的人是牛脾气,这话没错,事实也就是这么回事。
这是他们的特点,是他们的战斗风格,更是他们勇往直前的根本保证。
没有这样的气势胸怀,又怎么可能成为一个合格的,敢于冲锋在前的近战强者?
象沈奕这样的人,别看他近战也很强,但那是一对一的战斗,他的近战风格从来都不适合群体战斗,他更象《传奇》中的道士,单挑无敌,有召唤,有近战,有治愈,有远攻。但是群战他就只能扔扔火符,招招狗,作用有限。
要知道群战其实是最体验队伍整体实力的战斗形势,同时也是最残酷,最激烈和最危险的战斗形式。它不仅需要冒险者拥有强大的个人实力,同时也要求冒险者有良好的配合能力,而最重要的是需要有死战不退的精神——前线上若都是沈奕这样的冒险者,那就倒了大霉了。
你完全可以想象在沙巴克争夺战里,一群战士冲击一群道士的结果——被追得到处乱窜,没有阵型,守不住地盘,如果对方再有一两个远程进行射杀,结局就是一个死字。
因此在群战中,最有一举定乾坤作用的就是强大而勇猛的近战冒险者。
他们就象《传奇》中的裁决武士,一旦成群结队发起冲锋,强大的冲击力与抗击打能力能够立刻将敌人最坚固的锋线撕扯开,然后将对手一一消灭。
蛮牛队在三难度中之所以较为出名,就是他们的成员构成在群体战斗方面的冲击力相当恐怖和强大,没有过多的特殊能力,大部分能力几乎都是用于战斗的,唯一的辅助者大概就是区扬。
而要维持这样的战斗风格,一支阴柔的擅于计算的队伍是绝对不合格的——人的问题往往就在于想得越多,冒险的勇气就越小。
因此这是一支非常擅打硬战的队伍,九人队中六人近战,个个都是攻防两端的人物,实力强悍,作风硬朗,再加上性格豪爽,也就难怪之前那么多冒险者对他们如此敬重了。
象这样的队伍,能够走到后面也就不足为奇了——如果说没有头脑的冒险者是走不远的,那么没有勇气的冒险者就更加走不远了。
当然,象他们这样的组合也有他们的缺陷,比如缺乏其他特殊能力,使他们在情报搜集,战略准备以及应变撤退等方面大大不足。此外缺乏专门的辅助者,尽管也有人有医疗技能,但大多只适合自身,不适合全体,因此续战能力较差。
但不管怎么说,这支队伍的冲击力已经达到了相当恐怖的程度。
面对这样的对手,许多时候你根本没机会把战斗拖入后期,就已经被对手摧枯拉朽般的彻底粉碎。
至少沈奕自问以断刃队现有的实力,除非放出威震天,否则就绝无可能挡住蛮牛队当前八人众的凶猛冲击。
当然,断刃队至少还有逃命的机会,有些人可能连逃跑的资格都没有。
也正因此,这刻蛮牛队在撞上这支霸天虎部队后,这帮蛮牛队员选择的是迎面直上,就象是堤坝遇上了洪水,无论对方掀起怎样的惊天怒浪,竟然都稳若磐石,半步不退。
非但如此,他们甚至还一步步结阵前移,反过来将这帮霸天虎的凶猛气焰给压了下去。
其中楚升,迪安和江超三个巨汉的表现最为显眼,论个头他们比这些钢铁机器人都小不了多少,战斗起来更是疯狂若虎,凶猛精进。
在迪安,江超和风各缠住一名主力霸天虎后,楚升更是直闯敌阵,专门挑弱的打,以强凌弱,片刻功夫就被他杀死三名霸天虎。
这个家伙是真正的力量型猛男,再加上狂暴流星锤的强悍杀伤力,简直是如虎入群羊。
可以说这样的群战,是蛮牛队最喜欢,最擅长和最拿手的。
只要他们愿意,他们甚至可以在二十分钟内就解决掉所有对手。
当然,前提是没有大力神的话。
事实上,当楚升杀死第三只霸天虎时,大力神的组合就已经开始了。
一直落在后方的六只挖地虎终于按捺不住地行动了。
他们一行动,就是一连串令人眩目的变形组合。
在那轰鸣着的巨大机械声响中,一个钢铁巨人缓缓站起,仿佛一座十层楼高的大厦,傲立于大地之上,睥睨八荒般的眼神横扫脚下如蝼蚁般的人类,发出威震四方的隆隆巨音:
“大力神来了!”
第五十四章 大力神之威(中)
就象是平地上矗立起一座钢铁山峰,蛮牛队众人和沈奕看向这恐怖狰狞的庞然大物,仿佛仰望高山,油然生起一股无法征服的挫折感。
“天啊,这家伙可真大!”迪安望着这仿佛帝国大厦般的怪物,发出喃喃的低吟。
象是感受到了来自冒险者心中的恐惧,大力神突然低吼一声,抬起一只硕大的右脚对着冒险者踩了下来。
“退!快退!”楚升歇斯底里的高喊起来。
即便是再有勇气,蛮牛队的成员也不敢承受这恐怖钢铁巨怪的踩踏,纷纷向后退去。那些霸天虎们到也不追击,也纷纷后撤。只见空中一只巨脚轰然落下,踩在地面竟使得大地震摇,仿佛山崩地裂一般。地面为之塌陷,震荡波如水纹般席卷四方,掀起一片泥尘气浪,卷得众人立足不稳,再度退避。
巨腿如天柱般伸向空中。
“妈的,至少三百点以上的力量,比威震天还强!”楚升狂吼起来。
要说一击震荡地面,造成类似地震的效果,他也能做到,但是要说到冲击波可以覆盖方圆数百米范围,那他可就差远了。
这么强的力量,意味着没有哪个冒险者能经得起它随随便便的三拳两脚,而那强劲的冲击波让近战冒险者们连靠近这个大家伙都成为一种奢望。
这刻看着大力神,楚升叫道:“沈奕,看看它的属性!”
精神探察发动,沈奕直接把显示栏打开,共享给所有人看。
“大力神:组合型变形金刚,装甲值三万五千点,防御力140,力量系数320点。火力配备1猎杀者导弹发射系统,攻击伤害600点,弹药量48,每小时自动恢复四枚。头部粉碎机拥有吸入和粉碎功能,对目标造成每秒180点的粉碎性伤害,直至死亡。由于大力神属于组合金刚,无特殊要害。当装甲值低于一万八千点时,大力神自动解体,或持续战斗一小时,大力神自动解体,或组合金刚中至少一台挖地虎受到致命重创,大力神自动解体。”
看到这份属性资料,所有人同时心头一颤。
这个家伙的实力果然强横,属性方面就连威震天和御天敌都及不上。
好在大力神虽然强悍,但还有着非常明显的短板。首先就是它的攻击手段较为简单,没有复杂而多样化的火力系统,不过简单归简单,威力可是一点都不容小瞧。其次就是虽然大力神有所谓的三万五千点装甲值,但由于装甲值低于一万八千点就自动解体,因此实际上相当于它只有一万七千点装甲值。虽然这依然是个庞大的数字,却至少不再是那么遥不可及。最后就是重残大力神同样可以导致它的提前解体。
当然大力神解体不代表就被消灭,很有可能还要和六个挖地虎战上一场,直到消灭六个挖地虎才算正式消灭大力神。当然,相比组合起来的大力神,六台挖地虎反到不必放在心上了。(在变形金刚第二部中,大力神是由七个挖地虎组成的,但在本次任务世界,它被还原为六个,分别是铲土机,超载,狂暴,移除,长输和搅混。每台挖地虎的奖励点数为7500点,总计45000点。当然,挖地虎基本没有什么个人实力加成,主要威力体现在大力神组合上。所以解体后实力不足为患。)
因此大力神的实际战力或许比威震天,御天敌都要强上一大截,但它的组合特性也使它注定无法维持这一状况持久。
问题是要安然度过对方的强势期可并不那么容易。
这刻大力神一脚踏空,另一只脚已经跟了上来,一步踏出七八米,猛一矮身,右手狠狠抓向楚升,随着他的矮身动作,天空中便仿佛大片阴云压了下来。
楚升横锤挡住自己,同时急步后退,抓斗般的右手打在狂暴流星锤上,一股巨力顺着锤身传来,楚升嗷的怪叫着飞起。
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。
赞一下
添加书签加入书架