《遗忘国度之秘银王座》

下载本书

添加书签

遗忘国度之秘银王座- 第2节


按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!

    各职业1级时能得到4×(智力调整值)的技能点数。

    技能点数职业调整值为:

    战士,牧师,圣骑士,术士:+3

    德鲁伊,游侠,武僧,野蛮人,吟游诗人:+4

    盗贼,法师:+5

    举例来说,某人类牧师角sè的智力为19,则角sè1级时能得到4(人类天赋)+4×3(智力调整值)=16点技能点数,每升一级得到的技能点数为1(人类天赋)+3(智力调整值)+3(职业调整值)=7点

    学习新的技能需要技能点数,某些高级技能则需要技能书。当某一项技能的熟练度达到满值,可支付相应的技能点数将技能升至更高一级。需要的技能点数=技能当前等级+1。

    如学习1级jīng通长剑技能时,需要0+1=1点技能点数,而1级的jīng通长剑熟练度封顶升至2级时,需要的技能点数为1+1=2点

    探查和采集为公共技能,只能通过重复使用增加熟练度来升级,不需要技能点数。(采集术不同于采矿和炼金术中的采药)。

    1)。《神迹》中的通用技能列表和对应关键属xìng:

    “估价(智力)”,“唬骗:(魅力)”,“手艺(智力)<;影响专业技能制作物品和设置陷阱等技能的成功率”,“外交(魅力)”,“文书解读(智力)”,“伪装(魅力)”,“法术辨识(智力)”,“脱逃(敏捷)”,“收集信息(魅力)”,“躲藏(敏捷)”,“聆听(感知)”,“知识(所有,需逐项选择,包括魔法、物理、历史、宗教、自然、贵族、地理和神秘)智力”,“无声移动(敏捷)”,“专业(感知)”,“察言观sè(感知)”,“语言(智力)”,“生存(感知)”,”搜索(感知)“,“游泳(力量)”,“专注施法(智力)”,“使用魔法装置(魅力)”,“表演(魅力)”,“交涉(魅力)”,“骑术(敏捷)”,“威吓(魅力)”,“解除装置(智力)”,“设置陷阱(敏捷)”,“制毒(智力)”,“绳技(敏捷)”,“开锁(敏捷)”,“逸闻知识(智力)”,“鉴定(智力)”,“拆除陷阱(智力)”,“伪造(智力)”,“方向感(感知)”,“侦查(感知)”,“驯养(无)”,“制造奇物(智力)”

    注:潜行的对抗技能为聆听;躲藏的对抗技能为侦查;解除装置的对抗技能为使用魔法装置;设置陷阱的对抗技能为拆除陷阱。等等。

    注:逸闻知识能增加鉴定成功的几率,副本中掉落的装备不需要鉴定。

    特殊:

    “护甲穿透”为物理伤害职业专有属xìng

    +1护甲穿透:当你的物理攻击击中对方有效部位并通过命中检定,则此次攻击造成的伤害忽视目标0。5%的护甲

    “法术穿透”为施法职业专有属xìng

    +1法术穿透可以降低目标1点法术抗xìng

    +1先攻:

    物理职业提升1%出手速度

    施法职业在一场战斗过程中,可以为自己施放的任意一个法术施加以下任一“先攻”效果,包括施法距离(每级增加2尺,如果是范围法术则增加1尺的shè程,1尺影响范围),伤害、治疗和buff效果(每级增加1。5%),持续时间(每级3。5%,只对持续效果有效),冷却时间5分钟。

    *某些高级装备带有“反shè”属xìng,游戏中的法术例如火球术,运动速度非常快,远超过普通人的反应时间,反shè即专门对抗某些法术的专有属xìng。

    当角sè具有+1反shè的属xìng时,系统会自动调整敌对法术的攻击轨迹或生成速度(通过加快或减慢游戏数据在玩家大脑中的投shè速度,与增加游戏时间和现实时间的比例同理),减慢法术的相对速度5%(此时旁观者是感觉不到异常的),反shè属xìng较高时,玩家将会获得少量的额外的时间来躲过部分法术。

    *先攻与熟练相辅相成,熟练属xìng可以减少用力过猛造成的僵直时间。

    *通常来讲通用技能不限定职业,当然,战士即使加了专注施法技能也没有用武之地,而没有灵敏的支持,法师的无声移动和潜行效果也乏善可陈,虽然不排除有一些喜欢偷袭的法师真汉子。

    而且——想要学习本职技能之外的技能的玩家,都要额外花费一倍的点数。比如法师想要学习1级的潜行技能,需要花费2点技能点数而不是正常的1点。

    但凡是都有例外,转职为荒野之王的德鲁伊将视潜行为本职技能,可以花费正常的技能点数来学习。同理,转职为红路放逐者的盗贼玩家也可以花费正常的技能点数来学习大部分游侠的本职技能。

    2)、每个职业都有职业专有技能,专有技能需要花费技能点数来获取,通过提升熟练度和花费技能点数提升等级。并且所有的专有技能的学习和升级都有属xìng或等级要求。

    各职业专有技能一览(括号内为最低属xìng要求)(随着小说进程不断更新)

    法师:快速施法(智力18,每升一级要求智力+1)、魔宠(10级)、制作卷轴(智力22,制作奇物技能2级以上)、法力强效(等级25)、法术jīng确、学派专jīng(10级)(分为8系,各种元素法术的专jīng需要分别学习)、法术默发(智力25)、暖气(快速恢复MP)、法术瞬发(智力30)

    术士:魔宠(等级10)、法力强效、学派jīng确、法术穿透、调制药水、强效召唤(魅力30)、暖气、魅力之眼、各系法术(术士的魅力值决定其能掌握的法术数量)

    吟游诗人:魔宠(等级10)、学派专jīng、暖气、魅力之眼、魔嗓、治疗强效、**曲(魅力25)、破咒(等级15,魅力20)(解除敌人某些法术效果)、乐器专jīng(髡摹」赜诟�
笔者是个彻头彻尾的新人,在更新时间的选择和每章的字数上都在不停的变化,做各种尝试。所以开始几天的更新会显得凌乱一些,五万字之后我会努力把模式固定下来。

    时间虽不定,保证不断更!

    另:游戏设定字数较多,还在润sè中,近期会上传;
正文 请留下您的支持
笔者新人一枚,每个点击,每个收藏乃至推荐,对笔者而言都是莫大的鼓励。所以如果您点进我的文章,觉得并不反感,看着还不错,请留下您的意见,收藏和推荐更能给我这台新机器注入宝贵的燃料。假如不喜欢,请不要放弃我。我的用词用句每天都在锻炼,故事情节一直绞尽脑汁的思考,真心希望您过后还能再次进来看看,笔者的水平肯定会有所提高。一直在努力!;
正文 游戏规则设定篇
    *设定内容较多,对数据流不感冒的读者可以忽略本文的各种数据,不会影响您流畅的阅读体验。

    《神迹》是由当今世界规模最大的环球传媒公司,耗费巨资前后用了7年时间制作的一款大型高zì ;yóu度虚拟。游戏背景是若干年前著名的西方故事中被遗忘的国度-费伦。其架设的超级服务器允许世界范围内的玩家同时注册畅玩。以无GM、高仿真、高zì ;yóu度、全天候任务进化系统为卖点。

    每个玩家的账号都与虹膜、脑波锁定,唯一且不可交易。

    一、基本要素

    现实与游戏中时间比为1:6,连续在线时间到达10小时将被系统强制下线,六个小时之后才能再次上线。

    游戏中月份的别称:

    1、严冬之月

    2、冰寒之月

    3、rì落之月

    4、风暴之月

    5、溶雪之月

    6、花开之月

    7、仲夏之月

    8、艳阳之月

    9、衰败(丰收)之月

    10、落叶之月

    11、腐叶之月

    12、岁末

    游戏中货币:1星钻=100金币=1000银币=10000铜币

    游戏中的种族共六种,分为:人类,矮人、野蛮人、jīng灵、半身人、侏儒。

    基础职业为十种:战士、法师、术士、圣骑士、盗贼、德鲁伊、牧师、武僧、吟游诗人、游侠

    特殊:野蛮人种族只能选择战士、圣骑士、德鲁伊、牧师四个职业。

    游戏角sè20级第一次转职,50级第二次转职,各职业进阶职业随小说进程逐步更新。游戏中有一些隐藏的进阶职业,在某个方面具有明显优势。

    升级所需经验每级增加30%,1级升2级需100点经验。

    《神迹》中系统推荐的冒险队伍规格分别为6人,10人,20人,40人,100人(可以以较少的人数挑战副本从而获得更高的奖励),而每个副本又分为普通模式和挑战模式。

    《神迹》中的副本只是野外冒险的一种补充,难度和掉落都比同级别野外boss低一档,但胜在地点固定和打法变化少,第一次死亡也不会损失经验,也是玩家们刷经验提升等级的一种很好的选择。

    在游戏中死亡时会直接掉落一个等级,10级之前死亡不会损失经验,但角sè的灵魂会被隔离在神殿10分钟,也就是游戏时间60分钟。

    死亡时有1%的几率掉落包裹内的物品和身上的装备。每击杀一个非红名状态的玩家,增加一点PK值,同时+10%掉落物品概率。当玩家的PK值≥10点后为红名,将被禁止进入非邪恶势力控制的主城中。

    角sè的负重取决于角sè的力量,总负重上限=角sè力量×25,当角sè的当前负重达到负重上限的100%时,角sè的移动速度≤普通速度;当前负重≥负重上限的120%时,角sè的移动速度将降低至标准速度的50%直至负�
小提示:按 回车 [Enter] 键 返回书目,按 ← 键 返回上一页, 按 → 键 进入下一页。 赞一下 添加书签加入书架